Semua produk yang ditampilkan di WIRED dipilih secara independen oleh editor kami. Namun, kami dapat menerima kompensasi dari pengecer dan/atau dari pembelian produk melalui tautan ini. Pelajari lebih lanjut.
Apple mengungkapkan cairan Kaca sebagai bagian dari itu WWDC Pengumuman Juni ini, dengan semua kemegahan biasanya disediakan untuk perlengkapan baru yang mengkilap. Siaran pers menjanjikan “desain perangkat lunak baru yang menyenangkan dan elegan” yang “mencerminkan dan membiaskan lingkungannya sambil berubah secara dinamis untuk membawa fokus yang lebih besar ke konten.” Hari ini diluncurkan secara global Perangkat Apple yang kompatibel.
Jika Anda belum menemukannya, persiapkan diri Anda. Terinspirasi oleh visionos – perangkat lunak yang menyalakan Apple Vision Pro Headset Realitas Campuran – Kaca Liquid Menyusui Setiap Platform Apel dengan Estetika Kaca Berlapis. Ini dipasangkan dengan animasi gloopy dan fiksasi pada komponen antarmuka menyembunyikan jika memungkinkan – dan menampilkan konten melalui mereka ketika tidak.
Reaksi selama program beta publik musim panas sangat memecah belah. Dan sementara beberapa orang hanya membenci perubahan, gelas cair memang mengundang kritik. Alih -alih mengasah fokus, terlalu sering mengacak -acaknya karena masalah keterbacaan dan mengalihkan efek visual. Di Mac, kontrol terlalu menonjol, namun di iPhone, mereka tanpa henti ingin menghilang ke dalam menu apel baru yang mengambil menu hamburger, menyangkal pengguna kesempatan untuk membangun memori otot yang efektif.
Kadang -kadang, Apple bahkan mendekati parodi. Siaran persnya berbicara tentang “membangun harmoni yang lebih besar antara perangkat keras, perangkat lunak, dan konten,” yang dalam praktiknya sering berarti mengaburkan batas antara antarmuka dan konten dan menampar sudut -sudut bulat besar yang menggemakan layar iPad ke setiap Jendela Mac dan iPad. Hasilnya: konten cincang dan pengabaian membingungkan untuk persegi panjang yang lebih konvensional, bentuk yang paling efisien dalam sejarah komputasi multi-jendela.
Gambar pers Apple sendiri memperjuangkan desktop tanpa warna, membuatnya sulit untuk membedakan antara deretan ikon “kaca terukir”.
Gaya di atas zat?
Jonas DowneyPerancang Hello Weather, tidak sepenuhnya membeli pitch Apple: “Saya menggali apel dan hal -hal aneh yang aneh dan saya terkesan dengan banyak rincian eksekusi dalam konsep kaca. Tetapi antarmuka baru terasa rumit dan sombong, dengan Apple memaksakan ide -ide estetika pada orang lain. Saya bisa melakukan apa pun yang ada di dalamnya jika ada yang tidak ada manfaatnya,” tambahnya, “tetapi saya belum melihat satu -satunya konten yang ada di luar yang ada di dalamnya jika ada yang tidak ada manfaatnya,” tambahnya, “tetapi saya belum melihat satu -satunya hal di luar. Tapi gelas cair terlalu sering melakukan yang sebaliknya. ”
Dia melepaskan daftar masalah. Komponen tembus cahaya yang menyebabkan gangguan. Kontras yang rendah sehingga lebih sulit untuk membedakan elemen. Kelebihan naungan dan dimensi pada tombol dan tab yang membuatnya meletus lebih dari konten di bawahnya. Ini, katanya, dapat mengakibatkan gesekan daripada fokus. “Kaca cair membagi perbedaan antara desain datar dan skeuomorfik, mendarat di ruang tengah yang rapuh,” pungkasnya. “Dengan mencoba menjadi lebih ringan dan didekonstruksi, sistem berakhir lebih kompleks secara visual.”
Untuk Ben McCarthy, pencipta Kamera Obscurasetidaknya ada janji di bagian “cair” dari persamaan: “Pulau dinamis dipuji karena fluiditasnya – bagaimana itu diperluas dan dikontrak seperti tinta kental. Kaca cair tampaknya lahir dari pemikiran yang sama, dalam animasi itu harus menyenangkan, dinamis, dan berakar pada perilaku material – dan aspek itu sangat berhasil.”
Bagian “kaca”? Tidak begitu banyak. “Tujuan Apple adalah untuk memadukan antarmuka dan konten untuk mengurangi gangguan, tetapi saya pikir gelas cair mencapai sebaliknya,” kata McCarthy. “Ini menciptakan distorsi yang menarik perhatian Anda saat menggulung konten. Ada masalah keterbacaan mendasar, karena kaca cair tidak dapat mengontrol apa yang lewat di belakangnya. Dan ketika sistem mencoba untuk beradaptasi, membalik antara terang dan gelap untuk tetap dapat dibaca, yang hanya menambah gangguan.”
Latar belakang kabur menu iPad yang berkaca -kaca sering membuat teks sulit dibaca.
Ketegangan pada intinya
Namun, tidak semua orang berada di atas kaca cair, dan ada kegembiraan tentang keberadaan desain baru yang segar. Gregory de Jonckheere, pencipta Browser Quichemenggemakan McCarthy sebagai “terutama tertarik pada animasi organik yang indah yang membangun apa yang Apple mulai dengan Pulau Dinamis.” Tetapi dia menambahkan, “Bahkan jika ini tidak secara langsung meningkatkan kegunaan, prinsip Dieter Rams adalah bahwa desain yang baik adalah estetika. Kaca cair membuat iOS terasa lebih hidup dari sebelumnya. Apple menaikkan bilah pada kesenangan visual mendorong saya untuk melakukan hal yang sama di aplikasi saya sendiri.”
Dia juga menganggap banyak kritikus yang paling keras adalah “pengembang apel lama dari era pra-iphone,” yang berakar pada nostalgia dan tahan terhadap perubahan. Dia menyarankan gelas cair harus dianggap sebagai peluang: pengguna akan melihat perangkat mereka disegarkan, dan pencipta menanamkan output mereka dengan kehidupan baru dapat meyakinkan orang untuk mempertimbangkan kembali aplikasi masuk mereka.
Guillaume Ardaud dari Heliografi dihabiskan Delapan tahun di Apple dan kurang yakin. Dia mengidentifikasi masalah yang lebih dalam: kaca cair tidak dapat memutuskan apa yang diinginkannya. “Ada ketegangan nyata antara tujuan yang dinyatakan – menghubungkan antarmuka dan lapisan konten, dan kemudian mengangkat yang terakhir – dan realitas elemen sebagian mengaburkan konten dan menciptakan pusaran warna yang mengganggu, terus bergeser saat Anda menggulir,” katanya.
Namun, untuk Ardaud, aspek kaca cair ini hanya mencerminkan tren teknologi yang lebih luas. Komputasi awal menekankan kegunaan karena perangkat keras terbatas. Sekarang kendala seperti itu hilang, estetika bebas untuk mendominasi, bahkan ketika mereka dapat melemahkan hierarki dan kemampuan menemukan informasi. Tetap saja, ia mempertahankan optimisme: “Apple memiliki sejarah koreksi tentu saja. Banyak dari orang -orangnya sangat peduli tentang kegunaan, konsistensi, dan aksesibilitas. Jika kita tidak melihat perbaikan dari waktu ke waktu, saat itulah kita harus mulai mengkhawatirkan.”
Beta iblis Anda tahu
Agar adil, beberapa perubahan telah terjadi. Kaca cair bukan binatang buas yang sama seperti di bulan Juni. Karena sistem operasi yang menampilkannya diluncurkan pada 15 September, mereka akan mengganti kaca transparan dengan permukaan yang tampak lebih beku. Aspek desain telah diasah. Teks pada tombol iPhone telah berevolusi dari yang mustahil menjadi kadang-kadang hanya menjadi tidak jelas. Kemajuan. Dan untuk itulah beta publik: iterasi di tempat terbuka.
Pada bulan Juni, Apple Music memiliki UI yang tidak dapat dibaca (kiri). Hal -hal meningkat pada akhir Agustus (kanan), tetapi keterbacaan tetap menjadi perhatian.
Namun, sejauh mana kami melihat sosis dibuat tidak biasa. Apple suka menyajikan desain seolah -olah mereka muncul sepenuhnya. Bahkan ketika perusahaan merasa terdorong untuk membuat alerasi yang cepat – desain ulang iOS 15 Safari yang kontroversial, misalnya – dampaknya biasanya tidak memengaruhi seluruh sistem operasi. Dan terlepas dari perbaikan apa pun, perubahan tahun ini masih akan seismik bagi pengguna sehari -hari yang tidak mengikuti setiap gerakan Apple. “Saya ingin tahu reaksi orang -orang yang belum pernah mendengar tentang gelas cair sebelum memperbarui perangkat mereka,” kata Ardaud. “Beberapa orang tidak menyukai perubahan mendadak, terutama pada gigi yang mereka gunakan selama berjam-jam setiap hari. Desain ulang drastis dapat menyebabkan reaksi negatif, paling tidak ketika mereka membuang pelajaran yang diperoleh dengan susah payah.”
Pembuat aplikasi juga mungkin berjuang. Alih -alih membangun fitur baru, mereka sekarang terjebak mendukung kaca cair di samping antarmuka Legacy. “Ini overhead ekstra,” kata Ardaud. Perbaikannya: Gunakan kaca cair dengan hemat, “hanya di tempat yang masuk akal,” daripada menempelkannya di mana -mana. Dan dia mencurigai perusahaan dengan sistem desain mereka sendiri dapat mengabaikannya sepenuhnya.
Tidak ada yang bertanya, tapi Apple menjawab
Semua yang menimbulkan pertanyaan yang lebih besar: haruskah kita hanya bergerak melampaui desain ulang grosir yang sangat didorong oleh kebaruan estetika? Downey percaya demikian: “Perangkat seperti iPhone dan Mac tidak lagi dengan cepat berkembang teknologi yang menuntut reinvention yang konstan. Mereka telah matang menjadi alat -alat penting yang mendorong komunikasi dan perdagangan global. Mereka infrastruktur, dan mereka harus stabil.”
Jadi mengapa mengambil risiko? Mengapa melemparkan semuanya ke dalam pergolakan saat tidak ada kebutuhan Gelas cair? Karena Apel membutuhkannya. Perubahan desain bukan hanya tentang kegunaan – mereka tentang pemasaran. Visual yang mengkilap membantu demo keynote pop dan screenshot terlihat segar. Fitur yang disebut Liquid Glass terdengar lebih seksi daripada “penyempurnaan ke bar tab Safari.” Tampilan yang sama sekali baru bermain lebih baik dengan pelanggan potensial daripada lebih dari yang sama.
Ini juga strategis. Rendering gelas cair mahal secara komputasi, menciptakan apa yang oleh Ardaud disebut sebagai “parit desain” di sekitar Apple. Efeknya berjalan dengan lancar pada Apple Gear baru-baru ini tetapi akan mencekik perangkat spesifikasi rendah yang umum di dunia Android. Singkatnya, gelas cair adalah sendirian – dan sulit untuk dicuri.
Tapi siapa yang bahkan ingin? Beberapa kritikus berpendapat penampilan estetika Android saat ini dan terasa lebih tajam daripada Apple. Dan sementara Apple sebelumnya tentang reinvention roda utama, iOS 7, memiliki peniru, itu bisa dibilang selaras dengan tren penyederhanaan yang berlaku saat itu. Skeuomorfisme dilakukan. Semua orang membutuhkan sesuatu yang baru. Namun, pada tahun 2025, siapa yang berteriak -teriak untuk antarmuka yang mengingatkan kembali bentuk “besar” Terminator 2?
Pusat Kontrol sekarang memiliki latar belakang yang transparan, menunjukkan konten animasi yang mengganggu di belakangnya.
Gloss cair
Jika Apple melakukan ini terutama untuk dirinya sendiri, itu masalah nyata. Steve Jobs pernah berkata, “Desain bukan hanya seperti apa dan rasanya. Desain adalah cara kerjanya.” Dengan ukuran itu, kaca cair gagal. Seperti berdiri, seringkali secara objektif tidak bekerja, setidaknya tidak baik. Idealnya, bentuk harus mengikuti fungsi. Desain yang bagus harus diinformasikan oleh fungsi, atau hanya gloss.
Untuk bagiannya, Apple jelas tidak setuju. Ini bangga dengan gelas cair. Dan bahkan menggunakan kutipan pekerjaan untuk menjadi berita utama acara September 2025 yang menampilkan iPhone baru dengan Gelas cair – Sedikit kecewa dari banyak pengikut apel.
Namun tampaknya juga membutuhkan waktu beta publik untuk Apple untuk melihat kelemahan mendasar seperti teks yang tidak dapat dibaca. Ini membuat beberapa orang mempertanyakan apakah ada orang yang cukup senior di Apple sekarang memiliki rasanya Dan wewenang untuk membunuh keputusan desain yang buruk? Tentu, tweak yang disebutkan di atas telah datang. Namun, seperti yang ditunjukkan McCarthy, “Apple menghabiskan musim panas mengutak -atik perilaku kaca cair, tetapi desain yang masih harus bersandar pada tidak terbayangkan atau berkedip -kedip konstan pada dasarnya cacat.”
Mungkin ada satu sudut terakhir. Alan Dye, Wakil Presiden Desain Antarmuka Manusia Apple, yang disebut Liquid Glass “Yayasan untuk Pengalaman Baru di Masa Depan.” Terjemahan: Jangan menilai terlalu keras hari ini – itu akan masuk akal tentang perangkat keras yang belum dapat Anda beli. Lipat, mungkin, atau iPad “tanpa bezel”. Tetapi kaca cair tidak diluncurkan pada gadget hipotetis. Itu tiba di iPhone, iPad, dan Mac Anda segera. Dan alih -alih meningkatkan konten, itu sering mengaburkan atau mendominasi itu.
Secara alami, Apple tidak akan membicarakan rencana masa depan. Bahkan tidak akan mengomentari catatan ke kabel tentang keadaan gelas cair saat ini. Jadi kita akan menebak tentang Mengapa. Perangkat keras masa depan? Pemasaran? Membangkitkan pelanggan apatis? Tim desain Apple mengejar estetika sci-fi yang mempesona Avengers Film tetapi rusak dalam penggunaan sebenarnya?
Kaca berlapis bekerja ketika Anda seharusnya fokus pada aktor. Tetapi di dunia nyata, gelas cair terlalu sering tidak membantu Anda memusatkan perhatian pada apa yang paling penting – konten Anda. Itu menuntut perhatian untuk dirinya sendiri.




