Take-Two Interactive, the Penerbit di belakang Grand Theft Auto VItidak lagi menyebutkan upaya keragaman, kesetaraan, dan inklusi (DEI) dan mempromosikan “keragaman pemikiran” dalam laporan tahunan terbarunya.
Perubahan, pertama kali terlihat File gameadalah bagian dari laporan 10-K tahunan perusahaan, yang menawarkan wawasan tentang bisnis, keuangan, dan faktor risiko perusahaan. Pada tahun 2024laporan tersebut mencakup bagian yang kuat tentang DEI, menyatakan dukungan untuk kelompok yang bekerja untuk “memberantas ketidakadilan sosial,” hak -hak LGBTQ+, dan siswa desain game minoritas, dan “merayakan perbedaan budaya” melalui kelompok karyawan.
Di Laporan 2025Take-Two hanya menyebutkan keragaman dalam satu bidang: “Kami sangat percaya bahwa keragaman pemikiran mendorong inovasi yang merupakan bagian integral dari kesuksesan kami.” Laporan tersebut menambahkan bahwa perusahaan bertujuan “untuk menyediakan tempat kerja yang inklusif di mana semua orang merasa dihormati, didengar, dan aman,” tetapi tidak termasuk komitmen untuk memberikan beasiswa kepada siswa desain game minoritas, yang dibuat pada tahun 2024.
“Dengan memberdayakan kolega kami untuk merangkul pola pikir wirausaha dan mengambil risiko yang diperhitungkan, kami percaya bahwa kami telah menciptakan lingkungan di mana orang -orang kami dapat berkembang,” tulis laporan itu.
Langkah ini adalah bagian dari a tren tumbuh perusahaan mundur Inisiatif DEI mereka di tengah tindakan keras terhadap apa pun yang dianggap sebagai Dei oleh administrasi Trump.
Upaya DEI dalam industri video game telah berkembang sejak awal bermain game, tetapi baru pada tahun 2020 perusahaan besar mulai memberikan dukungan di belakang pengembang minoritas Dalam pengakuan masalah sistemik yang lebih besar. Setelah George Floyd dibunuh oleh polisi, perusahaan mulai Dukungan Vokal gerakan seperti Black Lives Matter dan berjanji untuk membantu pengembang yang terpinggirkan. Namun, karena Presiden Donald Trump telah menindak Dei di sektor publik dan swasta, upaya -upaya itu sekarang mungkin dalam bahaya.
Dicapai oleh Wired, juru bicara Take-Two menolak berkomentar. Perusahaan situs web Masih termasuk pernyataan yang mengatakan bahwa “tim yang lebih beragam lebih berharga dan efektif. Keragaman adalah kunci keberhasilan kami.”
Dei Backlash, yang baru -baru ini menyebar ke seluruh perusahaan di bidang -bidang seperti Tech and Retail, memiliki pijakan yang kuat di komunitas game. Tahun lalu, gerakan pelecehan online yang menata dirinya sebagai “Gamergate 2.0“Menyerang perusahaan konsultan yang disewa untuk memberikan panduan dan saran tentang sensitivitas budaya dan membuat daftar yang bahkan dianggap menghirup aroma apapun non-putihcis-male, dan heteroseksual sebagai dei. Di dalam Komunitas moddingmod untuk game seperti The Sims 4 sedang dibuat untuk menghapus karakter LGBT dan non-pemain hitam dari permainan.
Bahasa dalam laporan Take-Two menggemakan yang disukai perusahaan Metayang mengatakan akan mencari “keragaman kognitif” dalam 10-K sendiri awal tahun ini, karena ia mengakhiri program DEI sendiri.
Asosiasi Perangkat Lunak Entertainment, yang mengorganisir E3 yang sekarang sudah tidak ada lagi dan bertindak sebagai advokat untuk industri video game di antara regulator dan anggota parlemen, menolak berkomentar tentang dampak Dei Rollbacks dalam video game. Sebaliknya, juru bicara mengarahkan kabel ke ESA “Inklusi & Milik“Halaman di situs webnya, yang memperjuangkan representasi dan bahwa” komunitas video game sangat luas dan beragam. “
Keragaman pemikiran mungkin bukan konsep yang bermasalah secara teori, tetapi kepribadian sayap kanan telah mengadopsinya sebagai a Poin pembicaraan itu dapat memberikan perlindungan untuk pandangan rasis, seksis, atau transphobia.
Daniel Oppong, pendiri The Courage Collective-seorang konsultan yang memberi nasihat kepada perusahaan tentang DEI-mengatakan bahwa itu sering digunakan sebagai cop-out untuk menghindari kurangnya representasi perusahaan. “Ketika budaya organisasi sebagian besar homogen, mereka akan sering mengutip ‘keragaman pemikiran’ sebagai sarana untuk menunjukkan beberapa unsur kekhasan,” katanya. Itu masih tidak membiarkan perusahaan ada dari kait. “Dengan semangat itu, jika ‘keragaman pemikiran’ dianggap perlu (dan dapat diterima),” katanya, “maka keragaman identitas (alias: tim yang beragam) harus menjadi keharusan juga.”
Oppong mengatakan ada kesalahpahaman besar tentang apa yang orang anggap dei hari ini. “Apa yang dimaksudkan untuk menjadi praktik interdisipliner yang kuat yang dirancang untuk menciptakan budaya di mana orang berkembang, sering salah diartikan sebagai ‘Wokeisme’ dan direduksi menjadi kata -kata kunci polarisasi yang tidak secara akurat menggambarkan esensi dan dampak dari Dei yang efektif,” katanya. Program -program ini dapat menawarkan akses yang sama ke hal -hal seperti kondisi kerja yang lebih baik bagi para penyandang cacat, cuti orang tua yang lebih baik, dan akses yang sama ke peluang karier.
“Salah satu keliru terbesar tentang DEI adalah gagasan bahwa itu hanya menguntungkan orang dari kelompok yang terpinggirkan secara historis,” kata Oppong. “Yang benar adalah, ketika diimplementasikan secara efektif, Dei menguntungkan semua orang.”
Bagi beberapa perusahaan, seperti Target, Dei Rollbacks berarti kehilangan keuntungan dan reaksi budaya. Tahun depan, Take-Two akan menerbitkan Rockstar yang sangat dinanti-nantikan Grand Theft Auto VIyang menjadi wanita Latina-karakter yang sangat ditarik oleh orang yang anti-woke.
“Orang ingin mendukung dan bekerja untuk merek yang selaras dengan nilai -nilai mereka,” kata Oppong. “Mengingat demografi yang bergeser dari AS, sangat penting bagi organisasi yang mempertimbangkan kebutuhan dan nilai -nilai unik dari berbagai kelompok identitas – terutama jika mereka ingin tetap relevan dan beresonansi dengan pengusaha dan konsumen yang sama.”







