- Ann Morrow Johnson adalah direktur desain di Gensler, sebuah firma arsitektur terkemuka.
- Johnson juga bekerja untuk Disney Imagineering, membantu merancang beberapa atraksi terbesarnya.
- Dia berbagi tips tentang bagaimana orang-orang kreatif yang penuh harapan bisa mendapatkan pekerjaan yang paling didambakan.
Terima kasih telah mendaftar!
Akses topik favorit Anda di feed yang dipersonalisasi saat Anda bepergian.
Esai yang diceritakan ini didasarkan pada percakapan dengan Ann Morrow Johnson, direktur desain dan pemimpin hiburan global untuk Praktik Desain Hiburan dan Pengalaman Gensler. Johnson, 37, sebelumnya bekerja di beberapa peran dengan Disney, termasuk sebagai Imagineer. Bayangkan atraksi penelitian dan pengembangan untuk Disney.
Arsitek Robert AM Stern adalah pekerjaan penuh waktu pertamaku, tapi aku harus berterima kasih pada adik perempuanku, Alice, yang menunjukkan bahwa menjadi a Pembayang Disney mungkin sangat menyenangkan.
Saya selalu tertarik pada bangunan dan arsitektur, tetapi saya juga termasuk anak teater. Saya pernah bermain di drama dan beberapa kelompok improvisasi, jadi saya tertarik pada titik temu seni.
Meski aku punya ketertarikan pada teater dan desain, menggabungkan kedua hal itu adalah sesuatu yang tidak kupertimbangkan, tapi rasanya menarik begitu kakakku mengungkitnya.
Kemampuan untuk menggabungkan hal-hal tersebut ke dalam pembangunan dunia dan desain berbasis narasi — istilah yang belum pernah saya dengar sebelum saya bergabung dengan Disney — sungguh luar biasa karena rasanya seperti konvergensi dunia yang luar biasa yang sebelumnya terasa berbeda.
Saya pertama kali melamar magang pada tahun 2013 sambil mengejar gelar MBA dan mendapat peran Imagineering. Kemudian, saya kembali penuh waktu setelah saya menyelesaikan gelar saya.
Saya bekerja dengan Walt Disney Imagineering selama 10 tahun.
Siapkan diri Anda untuk sukses dengan mengambil inisiatif
Nasihat pertama saya – dan yang paling saya sukai – adalah Anda harus mengambil kesempatan. Saya telah berbicara dengan orang-orang yang akan berkata, “Oh, saya sedang berpikir untuk terjun ke dunia kreatif,” atau, “Oh, saya harap saya bisa melakukannya.” Ini kompetitif tetapi sepadan.
Langkah selanjutnya adalah mencari tahu bagaimana menjadi berguna, apakah itu menjadi sangat cepat, memiliki portofolio yang bagus, atau memecahkan masalah.
Ketika saya datang ke Disney, saya berada di bagian manajemen proyek, di mana saya dapat berbicara tentang desain, keuangan, dan strategi. Mampu menerjemahkan dunia-dunia tersebut membantu saya berpindah ke ruang kreatif.
Juga, temukan koneksi longgar atau seseorang yang Anda kenal. Ketika saya pertama kali mengirimkan lamaran Disney, saya juga menyerahkan resume saya kepada saudara laki-laki teman sekamar yang mengenal seorang pria yang bersekolah di sekolah bisnis bersama saya. Kami belum pernah bertemu.
Menemukan titik masuk alih-alih menelepon secara dingin — meskipun Anda belum pernah bertemu orang tersebut — sangatlah berharga.
Saya mengerjakan beberapa proyek selama di Disney, termasuk Star Wars Galactic Star Cruiser
Saya mulai di Disney Springs di Walt Disney World, kemudian beralih ke manajer proyek pada penawaran awal “Star Wars” di Disneyland sebelum menjadi produser global untuk semua proyek “Star Wars” jangka pendek di seluruh dunia.
Saya kemudian menjadi direktur kreatif eksekutif dan produser eksekutif Star Wars: Penjelajah Bintang Galaksi. Saya juga bekerja sebagai wakil presiden pengembangan kreatif di Blue Sky, dan sebagai wakil presiden dan produser kreatif portofolio di Disneyland.
Saya meninggalkan Disney pada bulan Mei untuk bekerja sebagai direktur desain dan pemimpin hiburan global di Genslersebuah firma arsitektur dan desain.
Ini masih awal, tapi saya sudah sangat senang dengan banyaknya peluang yang ada. Gensler hebat karena memiliki begitu banyak kantor yang menyentuh berbagai gaya arsitektur, strategi, dan branding.
Sulit dipercaya karena di Gensler, alih-alih bekerja dalam kumpulan cerita tertentu, kami mendapat kesempatan untuk membangun cerita di dunia nyata dengan sejumlah aplikasi. Ada hotel, ada retail, dan banyak aspek lainnya.
Ini adalah momen yang menarik dalam desain berdasarkan pengalaman.