Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Setiap hal kecil yang dia lakukan adalah keajaiban

23
×

Setiap hal kecil yang dia lakukan adalah keajaiban

Share this article
setiap-hal-kecil-yang-dia-lakukan-adalah-keajaiban
Setiap hal kecil yang dia lakukan adalah keajaiban

Dengan gaya yang terasa nostalgia dan baru, Bree O’Donnell menciptakan visi uniknya tentang penyihir 3D bernama Mary. Melalui jendela kecil klip pendek di Instagram dan TikTok, dunia Mary tampak menawan dan luas. Karya Bree memancarkan emosi melankolis dan feminitas halus, melukis permukaan dunia Mary dalam gaya animasi stop-motion yang bergetar, dihiasi dengan cahaya berkilauan dan permukaan buatan komputer yang begitu meyakinkan sehingga Anda merasa seolah-olah Anda bisa berpose sebagai model dengan tangan Anda sendiri.

O’Donnell duduk bersama kami untuk berbicara sedikit tentang prosesnya menciptakan tekstur dan pekerjaan hidupnya membuat keajaiban menjadi nyata.

Example 300x600

Bree O'Donnell melihat ke arah penonton di samping jendela kamarnya. Sinar matahari dipantulkan dari spektrum yang memantulkan cakram-cakram kecil cahaya ke seluruh wajah dan dinding di belakangnya.

Foto oleh Amelia Holowaty Krales / The Verge

Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang latar belakang Anda, bagaimana Anda terjun ke dunia seni, dan di mana Anda belajar animasi?

Nama saya Bree, dan saya seorang animator, pembuat film. Dan sungguh, latar belakangnya dimulai sejak awal, ketika saya masih kecil, membuat sejuta cerita kecil di atas kertas dan merekatkannya menjadi satu dan membuat buku-buku kecil. Berlarian di hutan, terobsesi dengan gagasan fantasi dan sihir. Kebutuhan akan keajaiban untuk menjadi nyata, membuat saya terus menggambar.

Dan seiring bertambahnya usia, saya mulai bernyawa. Animasi benar-benar merupakan jendela menuju fantasi, keajaiban, dan pembangunan dunia dengan cara yang sangat mudah diakses. Jadi saya menolak untuk melepaskan fantasi itu dan menolak untuk melepaskan segala sesuatu yang saya inginkan menjadi kenyataan. Dan menurut saya hal itu secara alami mengarahkan saya untuk terus mengembangkan karya animasi berdasarkan informasi dari alat apa pun yang saya miliki di berbagai tahapan dalam hidup saya atau bekerja di perusahaan berbeda atau di pekerjaan berbeda.

Mereka akan memiliki program komputer yang berbeda dan saya akan beradaptasi dari menggambar hingga melakukan animasi cel dan kemudian mengambil animasi cel, masuk ke animasi komputer. Jadi itulah sedikit latar belakang saya. Dengan cara yang lebih sederhana, cel animator-berubah-animator komputer, tetapi terobsesi dengan dunia stop-motion.

Karya Anda terasa sangat nostalgia bagi saya, teksturnya mirip dengan film Rankin dan Bass.

Wah, Rankin dan Bass. Anda tahu, tidak ada seorang pun yang pernah membawa referensi itu kembali kepada saya. Ada sesuatu yang, seperti, mendesis dan hidup di sana dan sangat bertekstur dan sangat bagus.

Saya selalu tidak menyukai pendekatan tradisional terhadap animasi komputer, yang biasanya diinformasikan dengan bertanya, bagaimana kita membuat ini senyata mungkin? Secara tekstur dan emosional, apa yang selalu membuat saya tertarik tentang memahat dalam 3D dengan komputer … [was] kemampuan untuk memegang sesuatu, hampir. Ada sesuatu yang pada dasarnya bernostalgia, aman, dan nyaman tentang stop motion secara umum, atau bahkan film dan TV vintage atau nostalgia. Kami hanya merasa aman dengan itu.

Mary memeluk lututnya di atas beranda semen.

Gambar: Bree O’Donnell

Saya tertarik dengan rasa nostalgia dan keajaiban yang, bagi saya, ada dalam banyak stop motion. Jadi ketika saya bekerja dengan komputer dan mempelajari program-program ini dan belajar cara memahat, saya benar-benar berada di dunia mental stop motion. Namun menurut saya, lebih dari itu, ada sesuatu yang sangat menarik tentang bagaimana permukaan dapat berkilau di lingkungan digital.

Dan saya selalu menyukai manisnya melankolis saat berjalan-jalan di Brooklyn, misalnya, saat hujan turun dan tanah berkilauan dan basah. Dan suasananya gelap dan melankolis dan begitu manis dan begitu hidup. Dan saya menemukan perasaan serupa di banyak tekstur yang saya kerjakan dalam 3D.

Dan untungnya, cara membuatnya juga mudah. Saya bisa mulai membuat semuanya berkilau dan hidup. Saya pikir ada estetika visualnya, tapi [also] ikatan emosional yang menuntut arah itu dengan tampilan dan nuansa.

Bree duduk di mejanya dengan kertas dan sketsa di belakangnya di dinding.

Foto oleh Amelia Holowaty Krales / The Verge

Lucu sekali Anda mengatakan memodelkan tekstur itu mudah karena saya sedang belajar Blender dan saya mengalami waktu yang paling sulit.

Jika Anda dilatih dalam 3D, Anda akan belajar bagaimana melakukan semua hal itu dengan sangat baik. Saya mengambil kelas sekali dan saya tidak melakukannya dengan baik.

Saya tidak menyukainya. Saya hanya melewatkan semua hal yang sulit. Ada batasan dalam bekerja dengan 3D, terutama jika Anda bukan seseorang yang tertarik menghabiskan dua bulan mempelajari matematika dan geometri. Saya tidak pernah tertarik dengan hal itu. Saya menemukan Anda sebenarnya tidak perlu seperti itu. Saya bekerja di Cinema 4D, yang sangat mirip dengan Blender. Anda bisa menggunakan keduanya.

Saya terjun ke dunia seni karena saya berpikir, saya tidak perlu lagi mengerjakan matematika.

Saya cukup mengklik pengaturan default aplikasi tekstur. Dan saya suka beralih antara kubik, proyeksi, dan bola. Saya hanya menunggu sesuatu terlihat beres. Bekerja lebih bergaya, Anda tidak perlu terlibat dalam semua itu.

Saya pikir ada cara yang tepat untuk bekerja di bidang animasi. Dan cara yang tepat itu biasanya memerlukan 10 departemen berbeda yang terdiri dari tim besar yang semuanya mengerjakan berbagai hal. Sebagai seniman independen yang ekspresif, saya mendapat banyak anak yang mengirim pesan kepada saya dan mereka ingin belajar 3D.

Ini sangat membebani karena itu [the] semacam… industri yang dibangun dengan banyak anggota tim, orang-orang yang berspesialisasi dalam berbagai keterampilan.

Saya pikir jika Anda memiliki sesuatu yang ingin Anda ekspresikan atau buat dan Anda memiliki program seperti Cinema 4D, Anda tinggal mencetaknya dan memainkannya. [with] itu dan Anda menemukan jalan Anda sendiri. Dan itu menciptakan hasil yang jauh lebih istimewa.

Saya tidak akan bertahan jika saya dipekerjakan untuk membuat animasi pada film yang membuat animasi 3D.

Node geometri membunuhku.

Saya menyukai gagasan tentang seseorang yang benar-benar menyukai matematika. Saya ingin sekali bertemu dengannya. Aku yakin dia membuat beberapa hal keren. Saya terjun ke dunia seni karena saya berpikir, saya tidak perlu lagi mengerjakan matematika.

Ini seperti lukisan. Jika Anda ingin belajar melukis, Anda mungkin harus mempelajari teknik modern dan postmodern abad ke-15, ke-16, akrilik, minyak. Dan jika Anda hanya mengikuti cara itu untuk melakukannya, ya, Anda sedang melukis, tetapi orang lain juga demikian. Apa yang sebenarnya kamu lakukan? Namun, jika Anda membiarkan roh membimbing Anda ke tempat lain, siapa yang tahu apa yang akan Anda lakukan pada akhirnya.

Mary mengendarai sapu.

Gambar: Bree O’Donnell

Pilihan musik yang Anda buat tampak sangat disengaja dalam cuplikan yang Anda posting. Sepertinya ini adalah bagian dari proses bagi Anda, dan bukan hanya sekedar renungan.

Saya sudah mencoba merencanakan animasi dan menganimasikannya, lalu saya akan mencari lagu yang tepat dan mengeditnya. Itu menjadi sangat dipaksakan dan rasanya tidak benar.

Saya hanya ingin melihat karakter saya Mary menunggu di bus, hanya mendengarkan musik sambil bekerja. Saya terus-menerus mendengarkan musik baru dan menyimpannya ke playlist. Banyak orang menanyakan playlist saya, yang ingin saya rilis suatu saat nanti. Namun setiap lagu yang saya tanggapi akan dimasukkan ke dalam playlist berdasarkan ide film yang saya miliki. Jadi ada playlist “Witch from Portsmith” yang terus-menerus saya isi dengan segala sesuatu yang benar-benar menarik bagi saya dan memberikan perasaan trotoar hitam berkilau yang sama.

Jadi musik itu membawa saya ke sana. Saya punya yang peri, saya punya yang fiksi ilmiah. Saya punya yang di Kota New York. Satu juta playlist kecil. Lalu ketika saya ingin mengerjakan animasi, saya akan membuka playlist saya.

Saya akan melihat apakah ada yang sesuai dengan ide atau sketsa animasi yang saya miliki. Dan kemudian saya suka menganimasikan suaranya. Suka berkolaborasi dengan artis, meski tidak terlibat.

Lalu aku mengobrol dengannya. Dan kami mencoba mempertahankannya saat kami mulai memproduksi miniseri kami dan mulai bekerja dengan pengisi suara, aktris, dan kolaborator kami lainnya. Saya benar-benar ingin mempertahankan tarian antara artis suara yang menggunakan suara dan ekspresi mereka dan memberikan ruang bagi mereka untuk benar-benar membawakan sesuatu yang dapat saya tanggapi daripada menghalangi adegan sampai tingkat n.

Kami benar-benar mencoba untuk memungkinkan adanya beberapa perbaikan, tetapi ini lebih tentang membiarkan segala sesuatunya muncul dan menerima serta mengerjakannya.

Ceritakan lebih banyak tentang serial baru Anda.

Kami sedang mengerjakan miniseri kecil. Mary dan semua yang kami kerjakan telah ditayangkan di Instagram, TikTok, YouTube. Jadi menurut saya penting bagi kami… untuk mempertahankannya.

Kami telah mengembangkan komunitas manis yang sebagian besar terdiri dari perempuan. Jadi evolusi proyek selanjutnya, sangat masuk akal untuk tetap online untuk saat ini, tepat di mana semua orang dapat mengaksesnya, Anda tahu?

Sepertinya Anda tidak hanya menganimasikan semua ini, tapi juga mengarahkan.

Ya, saat ini pada dasarnya saya sedang melakukan segalanya. Saya sedang menulisnya. Saya akan mengarahkannya. Saya sedang menganimasikan semuanya saat ini, mendesain semua bagiannya, yang jumlahnya bisa banyak. Jika itu terlalu berlebihan, maka saya mundur dan melakukan pendekatan kembali pada pekerjaan dengan mengevaluasi apa yang ingin saya katakan dan bagaimana saya dapat melakukan ini dengan cara yang terasa mudah, benar, dan menggugah.

Jadi ya, saat ini saya memakai semua jabatan, kecuali rekan kreatif saya, Cath Daly, yang merupakan produser saya, yang telah mengajari saya apa sebenarnya produser itu. Mereka adalah perlindungan mendasar di sekitar proyek yang terus-menerus mengharuskan pekerjaan tetap sesuai dengan fungsinya. Mereka telah menjadi bagian penting dan penting dalam pengembangan kreatif serial ini.

Saya pikir seiring berjalannya waktu, kami masih dalam tahap pra-produksi. Seiring dengan proses produksi, kami akan terus mencari peluang untuk berkolaborasi dengan artis, namun datang dari hubungan kreatif sejati daripada mencoba memesan artis untuk membuat animasi atau X, Y, atau Z, Anda tahu?

Saya juga sangat, sangat ingin melakukan aksi langsung. Saya benar-benar bisa melihat dunia berubah menjadi dunia live-action, dengan cara yang sangat menarik. Itu pasti sesuatu yang membuat saya sangat penasaran.

Halaman buku sketsa O'Donnell terbuka di atas meja.

Foto oleh Amelia Holowaty Krales / The Verge

Pernahkah Anda membuat film live-action?

Sebenarnya, saya telah banyak bereksperimen dengan aksi langsung, tetapi sebagian besar membuat video musik untuk proyek musik saya sendiri… selama bertahun-tahun.

Saya selalu membuat musik. Itu bukan sesuatu yang saya rilis atau promosikan, tapi itu hanya bagian dari latihan ekspresif saya. Jadi saya punya beberapa, Anda tahu, video kecil yang saya buat selama bertahun-tahun.

Mereka dikembangkan dengan cara yang sangat mirip dengan animasi saya. Biasanya saya memotret diri saya sendiri di layar hijau atau layar putih atau sekadar latar belakang mulus. Lalu saya membawanya ke After Effects dan memperluas alam semesta emosionalnya dengan apa pun yang saya miliki, biasanya blok warna yang akan saya tutupi lalu buramkan dan tambahkan butiran. Jadi saya ingin terus mengembangkannya.

Saya berharap saya memiliki lima dari saya. Aku menjadi sangat kewalahan karena aku mempunyai begitu banyak hal yang ingin aku buat. Tapi menurutku itu hanya butuh waktu.

Bree duduk di sofa di kamarnya.

Foto oleh Amelia Holowaty Krales / The Verge

Apakah ada bagian dari proses Anda yang melibatkan penggunaan AI?

Sebenarnya tidak, kami belum benar-benar menggunakan AI apa pun. Saya sebenarnya memikirkan tentang AI pagi ini, dan saya bertanya-tanya mengapa kita tidak menggunakan AI. Tentu saja, ada unsur moral dan lingkungan di dalamnya. Tapi AI adalah tentang tidak adanya batasan. Anda bisa melakukan apa saja, Anda bisa membuat apa saja. Dan menurutku pekerjaanku dan hubunganku dengan fantasi selalu tentang keterbatasan. Bahkan ketika saya masih kecil dan menginginkan lebih banyak hal dalam hidup saya – sesuatu yang berbeda.

Jadi saat ini saya tidak memiliki ketertarikan atau ketertarikan terhadap AI.

Itu adalah batasan dan menuntut fantasi dalam cara saya memproses dunia di sekitar saya. Dan dalam praktik kreatif saya sekarang, saya masih bekerja seperti itu. Saya memiliki keterbatasan dengan komputer saya yang bahkan tidak memiliki RAM atau CPU yang bagus.

Ketika saya mendapat pesan kesalahan, saya mengurangi ukuran file. Saya mengurangi cara saya bekerja. Saya membuatnya lebih ringan.

Saya menerima keterbatasan itu. Dan fantasi yang muncul dari situ sungguh indah bagiku. Jadi saat ini saya tidak memiliki ketertarikan atau ketertarikan terhadap AI.

Saya tahu ini adalah topik hangat di industri ini dan saya tidak sedang membicarakan hal itu saat ini. Tapi kita akan lihat apakah hal itu akan berubah, Anda tahu.

Saya juga bekerja di pasca produksi. Saya melakukan arahan kreatif dan sebagainya. Dengan pekerjaan yang kami miliki secara online, kami telah berbicara dengan beberapa studio berbeda tentang kemungkinan berkolaborasi dan mendapatkan dukungan produksi pada serial ini. Para teknisi yang merupakan petinggi di berbagai perusahaan agensi yang bekerja di bidang film, sangat tertarik dengan AI. Saat saya berbicara dengan mereka, mereka sangat fokus pada alat tersebut. Itu membosankan bagiku.

Orang-orang tidak menanggapi karya saya secara online karena dibuat dengan komputer. Mereka meresponsnya karena saya sedang mengeksplorasi hubungan yang sangat spesifik dengan feminitas. Dan semua gadis yang online mengetahuinya dengan baik dan ada sesuatu yang indah di sana.

Menjadi benar-benar menyukai alat juga keren. Saya benar-benar ingin menemukan orang-orang yang dapat bekerja sama dengan saya karena saya tidak akan pernah menjadi orang tersebut. Jadi, ya, tidak ada perlindungan terhadap penjahat di STEM. Kami menyukai penjahat di STEM.

Apakah ada sesuatu yang ingin Anda catat?

Masih ada lagi Maria yang datang. Kami sedang mengerjakannya setiap hari.

Saya bangun dan memikirkannya dan produser saya memikirkannya setiap malam sebelum mereka tidur. Kami sedang mengerjakannya dan itu akan menjadi sangat menakjubkan dan indah.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.