Untuk sementara waktu, sepertinya Double Fine sedang berjuang di bawah payung perusahaan Microsoft. Studio game yang dipimpin oleh Tim Schafer ini disukai karena judul-judulnya yang tidak biasa Legenda Brutal Dan Usia Rusaktapi setelahnya diakuisisi oleh Microsoft pada tahun 2019satu-satunya rilis barunya selama bertahun-tahun adalah sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu Psikonot. Namun akhir-akhir ini, Double Fine sedang mengalami kemajuan. Tahun lalu studio merilis yang sangat aneh Penjaga, permainan tentang mercusuar yang hidup. Minggu ini diluncurkan Tempat pembakaranpetarung multipemain dengan semangat menggemaskan dan banyak tembikar. Ini satu lagi kenikmatan eksentrik yang hanya bisa muncul dari Double Fine.
Pada dasarnya, Tempat pembakaran adalah permainan kompetitif empat lawan empat. Tujuan masing-masing tim adalah mengumpulkan air di seluruh peta, dan menggunakannya untuk memadamkan api di tempat pembakaran tim lawan. Padamkan tempat pembakaran musuh terlebih dahulu dan Anda menang. Ini seperti pendekatan yang disederhanakan Liga Legendadengan struktur serupa, tetapi tujuan yang lebih jelas dan jelas. Tidak ada peningkatan level, tidak ada minion, tidak ada XP farming. Hanya sekelompok orang yang berlarian saling memukuli, sambil mencoba membawa air melintasi permukaan tanah.
Berlapis di atas inti sederhana itu adalah tema tembikar yang menambahkan segala jenis kerutan yang menarik. Di dunia Tempat pembakaransetiap pemain adalah roh mengambang kecil yang lucu yang beroperasi seperti kelomang. Untuk benar-benar berpartisipasi dalam pertandingan, roh harus menghuni pot. Jenis tembikar yang Anda tinggali membuat perbedaan besar. Itu pada dasarnya adalah kelas karakter; pot besar mungkin dapat menimbulkan banyak kerusakan jika hanya menampung sedikit air, sedangkan pot berbentuk botol yang rapuh justru sebaliknya, membuatnya bagus untuk menyerang.
Bagian terbaiknya adalah Anda membuat pot ini sendiri menggunakan roda tembikar virtual. Menyenangkan dan menyentuh, saat Anda menggunakan joystick untuk menggerakkan gumpalan tanah liat ke atas dan ke bawah dan membentuknya. Saat Anda maju dalam permainan, Anda akan membuka berbagai cara untuk menyesuaikannya melalui sedikit tambahan atau lapisan warna-warni. Benar-benar memuaskan untuk mengambil kendali penuh atas penampilan karakter Anda. Anda dapat membuat sejumlah besar pot, tetapi di setiap pertandingan Anda diperbolehkan membawa tiga pot yang dapat Anda tukar kapan pun Anda respawn. Itu berarti ada beberapa strategi untuk memiliki rangkaian pot yang bagus: pot tersebut tidak hanya terlihat keren, tetapi juga memberi Anda keahlian yang berbeda.
Adapun pertandingannya sendiri, meskipun tujuannya jelas, pengalamannya murni kekacauan. Bahkan pot yang paling kokoh pun masih sangat mudah dirusak, jadi ada garis tipis (ganda) antara menjadi agresif dan terus-menerus dihancurkan. Kontrolnya cukup sederhana — Anda memiliki satu serangan reguler, satu serangan spesial, dan Anda dapat berguling dan melompat — dan segala sesuatunya bergerak sangat cepat. Anda muncul kembali setelah beberapa detik sehingga hampir tidak pernah ada waktu untuk mengatur napas.
Menambah rasa kekacauan ini adalah desain level. Semua tahapannya cukup kecil, jadi Anda tidak akan pernah terlalu jauh dari musuh, dan setiap tahapan diatur secara berbeda sehingga tempat Anda mengumpulkan kesehatan dan air akan berubah. Masing-masing juga memiliki elemen interaktif yang menambahkan beberapa sentuhan menyenangkan. Satu tingkat memiliki perahu yang berputar di sekitar medan perang, memungkinkan Anda mencoba menyelinap ke tempat pembakaran lawan, sementara tingkat lainnya dilengkapi dengan ban berjalan yang memasukkan segala sesuatu mulai dari kotak bahan peledak hingga tempat persembunyian. Favorit saya adalah level dengan lantai disko, di mana siapa pun yang ketahuan berdiri di atas ubin pada waktu yang salah akan mendapati dirinya tidak dapat melakukan apa pun selain menari selama beberapa detik penting.
Meskipun ini bukan penembak, permainannya Tempat pembakaran mengingatkan saya sebagian besar adalah peleton. Keduanya mengambil genre yang mengintimidasi – multiplayer kompetitif online – dan mengubahnya menjadi sesuatu yang menyenangkan dan mudah didekati. Keduanya memerlukan kerja sama tim, namun Anda dapat melakukannya dengan mudah tanpa obrolan suara. Di dalam Tempat pembakarankamu hanya perlu memperhatikan keberadaan rekan satu timmu agar setidaknya ada yang fokus mempertahankan kilnmu dan ada yang memercikkan air ke markas lawan. Pertandingan hanya berlangsung beberapa menit, tapi saya biasanya mendapati diri saya terus-menerus berlari bolak-balik dalam menyerang dan bertahan, seperti permainan bola basket yang bizzarro.
Meski begitu, masih banyak ruang untuk berkembang Tempat pembakaran. Saat ini ada mode permainan tunggal yang, meskipun menyenangkan, mungkin akan membosankan. Tidak semuanya harus berupa permainan layanan langsung yang lengkaptetapi lebih banyak variasi akan diterima.
Tempat pembakaran adalah game solid yang berhasil menjejalkan suka dan duka game multipemain ke dalam paket yang ringkas dan ringkas. Tapi sebenarnya rasa gaya dan kekonyolan itulah yang mengangkatnya. Permainan ini sangat konyol, seperti Anda berlarian di kartun Sabtu pagi sambil memukuli teman-teman Anda. Dan itu adalah tanda lain bahwa, di mana pun Double Fine berada, yang terbaik akan selalu menjadi aneh.
Tempat pembakaran sekarang tersedia di PS5, Xbox, dan PC.
Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.







