Scroll untuk baca artikel
#Viral

Ulasan Samsung Odyssey G6 OLED: Bingkai yang Lebih Luas dari yang Dapat Ditangani Mata Anda

104
×

Ulasan Samsung Odyssey G6 OLED: Bingkai yang Lebih Luas dari yang Dapat Ditangani Mata Anda

Share this article
ulasan-samsung-odyssey-g6-oled:-bingkai-yang-lebih-luas-dari-yang-dapat-ditangani-mata-anda
Ulasan Samsung Odyssey G6 OLED: Bingkai yang Lebih Luas dari yang Dapat Ditangani Mata Anda

Akhir-akhir ini di Pengawasan 2, Saya mulai memainkan Wrecking Ball. Dibandingkan dengan Mercy, permainan utama saya, permainan ini melibatkan gerakan yang lebih membingungkan, melesat melintasi peta, dan melacak karakter yang bergerak cepat. Jadi saya bersemangat untuk bermain di Samsung Odyssey G6. Permainan ini memiliki kecepatan refresh 360 Hz yang lebih cepat dari hampir semua hal yang pernah saya mainkanAkhirnya, saya memiliki lebih banyak bingkai dari yang saya butuhkan.

Odyssey G6 adalah layar OLED panel datar 27 inci dengan resolusi 2.560 x 1.440. Layar ini mendukung AMD FreeSync Premium Pro, yang mendukung konten HDR, sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh monitor lain yang kompatibel dengan FreeSync. Meski demikian, fitur yang menonjol di sini adalah kecepatan refresh yang luar biasa, yang lebih cepat daripada yang pernah digunakan sebelumnya.

Example 300x600

Foto: Eric Ravenscraft

Paket Lengkap

Dudukan Odyssey G6 sangat mudah dipasang dan digunakan. Monitor terpasang pada dudukan yang kokoh dengan sekali klik, meskipun dudukan ini mendukung dudukan VESA jika Anda ingin membawa lengan monitor sendiri. Dudukan ini dapat diputar hingga 60 derajat secara horizontal (30 derajat di setiap arah), dan Anda dapat memutar layar antara mode potret dan lanskap di kedua arah.

Satu-satunya keluhan saya tentang rotasi adalah tidak adanya lubang tengah pada dudukan untuk memasukkan kabel. Ada klip karet kecil di bagian belakang untuk menahan kabel agar tetap pada tempatnya, tetapi jika Anda berencana untuk sering memutar layar, kabel bisa jadi kusut jika tidak dijalankan dengan benar.

Foto: Eric Ravenscraft

Lebih Cepat Dari Frame yang Melaju Cepat

Ketika saya menguji Razer Blade 18 (8/10, WIRED Merekomendasikan) laptop gaming, laptop ini mengemas kecepatan refresh 300 Hz yang sangat cepat, yang menurut saya akan berlebihan. Mata manusia tidak benar-benar melihat dalam “frame per detik.” Otak kita disetel untuk lebih fokus pada hal-hal seperti kontras dan gerakan, jadi meskipun secara teknis kita dapat melihat artefak yang berkedip-kedip, melintas dengan kecepatan sangat tinggidalam praktiknya kita mungkin tidak menyadari banyak perbedaan antara tampilan 120 Hz, yang mana gambar diperbarui 120 kali per detik, dan tampilan 300 Hz, yang mana gambar diperbarui 300 kali, semata-mata karena kita tidak berfokus pada seberapa cepat gambar di layar diperbarui.

Namun, frame rate menjadi jauh lebih relevan saat Anda mencoba melacak objek (atau pemain) yang bergerak cepat dalam gim video. Saat frame per detik lebih sedikit, objek akan tampak tidak bergerak dan lebih seperti membuat lompatan mikro kecil dari satu tempat ke tempat lain. Anda dapat melihat efek ini beraksi dengan alat online iniCoba bandingkan 24 fps dengan 120 fps (jika monitor Anda mendukungnya), dengan atau tanpa motion blur. Efeknya menjadi cukup jelas.

Penting untuk memahami mengapa ini bekerja seperti itu, karena Odyssey G6 tidak hanya membuat gerakan menjadi halus. Ia hampir membuatnya tidak perlu halus. Saya telah menggunakan monitor ini selama beberapa minggu, dan saya masih belum yakin apakah kehalusan seperti itu merupakan hal yang baik. Pada titik tertentu, saya bertanya-tanya apakah otak saya adalah hambatan sebenarnya yang mencegah saya memperbarui secara mental di mana musuh Cassidy berada 360 kali per detik.