Splatoon 3 Sudah tampak fenomenal pada sakelar asli, dengan cara yang tampaknya menentang keterbatasan perangkat keras konsol. Visual yang dilapisi cat permainan sangat indah, dan pertempuran kacau adalah bukti seberapa baik sakelar dapat menjalankan perangkat lunak yang disesuaikan untuk memanfaatkan spesifikasi terbaiknya. Apa yang paling mengesankan adalah jalannya Splatoon 3 Terus menyegarkan dirinya selama bertahun -tahun setelah rilis awal 2022 dengan aliran pakaian baru, senjata, panggung, dan ekspansi DLC yang bagus.
Splatoon 3 Merasa seperti telah mencapai puncaknya pada sakelar aslinya-sedemikian rupa sehingga sekuel penuh tampak seperti langkah logis waralaba berikutnya saat Nintendo bersiap untuk melepaskan sakelar 2. Tetapi berkat pembaruan yang tidak terduga, Splatoon 3 Bermain seperti penembak yang lebih licin, lebih ramping, dan lebih modern di konsol baru. Dan sementara perbaikannya tidak sedramatis yang kita lihat Fortnitemereka cukup besar untuk dibuat Splatoon 3 Merasa seperti itu lebih dari mampu menahan benteng sementara Nintendo berfokus pada pengembangan apa pun selanjutnya.
Saat bertarung di dalam Splatoon 3 Selalu maksimal pada 60fps, hal pertama yang melompat keluar tentang postingan permainan adalah bagaimana framerate tinggi itu sekarang juga dapat dilihat pada dasarnya di mana pun Anda memandu karakter firasat Anda. Di masa lalu, lokasi nonmatch seperti Splatsville, Inkopolis, dan Grand Festival Grounds tidak pernah terlihat buruk, sendiri. Tetapi ada kekasaran terhadap animasi karakter ketika mereka berjalan dan kekakuan ke cara lingkungan bergerak yang membuat tempat -tempat itu terasa seperti mereka berusaha keras untuk tidak mendorong saklar asli melewati batasnya.
Setelah pembaruan Switch 2 baru, yang juga meningkatkan resolusi permainan, semua yang ada di Inkopolis mengalir dengan kelicikan yang menyenangkan yang membuat tempat itu terasa hidup. Langkah -langkah dan pose pemalasan Inklings masih diukur dan lambat, tetapi ada keanggunan bagi mereka sekarang yang membuat saya lebih memperhatikan avatar orang. Dan sementara pembaruan tidak membawa perubahan drastis Splatoon 3Model karakter, Anda dapat dengan jelas melihat detail halus dari kesesuaian hypebeast mereka yang penuh gaya dan cara cahaya berinteraksi dengan permukaan yang mengkilap dan reflektif dari kulit mereka.
NPC yang terlihat lebih baik nongkrong di lobi mungkin tidak tampak seperti masalah besar, tapi ini adalah bagian penting dari Splatoon Pengalaman karena cara sebagian besar karakter yang Anda lihat di tempat -tempat seperti Inkopolis sebenarnya adalah avatar pemain lain. Polandia visual yang ditambahkan berfungsi untuk mengingatkan Anda bahwa Splatoon 3 adalah permainan yang berfokus pada komunitas yang masih memiliki Playerbase khusus, dan ketika saya berjalan, senang melihat begitu banyak karakter resolusi lebih tinggi yang berbagi pesan tentang bagaimana mereka menikmati pembaruan.
Anda juga dapat merasakan seberapa banyak tenaga kuda yang bekerja dengan Switch 2 dalam seberapa cepat Splatoon 3 Sekarang angin sepoi -sepoi melalui layar pemuatannya saat Anda bersiap -siap untuk menyelam. Setelah Anda benar -benar dalam pertempuran, Anda benar -benar dapat mulai memahami bagaimana dampak pembaruan Splatoon 3Gameplay inti pada Switch 2 dan mengapa, untuk orang yang masih bermain pada sakelar asli, Nintendo memutuskan untuk menghapus beberapa elemen visual latar dalam mode kompetitif tertentu.
Secara keseluruhan, kecocokan PVP biasa berjalan setiap bit di 60fps seperti yang mereka lakukan pada sakelar pertama, tetapi Anda dapat melihat bahwa elemen latar belakang dalam jarak jauh, seperti penonton ubur -ubur, sekarang bergerak jauh lebih lancar. Masuk akal bahwa Nintendo memilih untuk tidak mengubah cara secara drastis Splatoon 3 Pertempuran dijalankan pada sakelar 2 agar tidak menempatkan pemain pada sakelar asli pada kelemahan yang tidak adil. Itu juga mungkin alasannya, setelah pembaruan, beberapa elemen latar belakang di zona percikan / kontrol menara / mode rainmaker / clam blitz telah dilepas pada sakelar pertama. Dalam pengalaman saya, ini tidak terlalu banyak berubah karena Anda seharusnya fokus pada lukisan tanah dan meliputi musuh Anda. Tetapi perubahan itu kemungkinan membantu sakelar mendedikasikan lebih banyak energinya untuk menampilkan hal -hal penting dengan baik.
Bahkan ketika ada gerombolan musuh yang berkerumun dalam mode Salmon Run, animasi mereka jauh, jauh lebih halus, yang sebenarnya membuatnya lebih mudah untuk melacak apa yang terjadi ketika pertandingan menjadi lebih sibuk. Masih hampir mustahil untuk membuat rekan satu tim saya menyatukannya ketika hororboros muncul dan mulai melemparkan bom cat ke arah kami, tetapi itu terasa seperti masalah yang mungkin lebih mudah diatasi dalam permainan tindak lanjut yang memanfaatkan Switch 2Fitur obrolan suara.
Untuk kedua konsol, pembaruan ini juga memperkenalkan banyak senjata remix. Memberikan senjata standar, seperti Aerospray, sub-senjata yang berbeda selalu menjadi bagian inti dari Splatoondan kit baru pada dasarnya adalah undangan untuk mencoba favorit lama Anda dengan beberapa trik baru yang melekat yang mendorong gaya bermain yang unik. Untuk lama Splatoon 3 Pemain, segala sesuatu tentang pembaruan benar -benar berfungsi sebagai pengingat betapa menyenangkannya permainan ini. Tapi rasanya juga Nintendo berusaha untuk membawa lebih banyak pemain ke dalam lipatan di depan Splatoon Raiders‘ meluncurkan. Dan, sebaik mungkin memiliki yang baru Splatoon Judul untuk peluncuran Switch 2, sangat fantastis melihat Nintendo membuat gerakan yang menguntungkan seluruh keluarga Switch secara keseluruhan.
