Katup klaim Mesin Steam dapat mencapai “hingga 4K di 120Hz” pada tampilan yang didukung melalui koneksi HDMI 2.0 (walaupun menggunakan koneksi AMD Resolusi Super FidelityFX (FSR) teknologi peningkatan, bukan pada resolusi asli), tetapi label Steam Machine Verified yang akan diterapkan pada game di Steam Store didasarkan pada benchmark 1920 x 1080.
Saya telah mengujinya pada 55 inci TV OLED 4K dan 27 inci Monitor desktop 1080pkeduanya dengan kecepatan refresh 120 Hz, keduanya menggunakan HDMI. Saya menggunakan empat game sebagai referensi: Spider-Man Marvel Remaster, Gurun Merah, Lego Batman: Legenda Ksatria Kegelapandan RPG Jepang Tautan Ulang Fantasi Granblue: Ragnarok Tanpa Akhir. Frame rate dilacak menggunakan monitor internal Mesin Steam, diakses dengan mengetuk tombol “…” pada Steam Controller dan mengaktifkan “Performance Overlay.”
Di TV, Manusia laba-laba menetapkan resolusi outputnya secara default menjadi 2048 x 1152 tetapi mencapai 60 frame per detik (fps). Beralih secara manual ke 3840 x 2160 (4K penuh) tanpa FSR AMD aktif dan semua pengaturan grafis pada “Tinggi” menurunkan kinerja menjadi 30 hingga 45 fps. Dengan FSR aktif dan “Penskalaan Resolusi Dinamis” disetel ke target 60 fps, Mesin Steam menghasilkan, berjalan dalam 4K pada kecepatan bingkai yang diinginkan, tanpa penurunan gambar yang nyata. TV saya yang mendukung HDR juga memungkinkan peningkatan warna dan kontras. Pada monitor PC, Mesin Steam dengan mudah mengeluarkan gambar 1080p pada 60 fps, meskipun panelnya tidak memiliki HDR, jadi semuanya tampak sedikit teredam. Secara keseluruhan, ini akan terbukti menjadi game dengan performa terbaik.
Gurun Merah menarik—sumber daya yang terkenal buruk dan secara resmi tidak didukung di Mesin Steam. Namun, itu melakukan booting dan memuat dengan baik. Dengan kualitas grafis yang disetel ke “Ultra”, FSR aktif, dan resolusi kelas atas pada “Native Anti-Aliasing”, ini menghasilkan 40 fps… yang tidak terlalu buruk di menu. Dalam game, kecepatannya turun menjadi 20 hingga 25 fps. Menurunkan kualitas ke “Tinggi” menunjukkan peningkatan kecil menjadi 25 hingga 30 fps, tetapi menyebabkan robekan layar selama cutscene.
Memotong resolusi kelas atas ke “Kualitas” menghasilkan 30 fps, dan memotong lebih jauh ke “Seimbang” membuat game tersebut mencapai 60 fps, tetapi kualitas gambar mulai menurun, terutama dengan detail lingkungan seperti dedaunan dan air.
Pada monitor 1080p, segalanya jauh lebih baik, menyajikan 60 fps yang solid bahkan dengan pengaturan pada “Ultra” dan fitur-fitur canggih seperti penelusuran sinar bayangan dan efek cuaca tingkat lanjut aktif. Tetap saja, lumayan untuk game yang menurut Valve tidak bisa dijalankan di Mesin Steam sama sekali.
LegoBatman di TV, pada resolusi 4K dengan FSR aktif dan kualitas grafis disetel ke “Tinggi” (bukan “Epik”, pengaturan terbaiknya), terlihat kecepatan bingkai yang sangat bervariasi antara 15 hingga 45 fps. Memfokuskan FSR pada performa menghasilkan 45 fps yang dapat diandalkan, terkadang melonjak hingga 75 hingga 90 fps, namun turun di bawah 30 fps untuk bagian kendaraan. Pada monitor, pada 1080p, dengan pengaturan pada “Tinggi” dan ditingkatkan ke “Kinerja Ultra”, saya akhirnya mendapatkan 60 fps yang bagus, tetapi setiap upaya untuk meningkatkan kualitas gambar menurunkannya kembali menjadi sekitar 30 fps. Namun, mendapatkan hasil yang baik juga merupakan masalah bagi mereka yang berkuasa Perangkat genggam game MSI Claw 8 EX AI+yang meyakinkan saya bahwa game tersebut kurang dioptimalkan di PC—dan oleh karena itu Mesin Steam tidak dapat menangani game yang dioptimalkan dengan buruk.
