Bahkan diliputi dalam kabut dunia lain, Silent Hill fPengaturan periode yang indah berkilau dengan keaslian. Bangunan -bangunan kayu tradisional berbaris gang -gang sempit, sambil mengoceh, sungai kecil dan jalan setapak kecil merendam ladang padi. Ephemera tahun 1960 -an kehidupan sehari -hari ada di mana -mana: majalah mengkilap, pemanggang roti vintage, rangkaian bunga yang indah. Namun di luar rasa tempat yang murung ini, detail yang terasa paling otentik Silent Hill f adalah jenis video game jarang unggul. Ini adalah kecemasan di wajah karakter remaja saat mereka berdagang ejekan berduri, curahan emosi yang dituliskan ke catatan yang disahkan di sekolah.
Kita melihat dunia yang ditarik dengan halus, dan seringkali menyakitkan, melalui mata siswa sekolah menengah Hinako Shimizu. Dia adalah “gadis tangguh,” menurut teman -temannya. Cukup cepat, kabut ikonik seri ini turun dan Hinako dipaksa untuk memanfaatkan goresan atletiknya, melompat ke atas rintangan untuk melarikan diri dari kabut ganas. Dia mengambil pipa dan gumpalan gumpalan, monster berkaki panjang; Dia menemukan kunci arcane untuk membuka kunci pintu yang didekorasi dengan sangat tidak menyenangkan. Kami sekali lagi menjelajahi sebuah kota yang dipelintir ke dalam bentuk pribadi yang aneh oleh emosi yang intens dari protagonis kami. Bahan klasik dari Bukit sunyi kembali, namun ada kesegaran dan vitalitas yang baru ditemukan di sini.
Sebagian, ini tergantung pada menggairahkan visual: mendekati fotorealisme namun dengan lukisan dalam kecantikan mereka yang menakutkan. Cahaya berdifusi secara alami ke setiap jalan yang dingin dan merenung, memantul dari bob Hinako yang prim dan prime dan seragam yang kancing. Sebuah karpet lili laba-laba merah sering membentang di seberang desa pegunungan fiksi Ebisugaoka, mengubah pengaturan menjadi semacam halusinasi eko-horor. Dalam palet yang tidak jenuh yang berseni, tanaman tersebut merupakan gangguan yang jelas dan kejam.
Lebih-lebih lagi, Silent Hill f Merasa direvitalisasi berkat cerita yang ditulis oleh penulis manga Jepang terkenal Ryukishi07. Hinako berada pada saat yang sangat penting dalam hidupnya, masih di sekolah namun di puncak pernikahan yang diatur oleh ayahnya yang kejam dan alkoholik. Dia tersiksa oleh kecemasan sosial: bergosip dari teman dan tidak adanya kakak perempuannya. Plot ini terungkap dengan sabar melalui cutscene dan huruf -huruf yang tersebar. Ini adalah cerita video game yang khas, tapi Silent Hill f Menawarkan perkawinan ruang permainan dan narasi yang memikat. Kota Ebisugaoka terbuka di samping misteri; Jalanan tampaknya menggandakan diri mereka sendiri seperti kisah Tricksy ini.
Anda menemukan informasi yang menggiurkan lebih lanjut: detail tentang polusi arsenik, kebocoran gas beracun, dan pembangunan bendungan besar. Apakah ini pusat manifestasi mengerikan yang harus ditanggung oleh Hinako atau sekadar ikan haring merah? Saya masih tidak yakin, bahkan memiliki kredit gulung sekitar jam 10.
Pikirkan Silent Hill f Saat Horror Survival bertemu Fiksi Misteri Honkaku Jepangorang yang ceritanya terus diterangi dengan setiap permainan berikutnya (semua diceritakan melalui lima akhir yang mungkin). Sambil berkeliaran di hutan menyeramkan selama sesi pertama saya, saya menemukan pohon raksasa dan sakral. Tapi saya tidak bisa berinteraksi dengannya. Pohon itu tetap menjadi teka -teki sampai saya memulai permainan lagi, dengan cepat menemukan teka -teki baru yang sepertinya memusatkannya. Rincian lebih lanjut dan cutscene tiba dalam permainan berikutnya (dan bahkan ada fitur yang membedakan cutscene baru dari yang lama sehingga Anda dapat menekan tombol Skip).
Kedalaman dan nuansa misteri itu mencolok, tetapi begitu juga kurangnya ketakutan yang tulus. Silent Hill f menyeramkan, tegang, melankolis, dan, dalam beberapa adegan, meraung-baiknya jahat. Tapi menakutkan? Tidak terlalu. Tidak ada apa -apa di sini yang cocok dengan keturunan Abyssal yang menakutkan ke landasan di bawah kota di Silent Hill 2, itu tangga Itu tampaknya terowongan langsung ke alam bawah sadar James yang bermasalah. Paling dekat Silent Hill f Datang adalah rumah keluarga Hinako. Pintu dan kamar berlipat ganda; koridor memanjang. Ruang – berulang tanpa henti sampai Anda menyelesaikan semua teka -teki – bulu dengan logika mimpi buruk.
Kurangnya ketakutan sebagian besar berasal dari kemiringan ke arah aksi. Hinako mendarat hit kritis, mengeksekusi slo-mo dodges, dan bahkan menggunakan senjata tiang dengan pisau melengkung yang disebut naginata. Dia bukan pahlawan aksi pada awalnya, berusaha mengangkat senjata dan kadang -kadang menggapai -gapai di udara tipis. Tapi remaja itu berkomitmen. “Jangan menghalangi jalanku,” katanya pada satu titik, semakin tegas.
Selama pertarungan, Hinako mengkonsumsi solusi apa pun yang dapat dia letakkan – teh kudzu, pil merah, cokelat – dan di kuil, yang ganda sebagai bintik -bintik, dia dapat berkorban kepada para dewa, sehingga meningkatkan kesehatan, stamina, dan bahkan kewarasannya. Perjalanan ini, kemudian, adalah ujian iman bagi anak muda yang memiliki satu kaki dalam tradisi dan satu lagi dalam modernitas (titik yang tercermin dalam skor hebat, yang memadukan musik rakyat tradisional Jepang dengan psychedelia tahun 60 -an).
“Jalan memutar dan berbelok,” kata Hinako pada saat refleksi yang tenang menjelang akhir pertandingan. “Sepertinya aku berjalan di kepalaku.” Garis ini adalah outlier yang kikuk dalam skrip yang biasanya memiliki kecerdasan untuk tidak menjelaskan subteks Freudiannya. Tetap saja, komentar itu menimbulkan pertanyaan: apa yang bersembunyi di pikiran paling gelap dan paling pribadi dari pikiran Hinako? Melalui desain tingkat ekspresif, sebuah cerita yang cermat menceritakan kisah, dan pertempuran meronta -ronta, kami menemukan seorang wanita muda yang dikunci dalam pertempuran dengan harapan masyarakat.
Silent Hill f Dengan indah mengkomunikasikan busur emosionalnya, dari berlomba -lomba dengan putus asa untuk bertahan hidup untuk melepaskan kemarahan yang kejam. Hinako tidak terlalu mekar saat meletus. Dia menjadi kekuatan alam yang perkasa dalam haknya sendiri.
Silent Hill f diluncurkan pada 25 September di PS5, Xbox, dan PC.
Ikuti topik dan penulis Dari cerita ini untuk melihat lebih banyak seperti ini di umpan beranda pribadi Anda dan untuk menerima pembaruan email.
