Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Pemakaman cakram PlayStation telah dimulai

4
×

Pemakaman cakram PlayStation telah dimulai

Share this article
pemakaman-cakram-playstation-telah-dimulai
Pemakaman cakram PlayStation telah dimulai

Cody Spencer, salah satu pemilik jaringan ritel game kecil Pink Gorilla Games, menyampaikan pendapatnya dengan baik ketika saya bertanya tentang dampak pengumuman Sony baru-baru ini yang akan berhenti membuat disk untuk game baru mulai Januari 2028. “Sungguh menyedihkan melihatnya. Keputusan ini hanya berdampak negatif bagi para gamer. Kami kehilangan kemampuan untuk menjual game, berbagi game, dan memiliki game.”

Pengumuman Sony merupakan berita buruk bagi banyak orang di industri game. Bukan hanya para pemain, namun juga kelompok-kelompok seperti toko retail independen dan aktivis pelestarian yang mencoba membuat game lebih mudah diakses.

Example 300x600

“Ini adalah berita buruk bagi mereka yang masih lebih suka membeli game di media fisik, dan tentunya merupakan pukulan besar bagi hak konsumen, pasar penjualan kembali, dan pembuat game yang bisnisnya bergantung pada pasar fisik,” Frank Cifaldi, direktur eksekutif Video Game History Foundation, mengatakan dalam sebuah pernyataan.

Penerbit butik juga menyesali pengumuman PlayStation. “Kami sangat kecewa dengan keputusan Sony untuk menghentikan produksi game fisik pada tahun 2028,” kata iam8bit dalam sebuah pernyataan. “Game fisik sangat penting untuk pelestarian, kepemilikan, dan pilihan konsumen, nilai-nilai yang telah memandu iam8bit sejak rilis fisik pertama kami pada tahun 2016. Komitmen kami terhadap nilai-nilai ini tetap tidak berubah. Media fisik akan berumur panjang.” Tersesat dalam Kultus, masuk pernyataannya sendirimengatakan bahwa mereka bertujuan untuk “melakukan segala daya kami untuk melestarikan video game sebaik mungkin dan akan terus melakukannya selama kami bisa.”

Namun langkah ini sebenarnya tidak terduga. Untuk waktu yang lama, penjualan video game sebagian besar dilakukan secara digital — lihat saja Capcom mengatakan itu 93 persen penjualan gamenya dilakukan secara digital selama tahun fiskal terakhir. Namun, hal ini mengecewakan bagi orang-orang yang ingin memiliki game dalam bentuk yang lebih nyata dibandingkan sebagai data di hard drive.

Kenyataannya adalah, meskipun ada protes, keadaan tidak akan berubah bagi kebanyakan orang saat ini. “Penjualan fisik game PlayStation 5 baru telah menurun selama beberapa waktu,” kata Spencer. “Jadi, segera setelah peralihan ke digital saja, saya rasa kita tidak akan melihat banyak perubahan.”

Dalam lima hingga 10 tahun, Spencer memperkirakan akan melihat “peningkatan harga untuk judul fisik yang dicetak sebelum tahun 2028 dan adanya ceruk pasar namun permintaan yang kuat untuk produk kami.” Meskipun hal itu bagus untuk bisnis, “Saya pribadi lebih suka tidak melakukannya [that] menjadi kasusnya.”

Lebih jauh lagi, “gagasan tentang video game fisik akan terasa asing dan lebih dipandang sebagai hal baru, yang sama sekali tidak baik bagi kita,” kata Spencer. “Jenis toko kami mungkin lebih terlihat seperti toko kaset. Sebuah tempat yang diperuntukkan bagi sebagian besar penggemar media yang paling bersemangat dibandingkan tempat yang dikunjungi semua orang.”

Sony telah bergerak menuju masa depan yang potensial hanya bersifat digital untuk sementara waktu. Bagaimanapun, PS5 diluncurkan pada tahun 2020 dengan versi yang lebih murah tanpa drive disk, dan PS5 Pro memerlukan pembelian drive disk terpisah jika Anda ingin memainkan game fisik sama sekali. Dan generasi ini bahkan bukan pertama kalinya Sony meluncurkan perangkat keras khusus digital; Perangkat genggam PSP Go tahun 2009 tidak memiliki drive UMD, Andrew Borman, direktur pelestarian digital di The Strong National Museum of Play, mengingatkan saya.

“Tantangan pelestarian digital bukanlah hal baru”

“Tantangan pelestarian digital bukanlah hal baru, juga tidak hanya terjadi pada industri video game,” kata Borman, merujuk pada hal-hal seperti konektivitas online yang diperlukan, patch game yang sering dilakukan, dan “sebagian besar proses pengembangan game terjadi hanya dengan menggunakan alat digital.” Namun dia mengatakan bahwa “penting bagi kita untuk bertindak sekarang untuk melestarikan sejarah industri ini.”

Borman mengatakan akan selalu ada pasar untuk permainan fisik bekas dan baru, hal ini menunjukkan kebangkitan kembali piringan hitam. Namun kehilangan pilihan game PlayStation fisik masih terasa menyakitkan. “Dari sudut pandang konsumen, pilihan itu penting, dan kehilangan pilihan itu sangat disayangkan, terutama bagi mereka yang mungkin tidak memiliki koneksi Internet yang dapat diandalkan atau cepat — atau hanya ingin merasa memiliki atas pembelian mereka,” kata Borman.

Cifaldi mengatakan bahwa perubahan ini tidak akan “berdampak sebesar yang Anda harapkan” terhadap pekerjaan para pelestari profesional. “Kenyataannya, hal ini terus menjadi tren,” kata Cifaldi dalam versi yang sedikit berbeda dari pernyataan yang dikirimkan kepada Tepi. “Sony PlayStation bukanlah yang pertama melakukan hal ini dan juga bukan yang terakhir, karena sebagian besar video game yang diproduksi selama dua dekade terakhir tidak dibuat untuk konsol video game rumahan, apalagi untuk media fisik. Dan bahkan ketika game tersebut dirilis di media fisik, patch digital satu hari sudah dijamin, yang berarti bahwa meskipun disk menyimpan data dengan cara yang dapat diakses, disk tersebut mungkin tidak mewakili game yang sebenarnya dimainkan orang. Museum dan arsip seperti milik kami telah mempersiapkan masa depan ini selama beberapa waktu, dengan harapan bahwa menyimpan CD di rak tidak akan menjadi solusi jangka panjang untuk melestarikan game baru.”

Perlu dicatat apa yang dilakukan oleh pemegang platform beberapa pelestarian untuk membuat game lama mereka tersedia untuk dimainkan. Sony memiliki tim Pelestarian IPMicrosoft telah membuat banyak game lama yang dapat dimainkan di perangkat keras Xbox modern berkat program kompatibilitas ke belakangdan katalog retro Nintendo Switch Online penuh dengan karya klasik, termasuk judul dari sama barunya dengan era GameCube.

GTA VIyang akan dijual di toko fisik tetapi hanya sebagai kode unduhan di dalam kotak, kemungkinan merupakan pratinjau dari apa yang akan datang. Sejak itu tidak akan dijual dalam bentuk diskAnda tidak dapat menjual game tersebut, meminjamnya dari teman, atau menemukan salinan bekas yang murah dengan harga murah harga $79,99. Orang-orang mungkin akan menerima hal itu GTA VIsalah satu game terbesar sepanjang masa, tapi rasanya tidak enak jika itu adalah pengalaman untuk setiap kotak video game di rak di toko.

Cifaldi menyerukan kepada kelompok perdagangan seperti Entertainment Software Association, yang telah menentang upaya pelestarian di masa laluuntuk “menawarkan solusi yang berarti bagi arsip dan museum untuk secara legal melestarikan konten digital dan membuatnya dapat diakses untuk penelitian.” Cifaldi mengatakan bahwa industri “perlu mengambil sikap serius mengenai masalah ini, karena mengharapkan museum mengunduh salinannya Pencurian Besar Otomatis VI dan berharap hal ini akan berjalan dalam 50 tahun bukanlah solusi pelestarian.”

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.