Aku benar-benar terinjak-injak Pemisah Hantugame tembak-menembak online 3 lawan 3 yang baru saja diluncurkan dari studio game baru yang dikelola oleh talenta dari Oculus VR, MenghargaiBahasa Indonesia: Legenda PuncakBahasa Indonesia: Halo Tak Terbatas, dan masih banyak lagi. Saya tidak pandai memainkan game PC gratis ini. Namun, saya tidak bisa berhenti memikirkan bagaimana saya bisa mendapatkan bagus — dengan secara cerdas bertukar antara dua tubuh untuk mengalahkan musuhku.
Jika saja aku menempatkan doppelgangerku Di Sini alih-alih di sanaAku bisa saja melindungi diriku sendiri. Bagaimana jika aku memindahkan klonku ke belakang garis musuh untuk mengepung mereka sementara aku mengalihkan perhatian mereka ke tempat lain? Mungkin jika aku menanam bom dengan satu tubuh sambil berkemah di pintu itu dengan tubuh yang lain, aku akan mengejutkan mereka?
Saya belum pernah memainkan game tembak-menembak seperti ini sebelumnya — meskipun, pada awalnya, game ini terlihat dan terasa sangat mirip Menghargai.
Sudah empat tahun sejak Mountaintop Studios mulai membangun tim jarak jauh yang beranggotakan 70 orang, mengumpulkan $60 juta dan menarik sejumlah streamer populer di sepanjang jalan.Bintang Twitch Michael “Shroud” Grzesiek menjadi penasihat utama permainan perusahaan tersebut selama kurang lebih satu tahun terakhir, meskipun Mountaintop tidak mengatakan apakah ia juga berkomitmen untuk menyiarkannya.)
Setelah penantian itu, awalnya saya kecewa karena ternyata ini hanya game tembak-menembak hero lain dengan grafis yang terinspirasi dari anime seperti Menghargai Dan pengawasanTapi tidak lama, karena game pertama Mountaintop sebenarnya tidak memiliki pahlawan atau Menghargai“Saya tidak pernah tahu apa yang menimpa saya dan sekarang saya tidak ikut bermain” Ultimates. Sebaliknya, Pemisah Hantu memberimu dua tubuh, jadi, minimal, kau mendapat kesempatan kedua setelah tubuh pertamamu musnah.
“Salah satu masalah besar yang kami pecahkan dalam permainan tembak-menembak taktis adalah duduk dan menonton,” kata sutradara Lee Horn.
Tangkapan layar oleh Sean Hollister / The Verge
Menariknya, ada penjelasan di dalam semesta untuk tubuh kembar tersebut: tidak ada yang mati dalam permainan ini. Anda berkompetisi di Santai, relatif olahraga berdarah tanpa pertumpahan darah di mana teknologi militer sebelumnya yang disebut Duality memungkinkan pemain menghuni sepasang avatar hantu yang kosong — “satu pikiran, dua tubuh,” kata Mountaintop.
Game ini berlatar di kota bernama Breakwater, tempat olahraga ini cukup populer sehingga sponsor perusahaan ikut terlibat, menyumbangkan peralatan (granat, ping ekolokasi, pemblokir penglihatan, perangkap, dan banyak lagi) yang menggantikan kemampuan yang Anda miliki dalam game tembak-menembak heroik. Berikut galeri singkat opsi pada hari pertama:
Setiap putaran, Anda memilih sponsor Anda, memutuskan berapa banyak uang tunai yang akan dibelanjakan untuk senjata, baju besi, dan kemampuan, dan menyerang atau bertahan dalam mode penjinakan bom yang Serangan Balik dipopulerkan hampir 25 tahun yang lalu. Hanya saja sekarang, Anda memiliki dua tubuh per orang.
Terus terang, banyak hal yang harus diperhatikan oleh seorang pemula. Anda selalu meninggalkan salah satu dari dua tubuh Anda untuk sementara waktu, dan tidak selalu mudah untuk mengetahui apa yang terjadi di sana. Anda memang mendapatkan Spidey-sense “Spectre Warning” jika diri Anda yang jauh mendengar langkah kaki musuh, tetapi bisa jadi risiko besar untuk memeriksanya. Ketika saya dengan cepat berteleportasi kembali untuk membantu Kedua diri, itu berarti meninggalkan saya Pertama Diriku di tempat terbuka untuk dihancurkan. Ketika aku menghabiskan waktu dengan aman menyimpan diriku yang pertama, aku sering terlambat untuk menyelamatkan diriku yang kedua.
Tangkapan layar oleh Sean Hollister / The Verge
Namun, jika Anda melakukannya dengan benar, dan berkoordinasi dengan baik dengan rekan setim manusia Anda dan diri mereka sendiri, permainan akan terasa hebat. Anda dapat meminta seluruh tim Anda untuk melindungi lokasi bom A dan lokasi bom B secara bersamaan dengan membagi pasukan Anda, berteleportasi ke kumpulan tubuh mana pun yang diserang. Anda dapat memalsukan serangan di satu lokasi bom, lalu beralih ke yang lain tanpa berlari melintasi seluruh peta — cukup melompat ke tubuh Anda yang lain, lalu lemparkan “puck” yang secara bertahap memindahkan tubuh pertama Anda untuk ikut serta.
Tangkapan layar oleh Sean Hollister / The Verge
Anda dapat menyerang dengan keenam hantu, memperkuat diri dengan memindahkan hantu ke depan saat Anda menekan tombol serangan. (Perlengkapan favorit saya sejauh ini adalah Dual Amp, yang memungkinkan saya menyerang musuh dengan memindahkan klon saya ke lokasi saya dan meningkatkan laju tembakannya secara bersamaan.) Namun, jika musuh tahu Anda akan datang, mereka dapat memperkuat diri dengan cara yang sama. Ini adalah permainan tempat pemain dapat berkemah dan secara aktif menyerang Anda pada saat yang sama, jadi bersiaplah untuk itu.
Anda juga harus bersiap menghadapi musuh yang dapat menembak kepala Anda secara instan tanpa jeda atau menembakkan hampir setiap peluru ke arah Anda jika tembakan mereka meleset. Salah satu cara terbesar dalam permainan ini adalah bukan menyukai Menghargai adalah bahwa bidikan yang diarahkan selalu akurat. Jika Anda mengklik tetikus saat reticle bidik berada di kepala, di situlah bidikan akan mendarat.
Gambar: Puncak Gunung
Meskipun tembakan dari pinggang tidak akurat pada jarak dekat, pola tembakan peluru saat Anda membidik hampir selalu sama. Ini membuatnya penting untuk mengingat pola tembakan senjata Anda dan menggerakkan tetikus sesuai dengan itu jika Anda ingin memenangkan baku tembak tatap muka.
Meskipun ini mungkin terdengar hebat bagi para gamer kompetitif, saya tidak punya waktu untuk mempertahankan keterampilan itu; bahkan sebagai seorang dewasa muda, hari ketika saya secara pribadi berhenti bermain Serangan Balik adalah hari dimana saya merasa lelah karena langsung tertembak di kepala oleh AK sialan itu.
Tangkapan layar oleh Sean Hollister / The Verge
Meski begitu, MomokTubuh dan alat ganda milikku berarti aku tidak harus selalu bertarung secara langsung. Aku bisa menyerang dari samping, memberikan tembakan perlindungan, menyembuhkan, melindungi, mengalihkan perhatian, dan menembak dengan kekuatanku sendiri untuk melindungiku. Ada nilai dalam bukan terburu-buru, terutama saat ronde sudah kalah: senjata dan armor yang disimpan akan dibawa ke ronde berikutnya jika Anda tidak mati. Tim yang membeli senjata bagus setiap ronde tidak akan mampu membeli senjata yang mematikan nanti jika mereka terus-menerus ditembak (atau hancur berkeping-keping oleh bom mereka sendiri) dalam prosesnya.
Pemisah Hantu belum memiliki tanggal rilis, tetapi gim UE4 ini sudah terasa cukup bagus. Gim ini berjalan sangat lancar di PC kelas menengah saya (dengan grafis RTX 3060 Ti), dan kolega saya Tom Warren mengatakan gim ini hampir tidak memengaruhi GPU-nya sama sekali. Saat ini gim ini menggunakan teknologi anticheat BattlEye, meskipun perusahaan mengatakan itu baru titik awalnya.
Tangkapan layar oleh Sean Hollister / The Verge
Saat ini, game ini hanya direncanakan untuk PC, belum ada rencana untuk kontroler atau konsol — dan Mountaintop belum tentu akan mengizinkan Steam Deck untuk bergabung. “Steam Deck menjadi perhatian sebagai vektor kecurangan, dan saya pikir sistem anti-kecurangan kami mungkin akan memblokirnya sekarang,” kata CEO dan salah satu pendiri Mountaintop, Nate Mitchell.
Game ini akan diluncurkan dengan empat peta, dengan peta tambahan yang akan hadir dalam pembaruan musiman, dan hanya mode permainan penjinakan bom tunggal untuk memulai. Tidak ada rencana langsung untuk menambahkan lebih banyak senjata karena Mountaintop ingin “membiarkan meta stabil” dan melakukan penyeimbangan terlebih dahulu.
Mountaintop akan menerbitkan game itu sendiri di Steam, dan game ini akan gratis dimainkan, didanai oleh skin senjata kosmetik dan bagian kustomisasi karakter yang dapat Anda beli, ditambah paket baru peralatan “sponsor” yang juga dapat Anda peroleh dengan melakukan grinding. Perusahaan tersebut mengatakan harganya akan sama dengan game lainnya. Senjata akan gratis: “Kami berkomitmen pada fakta bahwa Spectre Divide tidak akan menjadi permainan bayar-untuk-menang,” tulis perusahaan tersebut.
Puncak gunung mengatakan Pemisah Hantu akan segera tersedia untuk dimainkan oleh publik dalam versi beta tertutup. Saya tidak sabar untuk mencobanya lebih lanjut. Anda dapat meminta akses ke uji coba berikutnya .