Pada tanggal 19 September, 1982, Universitas Carnegie Mellon ilmu Komputer asisten peneliti profesor Scott Fahlman memposting pesan ke perangkat lunak papan buletin universitas yang nantinya akan membentuk cara seseorang menyampaikan on line.
Usulannya: gunakan 🙂 dan 🙁 sebagai penanda untuk membedakan lelucon dari komentar serius.
Sementara Fahlman menggambarkan dirinya sebagai “penemu … atau setidaknya salah satu penemu” dari apa yang kemudian disebut wajah tersenyum. emotikoncerita lengkapnya mengungkapkan sesuatu yang lebih menarik daripada momen jenius yang sendirian.
Seluruh episode dimulai tiga hari sebelumnya ketika ilmuwan komputer Neil Swartz mengajukan masalah fisika kepada rekan-rekannya di “bboard” Carnegie Mellon, yang merupakan papan pesan online awal. Itu rangkaian diskusi telah mengeksplorasi apa yang terjadi pada benda-benda di dalam lift yang jatuh bebas, dan Swartz menyajikan skenario spesifik yang melibatkan lilin menyala dan setetes air raksa.
Malam itu, ilmuwan komputer Howard Gayle menanggapinya dengan pesan lucu berjudul “PERINGATAN!” Dia mengklaim bahwa sebuah elevator telah “terkontaminasi merkuri” dan mengalami “sedikit kerusakan akibat kebakaran” karena eksperimen fisika. Meskipun ada postingan klarifikasi yang menganggap peringatan itu hanya lelucon, beberapa orang menganggapnya serius.
Insiden ini langsung memicu diskusi tentang bagaimana mencegah kesalahpahaman dan “perang api” (perdebatan sengit) yang bisa diakibatkan oleh niat yang salah membaca.
“Masalah ini menyebabkan sebagian dari kami menyarankan (hanya setengah serius) bahwa mungkin ada baiknya untuk secara eksplisit menandai postingan yang tidak dianggap serius,” Fahlman kemudian menulis dalam postingan retrospektif yang dipublikasikan di situs CMU miliknya. “Lagi pula, ketika menggunakan komunikasi online berbasis teks, kita tidak memiliki bahasa tubuh atau isyarat nada suara yang menyampaikan informasi ini ketika kita berbicara secara langsung atau melalui telepon.”
Pada tanggal 17 September 1982, sehari setelah kesalahpahaman di papan CMU, Swartz membuat proposal konkrit pertama: “Mungkin kita harus mengadopsi konvensi penempatan bintang
di bidang subjek pemberitahuan apa pun yang dianggap sebagai lelucon.”
Dalam beberapa jam, beberapa ilmuwan komputer Carnegie Mellon mempertimbangkan proposal alternatif. Joseph Ginder menyarankan penggunaan % daripada *. Anthony Stentz mengusulkan sistem yang berbeda: “Bagaimana kalau menggunakan * untuk lelucon yang bagus dan % untuk lelucon yang buruk?” Keith Wright memperjuangkan ampersand (&), dengan alasan bahwa itu “terlihat lucu” dan “terdengar lucu.” Leonard Hamey menyarankan {#} karena “terlihat seperti dua bibir dengan gigi terlihat di antara keduanya.”
Sementara itu, beberapa pengguna Carnegie Mellon sudah menggunakan solusinya sendiri. Sebuah kelompok di sistem Gandalf VAX kemudian mengungkapkan bahwa mereka telah menggunakan __/ sebagai “yang secara universal dikenal sebagai senyuman” untuk menandai lelucon. Namun tampaknya hal ini tidak berlaku di luar sistem lokal tersebut.
Formula Kemenangan
Dua hari setelah usulan awal Swartz, Fahlman memasuki diskusi dengan postingannya yang sekarang terkenal: “Saya mengusulkan urutan karakter berikut untuk penanda lelucon: 🙂 Bacalah secara menyamping.” Dia menambahkan bahwa pesan yang serius dapat menggunakan :-(, dengan menyatakan, “Mungkin kita harus menandai hal-hal yang BUKAN lelucon, mengingat tren saat ini.”
Apa yang membuat proposal Fahlman berhasil bukan karena ia menciptakan konsep penanda lelucon—Swartz-lah yang melakukannya. Dia bukan menemukan simbol senyuman di Carnegie Mellon, karena __/ sudah ada. Sebaliknya, Fahlman menyatukan elemen terbaik dari diskusi yang sedang berlangsung: kesederhanaan proposal karakter tunggal, kejelasan visual simbol mirip wajah, prinsip membaca menyamping yang diisyaratkan oleh {#} Hamey, dan sistem biner lengkap yang mencakup humor 🙂 dan keseriusan :-(. Kesederhanaan emotikon Fahlman adalah kunci penerapannya. Jaringan universitas berjalan pada mainframe DEC besar yang diakses melalui terminal video (Fahlman sendiri membuat postingannya dari terminal yang terhubung dengan aDECSYSTEM-20 ) yang dibatasi hanya pada 95 karakter yang dapat dicetak AS-ASCII
mengatur. Karena tidak adanya kemampuan untuk menampilkan grafik atau menggambar piksel, solusi Fahlman menggunakan satu-satunya alat yang tersedia: tanda baca standar yang mengatur ulang kisi-kisi ketat pada layar terminal menjadi “gambar”. Emoticon menyebar dengan cepatARPAnet pendahulu internet modern, yang menjangkau universitas dan laboratorium penelitian lain. Pada 10 November 1982—kurang dari dua bulan kemudian—peneliti Carnegie Mellon, James Morris, mulai memperkenalkan konsep emotikon smiley kepada rekan-rekannya di Xerox PARC, lengkap dengan variasinya yang terus bertambah. Apa yang dimulai sebagai konvensi internal Carnegie Mellon seiring waktu menjadi fitur standar komunikasi online, sering kali disederhanakan tanpa tanda hubung menjadi 🙂 atau :(, di antaranyabanyak variasi lainnya
.
Kaset Cadangan Hilang
Ada kode menarik dalam cerita ini: Selama bertahun-tahun, thread bboard asli hanya ada dalam memori yang memudar. Postingan di papan buletin telah dihapus, dan departemen ilmu komputer Carnegie Mellon telah dipindahkan ke sistem baru. Pesan-pesan lama sepertinya hilang selamanya.
Antara tahun 2001 dan 2002, Mike Jones, mantan peneliti Carnegie Mellon yang saat itu bekerja di Microsoft, mensponsori apa yang disebut Fahlman sebagai proyek “arkeologi digital”. Jeff Baird dan staf fasilitas Carnegie Mellon melakukan upaya yang sungguh-sungguh: menemukan kaset cadangan dari tahun 1982, menemukan tape drive yang berfungsi yang dapat membaca media usang, memecahkan kode format file lama, dan mencari postingan sebenarnya. Tim memulihkan topik tersebut, mengungkapkan tidak hanya postingan terkenal Fahlman tetapi seluruh diskusi komunitas selama tiga hari yang mengarah ke postingan tersebut. Pesan yang dipulihkan, yang Anda bisabaca di sini
tunjukkan bagaimana emotikon dikembangkan secara kolaboratif—bukan momen yang jenius, melainkan percakapan berkelanjutan yang mengusulkan, menyempurnakan, dan mengembangkan ide-ide kelompok. Fahlman tidak menyangka sintesisnya akan menjadi bagian fundamental dari cara manusia mengekspresikan diri mereka dalam teks digital, begitu pula Swartz, yang pertama kali menyarankan untuk menandai lelucon, atau pengguna Gandalf VAX yang sudah menggunakan simbol senyuman mereka sendiri.
Dari Emotikon hingga Emoji Meskipun emotikon berbasis teks Fahlman tersebar di budaya online Barat dan tetap berbasis karakter teks untuk waktu yang lama, pengguna telepon seluler di Jepang pada akhir tahun 1990an mengembangkan sistem paralel:emoji
. Selama bertahun-tahun, milik Shigetaka Kurita ditetapkan tahun 1999 untuk NTT DoCoMo secara luas disebut-sebut sebagai yang asli. Namun, penemuan terbaru telah mengungkap asal usulnya. Bank Lunak dilepaskan set karakter berbasis gambar pada ponsel pada tahun 1997, dan Tajam PA-8500
penyelenggara pribadi menampilkan karakter ikon yang dapat dipilih sejak tahun 1988.
Berbeda dengan emotikon yang mengharuskan pembacaan menyamping, emoji merupakan gambar piktografik kecil yang dapat menyampaikan emosi, objek, dan ide dengan lebih detail. Ketika Unicode menstandarkan emoji pada tahun 2010 dan Apple menambahkan keyboard emoji ke iOS pada tahun 2011, format tersebut meledak secara global. Saat ini, sebagian besar emoji telah menggantikan emotikon dalam komunikasi biasa, meskipun wajah Fahlman yang menyamping masih sering muncul di pesan teks dan postingan media sosial. Seperti yang dicatat oleh Fahlman sendiri di situs webnya, dia mungkin bukan “orang pertama yang mengetik tiga huruf ini secara berurutan.” Lainnya, termasuk operator teletype dan koresponden swasta, mungkin telah menggunakan simbol serupa sebelum tahun 1982, bahkan mungkin sejauh ke belakang sejak 1648. Penulis Vladimir Nabokov menyarankan sebelum tahun 1982 bahwa “harus ada tanda tipografi khusus untuk senyuman.” Dan PC IBM asli menyertakan a karakter smiley yang berdedikasi
sejak tahun 1981 (mungkin itu harus dianggap sebagai emoji pertama).
Apa yang membuat kontribusi Fahlman signifikan bukanlah orisinalitasnya yang mutlak, melainkan usulan solusi yang tepat pada waktu yang tepat dan dalam konteks yang tepat. Dari sana, smiley tersebut dapat menyebar ke seluruh jaringan komputer global yang sedang berkembang, dan tidak akan ada lagi yang salah memahami lelucon online. 🙂 Cerita ini pertama kali muncul diArs Teknika
.






