Pada tahun 1999, grup rap New York yang ikonik Wu-Tang Clan merilis video game pertama mereka, Wu-Tang: Gaya Shaolin. Sekarang, 25 tahun kemudian, WU telah kembali dengan proyek game baru yang disebut Wu-Tang: Bangkitnya Penipu. Diumumkan secara bersamaan di musim panas Fest dan pada penampilan pembukaan tur perpisahan grup, Kebangkitan penipu adalah bagian dari apotheosis dari salah satu kelompok rap terbesar sepanjang masa.
The Verge memiliki kesempatan untuk berbicara dengan pengembang game di Brass Lion Entertainment tentang bekerja dengan beberapa legenda hidup rap pada proyek yang merupakan akhir dari era dalam sejarah rap dan awal dari sesuatu yang baru.
Kebangkitan penipu adalah permainan co-op aksi di mana para pemain, diilhami dengan kekuatan yang diberikan kepada mereka oleh anggota legendaris klan Wu-Tang, bertarung melawan penjajah yang ingin merusak rumah mereka. Sudah dalam pengembangan selama tiga tahun, dan dimulai sebagai karya pendamping Malaikat debusebuah film yang diproduksi oleh Ghostface Killah dan disutradarai oleh RZA.
“Apa yang kami lakukan adalah kami bersandar pada unsur-unsur naskah yang bekerja sangat, sangat baik dari perspektif interaktif, dan membuat karya pendamping untuk itu,” kata co-founder dan CEO Brass Lion Entertainment Brass.
Menurut Dabby Smith, etos mengemudi di belakang Kebangkitan penipu Pada dasarnya, “Lakukan untuk budaya.” Meskipun ada banyak video game hip-hop-sentris selama bertahun-tahun, sangat sedikit dari mereka yang menangani seni, sejarah, dan budaya genre di luar menggunakannya sebagai berpakaian. “Kami ingin membuat sesuatu di mana itu dibangun dari bawah ke atas,” kata Dabby Smith. “Itu oleh budaya, untuk budaya, dan benar -benar mewakili apa [Wu-Tang Clan] Letakkan di sana selama bertahun -tahun. ”
Dan untuk soundtrack gim ini, yang menggabungkan musik dari sepanjang 30 tahun sejarah grup, itu benar-benar dibangun dari bawah ke atas.
“Bagi kami, perlakuan musik adalah masalah yang sangat besar,” kata Dabby Smith. Ini bukan hanya cuplikan bermain “Cream” atau “Protect Ya Neck” selama cutscene. Dia berbicara tentang bagaimana tim suara mereka menciptakan sistem musik yang dinamis.
“Jadi saat Anda bermain game, musik bereaksi terhadap apa yang Anda lakukan dan itu benar -benar unik untuk pengalaman bermain Anda.” Selain itu, pemain akan mengalami diskografi Wu-Tang dengan cara yang belum pernah mereka dengar sebelumnya.
“Ini bukan hanya lagu -lagu tradisional yang pernah Anda dengar. Ini versi remix. Ini versi orkestra,” kata Dabby Smith. Bahkan ada trek yang benar-benar baru dalam permainan yang menggabungkan sampel Wu-Tang untuk membuat sesuatu yang unik tetapi masih akrab di telinga penggemar.
“Hip-hop adalah bentuk seni sinkretis. Dibutuhkan barang-barang yang telah ada di tempat lain dan menumbuknya bersama-sama dengan cara yang unik,” kata Evan Narcisse, seorang mantan jurnalis video game yang bekerja sebagai penulis dalam proyek tersebut. “Kami melakukan hal yang sama.”
Kebangkitan penipu dimaksudkan untuk menarik semua jenis penggemar video game, bukan hanya 30-an kepala hip-hop. Ada sesuatu untuk semua orang. Dan jika Anda adalah Kepala hip-hop 30-an, game ini akan menjadi surat cinta untuk salah satu aksi musik terhebat dalam satu generasi.
“Klan Tang Wu lebih besar dari kehidupan,” kata Narcisse. “Mereka pahlawan super, dan mereka layak mendapatkan dunia yang berbicara warisan itu.”
