PHK utama adalah Bergulir di Microsoft hari ini, memengaruhi pengembang game di Xbox di beberapa studio dan proyek yang sedang mereka kerjakan, bahkan ketika seorang eksekutif di perusahaan mengatakan kepada staf lebih banyak gamer bermain Xbox daripada sebelumnya.
Menurut The Seattle Times9.000 karyawan, atau 4 persen tenaga kerja Microsoft, dipengaruhi oleh pemotongan, yang dimulai Rabu pagi. Ruang lingkup lengkap PHK dalam divisi game Microsoft masih belum diketahui.
“Kami terus menerapkan perubahan organisasi dan tenaga kerja yang diperlukan untuk memposisikan perusahaan dan tim untuk sukses di pasar yang dinamis,” kata juru bicara Microsoft Jeff Jones kepada Wired. Perusahaan mengatakan bahwa meskipun game terpengaruh, itu tidak menjadi mayoritas PHK, dan pemotongan ini akan memengaruhi orang di berbagai daerah, masa jabatan, dan tim.
Dalam sebuah pesan kepada staf yang dilihat oleh WIRED, CEO Microsoft Gaming Phil Spencer mengatakan Xbox mengikuti “keunggulan Microsoft dalam menghapus lapisan manajemen untuk meningkatkan kelincahan dan efektivitas … Saya menyadari bahwa perubahan ini terjadi pada saat kami memiliki lebih banyak pemain, permainan, dan jam permainan daripada sebelumnya.” Karyawan yang perannya dihilangkan didorong untuk melamar posisi lain di seluruh Microsoft Gaming, “di mana aplikasi mereka akan diberikan tinjauan prioritas.”
Spencer menambahkan bahwa perusahaan akan “melindungi apa yang berkembang dan berkonsentrasi upaya pada daerah dengan potensi terbesar, sambil memenuhi harapan yang dimiliki perusahaan untuk bisnis kami.” Tim game di seluruh Microsoft masih belajar bagaimana peran mereka akan terpengaruh, dengan beberapa sumber mengatakan mereka memiliki pertemuan staf yang dijadwalkan hari ini.
Windows Central melaporkan itu Perfect Dark Pengembang Inisiatif akan ditutup sebagai bagian dari pengurangan yang menyapu perusahaan, dan kebangkitannya dari permainan penembak orang pertama tahun 2000 telah dibatalkan. VGC melaporkan itu langka Everwildpermainan aksi-petualangan yang telah dikembangkan selama lebih dari satu dekade, telah dibatalkan, karena karyawan terus diberitahu tentang PHK di seluruh studio lain seperti Zenimax dan King.
Everwildyang diharapkan diluncurkan dengan Game Pass untuk Xbox Series X/S dan PC, adalah judul asli baru dari Rare. Beberapa detail tentang permainan tersedia, meskipun pengembangan telah bermasalah; pada tahun 2021, Proyek adalah “restart dari awal.” Permainan ini secara resmi diumumkan 2019 dengan trailer singkat. Di bulan Februari, selama wawancara dengan ShaboYang dikutip Spencer Everwild Sebagai rilis game yang dia nantikan. “Senang melihat tim dengan Everwild Dan kemajuan yang mereka buat, ”kata Spencer saat itu.
Menurut BloombergPenatua Gulir Online Pengembang Zenimax Online Studios membatalkan proyek MMORPG baru karena pemotongan. Outlet ini juga melaporkan PHK sekitar 200 orang di Candy Crush Pembuat raja dan PHK juga terjadi di Call of Duty Pengembang Raven Software.
Pesan lengkap Spencer kepada karyawan di bawah ini:
Hari ini kami berbagi keputusan yang akan memengaruhi kolega di seluruh organisasi kami. Untuk memposisikan game untuk keberhasilan yang bertahan lama dan memungkinkan kami untuk fokus pada bidang pertumbuhan strategis, kami akan mengakhiri atau mengurangi pekerjaan di bidang bisnis tertentu dan mengikuti petunjuk Microsoft dalam menghilangkan lapisan manajemen untuk meningkatkan kelincahan dan efektivitas. Karena menghormati mereka yang terkena dampak hari ini, spesifik pemberitahuan saat ini dan setiap perubahan organisasi akan dibagikan oleh para pemimpin tim Anda dalam beberapa hari mendatang.
Saya menyadari bahwa perubahan ini terjadi pada saat kami memiliki lebih banyak pemain, permainan, dan jam permainan daripada sebelumnya. Platform, perangkat keras, dan roadmap game kami tidak pernah terlihat lebih kuat. Keberhasilan yang kami lihat saat ini didasarkan pada keputusan sulit yang telah kami buat sebelumnya. Kita harus membuat pilihan sekarang untuk kesuksesan yang berkelanjutan di tahun -tahun mendatang dan bagian penting dari strategi itu adalah disiplin untuk memprioritaskan peluang terkuat. Kami akan melindungi apa yang berkembang dan berkonsentrasi upaya pada area dengan potensi terbesar, sambil memenuhi harapan yang dimiliki perusahaan untuk bisnis kami. Pendekatan terfokus ini berarti kami dapat memberikan permainan dan pengalaman luar biasa bagi pemain untuk generasi yang akan datang.
Memprioritaskan peluang kami sangat penting, tetapi itu tidak mengurangi pentingnya momen ini. Sederhananya, kita tidak akan berada di tempat kita hari ini tanpa waktu, energi, dan kreativitas mereka yang perannya terpengaruh. Keputusan -keputusan ini bukan cerminan dari bakat, kreativitas, dan dedikasi orang -orang yang terlibat. Momentum kami tidak tidak disengaja – ini adalah hasil dari upaya khusus bertahun -tahun dari tim kami.
SDM bekerja secara langsung dengan karyawan yang terkena dampak untuk memberikan tunjangan rencana pesangon (selaras dengan undang -undang setempat), termasuk pembayaran, cakupan perawatan kesehatan, dan sumber daya penempatan kerja untuk mendukung transisi mereka. Karyawan yang perannya dihilangkan didorong untuk mengeksplorasi posisi terbuka di Microsoft Gaming, di mana aplikasi mereka akan diberikan tinjauan prioritas.
Terima kasih kepada semua orang yang telah membentuk budaya kami, produk kami, dan komunitas kami. Kami akan bergerak maju dengan apresiasi yang mendalam dan menghormati semua yang telah berkontribusi pada perjalanan ini.
Phil







