Ashley Poprik memiliki Tidak pernah menjadi model untuk karakter video game. Sebagai penulis di proyek -proyek seperti Spider-Man 2 Dan Call of Duty: Black Ops 6mereka bekerja pada Game, bukan sebagai karakter di dalamnya. Namun, pada tahun 2023, komplotan rahasia gamer yang marah diyakinkan sebaliknya. Mereka sangat marah tentang bagaimana Spider-Man 2Mary Jane tampak; Lebih khusus lagi, mereka mengeluh, dia sederhana tidak cukup panas.
Masalahnya, para gamer ini secara keliru mengklaim, adalah bahwa Poprik-kemudian penulisan magang tanpa kemampuan untuk mengubah wajah karakter, apalagi yang didasarkan pada model kehidupan nyata-telah memasukkannya ke dalam permainan. Gamer membuat konspirasi ini berdasarkan foto penulis, ditempatkan berdampingan dengan Mary Jane; Dalam foto itu, Poprik dan MJ keduanya olahraga rambut panjang dengan bagian tengah, tersenyum, dan memiliki bentuk wajah yang sama.
Poprik, yang mengidentifikasi sebagai fluida gender, menggambarkan diri mereka sendiri memiliki fitur androgini. “Sebuah narasi besar diputar bahwa saya adalah seorang wanita trans, jadi saya mendapatkan kebencian dari pemain sayap kanan mana pun,” kata mereka.
“Saya mendapatkan begitu banyak ancaman kematian, gambar wanita yang dipenggal, dan video YouTube tentang saya yang hanya informasi yang dibuat-buat,” kata Poprik. “Ini selamanya mengubah perasaan saya tentang video game.”
Akhirnya, segalanya menjadi sangat buruk sehingga Poprik harus menghapus informasi pribadi dari internet karena takut akan keselamatan mereka.
Poprik telah menghadapi pelecehan online yang sedang berlangsung selama berbulan-bulan serta tuduhan langsung membuat hal-hal “terbangun”-terutama untuk fitur-fitur dalam permainan yang mereka tidak terlibat. Namun dalam setiap kasus, Poprik mengatakan, mereka tidak menerima dukungan atau sumber daya keamanan atau keamanan dari perusahaan tempat mereka bekerja.
“Ketika seorang dev yang terpinggirkan dilecehkan, mereka sendirian,” kata Poprik.
Hari ini, menjadi apapun Selain pengembang game cisgender di Amerika Serikat lebih berbahaya dari sebelumnya. Pengembang online, transgender, dan non-nonkoning gender menjadi target pelecehan atas keinginan grifters reaksioner yang pagar terhadap apa pun yang progresif secara sosial atau hasil dari upaya keragaman, kesetaraan, dan inklusi (DEI). Offline, Presiden Donald Trump berupaya menyangkal keberadaan mereka dengan perintah eksekutif yang ditujukan untuk “memulihkan kebenaran biologis kepada pemerintah federal,” membatasi perawatan kesehatan yang menyelamatkan nyawa untuk anak di bawah umur, dan menghapus orang trans dari militer.
Lainnya Perintah EksekutifNamun, menimbulkan ancaman yang lebih dekat. Langkah Trump untuk menghilangkan dana pemerintah untuk program yang sedang bertarung dengan praktik diskriminatif ditiru oleh perusahaan teknologi menyukai MetaGoogle, dan Amazon. Pengembang khawatir majikan mereka sendiri bisa mengikutinya. Mengingat begitu banyak dari apa yang kemudian dikenal sebagai “Gamergate 2.0” telah difokuskan pada Gamer mencerca Upaya Dei yang nyata atau dirasakan, kekhawatiran ini tampaknya tidak berdasar.
Wired berbicara dengan tujuh pengembang di seluruh industri di tempat kerja mulai dari AAA Studios hingga perusahaan kecil dan independen. Banyak yang berbicara kepada kami hanya dengan syarat anonim karena kekhawatiran akan keselamatan mereka atau karena mereka tidak memiliki izin untuk berbicara kepada pers atas nama perusahaan mereka. ;
Seperti yang dicatat oleh Poprik, “Menjadi orang yang aneh dalam permainan bisa terasa sangat kesepian.” Sangat sedikit orang yang tampaknya menjangkau rekan -rekan mereka yang terkena dampak, mereka menambahkan, dan “kadang -kadang rasanya kurangnya dukungan apa pun berarti mereka senang dengan keadaan saat ini.”
Ellen, seorang pengembang trans yang bekerja di AAA Games, mengatakan pemikiran memutar kembali inisiatif DEI di industri game sangat membingungkan karena, sementara program -program ini menawarkan dukungan kepada karyawan, mereka juga berdampak positif terhadap budaya permainan yang lebih besar dengan membina industri yang menghasilkan judul Itu berbicara dan menyambut sekelompok pemain yang lebih besar. (Ellen adalah nama samaran.)
“Di tingkat perusahaan, Anda membuat kasus mengapa ini bisnis yang baik,” kata Ellen. “Tetapi pada tingkat pribadi Anda mencoba memastikan komunitas Anda memiliki ruang yang diukir di perusahaan, dan penggemar Anda memiliki ruang yang diukir dalam permainan Anda.”
Seperti pengembang lain yang kabel berbicara, Ellen menggambarkan tekanan harian yang berdarah ke dalam pekerjaannya. “Berita itu datang seperti serangan,” katanya. “Saat -saat seperti ini hanya menegakkan bahwa penting untuk terus berjalan, bahwa seni seperti yang hanya bisa dilakukan oleh orang trans yang perlu ada di dunia lebih banyak.”
Bahkan ketika dia bertanya -tanya apakah dia harus meninggalkan AS sama sekali, Ellen juga takut bepergian di dalam negeri, mengingat perlindungan bagi orang -orang trans bervariasi berdasarkan negara. Hukum yang terkait dengan kemampuan dasar untuk menggunakan kamar mandi sesuai dengan perubahan identitas gender seseorang dari satu tempat ke tempat lain, dan gerakan Trump baru -baru ini semakin memperumit masalah -masalah seperti itu.
Kembali ke kantor kebijakan di ruang gamemisalnya, menghilangkan kemampuan pengembang untuk bekerja dari jarak jauh – termasuk di negara -negara di mana mereka mungkin merasa lebih aman. Pengembang yang bepergian secara internasional untuk bekerja juga bisa berisiko kehilangan paspor mereka. Departemen Luar Negeri, mengikuti perintah eksekutif Presiden tentang “Ideologi Jender,” tidak lagi menerbitkan dokumen dengan penanda gender “X”, dan telah dimulai menyita Paspor dan dokumen terkait tanpa batas waktu ketika orang berusaha untuk memperbarui mereka.
Secara profesional, ini mengeja masalah bagi pengembang yang terkena dampak. Banyak acara game berlangsung di seluruh AS, dari Los Angeles ke Boston. Pertemuan -pertemuan ini adalah peluang bisnis bagi pengembang game, di mana mereka dapat berjejaring, belajar dari teman sebaya, mencari pekerjaan baru, mencari dana, atau menunjukkan permainan mereka. Bulan depan, ribuan di industri game akan berkumpul di San Francisco untuk konferensi pengembang game tahunan. Tetapi beberapa pengembang akan meninggalkan pertunjukan karena kepedulian terhadap keselamatan mereka.
“Saya khawatir saya akan terjebak di AS,” kata pengembang Amerika di Kanada. Juga tidak jelas apakah mereka akan dapat memasuki negara bagian dengan paspor mereka saat ini. “Tidak mungkin aku akan mengambil risiko.”
Video game Industri memiliki sejarah yang buruk untuk berdiri untuk pelecehan yang ditargetkan. Hanya dalam beberapa tahun terakhir perusahaan telah dimulai Lembaga kebijakan Dan mengambil tindakan serius terhadap individu yang kasar. Pengembang sendiri mengeluh bahwa perusahaan mereka tidak cukup untuk menyingkirkan pelecehan online. Lebih dari satu dekade kemudian, Dampak Gamergate tetap sebagai buku pedoman untuk pelecehan yang digerakkan oleh massa, dan masyarakat untuk memanfaatkannya.
Tiga pengembang WIRED berbicara untuk menunjuk pada acara GamerGate-kampanye pelecehan misoginis dan transphobik skala besar oleh troll online pada tahun 2014 yang sangat mempengaruhi semua budaya game-sebagai semacam kenari di tambang batubara.
“Bahkan sebelum tagihan kamar mandisekitar waktu Gamergate pertama, Anda bisa melihat orang-orang semakin berani dengan kepercayaan anti-trans mereka dan orang-orang hanya menyikatnya sebagai ‘lelucon,’ “kata seorang pengembang. “Tapi kemudian lelucon menjadi meme, dan meme menjadi populer, dan kemudian seluruh budaya menyebarkan kebencian anti-trans menjadi dapat diterima dan sesuatu yang seharusnya kita toleransi.”
Selama setahun terakhir, Upaya anti-DEI Intensif dalam komunitas game karena orang -orang menyalahkan kelemahan dan kegagalan yang dirasakan pada upaya keanekaragaman, sambil mengabaikan faktor makro a industri yang sedang berjuang. Lingkaran Konservatif perusahaan kecil dan konsultan yang ditargetkan Mereka dianggap memiliki pengaruh pada nilai -nilai progresif dalam video game. Mereka mengejar apapun yang mereka anggap antitesis Untuk permainan yang mereka inginkan – cerita tanpa minoritas atau karakter aneh, wanita fiksi yang menurut mereka menarik, dan narasi kehilangan apa yang mereka pandang sebagai agenda politik kiri. Sentimen anti-DEI yang serupa telah merobek industri teknologi dan diperluas secara nasional.
Komunitas trans dalam permainan telah merasakan serangan ini dengan akut. Kontroversi seputar inklusi tentang sesuatu sekecil opsional bekas luka operasi teratas Dalam seorang pencipta karakter membuat target pengembang. “Rasanya seperti kengerian yang lambat dari menonton pesta sayap kanan setelah pesta sayap kanan menyadari bahwa kami adalah target yang lebih lembut daripada komunitas LGB lainnya,” kata seorang pengembang.
Banyak pengembang merasa frustrasi bahwa industri game secara keseluruhan tetap diam agar tidak mengasingkan audiens yang dibayangkan. “Ini menandakan pemain dan pekerja mereka sendiri bahwa perusahaan tidak memiliki tulang belakang dalam membela pekerjaan mereka, sambil menandakan secara internal bahwa intinya akan selalu menjadi dolar,” kata pengembang lain. “Tidak bisa membuat orang fanatik, karena mereka menghabiskan uang.”
Ini bahkan lebih mengecewakan untuk pengembang trans, genderqueer, dan non -biner yang bekerja di perusahaan yang tidak akan secara terbuka membela mereka. “Saya tahu ada banyak kapitalisme pelangi, ‘Hei, kita semua bersama -sama. Lihatlah semua bendera yang kami lambaikan, ‘”kata Dax, pengembang trans di studio AAA. (Dax adalah nama samaran.) “Tetapi pada akhirnya, ini adalah perusahaan yang menghasilkan uang. Mereka ingin menarik bagi sebanyak mungkin orang. ”
Bahkan di antara kolega progresif, Dax merasa kecewa dengan apa yang dia rasakan adalah basa -basi kosong: permintaan maaf tanpa tindakan, atau sentimen yang tampaknya berempati dari pengalamannya, tetapi memperkuat gagasan bahwa dia menderita sendirian. “Saya ingat menjadi pria kulit putih CIS, dan saya takut mengatakan sesuatu, atau melakukan apa pun,” katanya. “Saya ingin tinggal di jalur saya dan tidak mengganggu siapa pun, dan itulah yang mereka lakukan. Yang kedua saya bertransisi, saya diperlakukan secara berbeda di industri, secara keseluruhan. ”
Selama pelaporan cerita ini, Wired menjangkau perusahaan yang sebelumnya berpartisipasi dalam acara Pride Corporate atau termasuk karakter trans atau non -biner dalam game mereka, termasuk perwakilan di perusahaan seperti PlayStation, Xbox, Riot Games, dan Activision Blizzard, dan bertanya tentang mendukung karyawan mereka. Hanya satu perusahaan yang menjawab: Devolver Digital. Dalam sebuah pernyataan, penerbit indie mengatakan bahwa mereka menghormati hak -hak semua individu dan tidak mentolerir diskriminasi, viktimisasi, atau pelecehan berdasarkan ras seseorang, jenis kelamin, identitas gender, atau ekspresi gender. Perusahaan menambahkan bahwa mereka akan terus mendukung rekan -rekannya dengan memastikan suara mereka didengar.
Para pengembang yang kabel berbicara untuk meminta lebih banyak dari tempat -tempat yang mempekerjakan mereka, orang -orang yang bekerja dengan mereka, dan para pemain yang menikmati permainan mereka. “Kita harus di luar sana ditampilkan,” kata Dax. Perusahaan tidak boleh menghindar dari mempekerjakan atau mewakili komunitas aneh dalam permainan mereka, banyak pengembang memberi tahu WIRED, dan mereka ingin melihat inisiatif perusahaan disorot, daripada disembunyikan.
Industri sudah bakat pendarahan melalui PHK massal; Penolakan untuk mendukung karyawannya sendiri dapat mendorong lebih banyak pintu. Bahkan sebelum administrasi saat ini, pengembang trans dan gender-nonkon. Menghadapi diskriminasi. “Saya beralih dari dipercaya dengan pengetahuan saya menjadi ditanyai,” kata Dax tentang transisinya. “Mereka tiba -tiba tidak memberi saya rasa hormat atau pengertian yang sama.”
Dax mengatakan bahwa beberapa orang menyalahkan komunitas trans dan kesulitan saat ini karena “begitu keluar dan bangga.” Dia tidak setuju dengan ide itu. “Saya ingin melihat [companies] Ambil pilihan yang berani dan berdiri bersama kami alih -alih meringkuk, ingin menenangkan kelompok orang yang sangat keras dan sangat kecil ini yang tidak bisa berhenti menyerang dan berteriak dan menjadi kebencian yang tidak masuk akal. Dengan tidak mengatakan apa -apa, mereka berpihak pada kebencian. “
