Aktor dalam Industri video game sedang mogok kerja. Pada hari Kamis, serikat pekerja yang mewakili para pemain suara dan perekam gerak mengumumkan bahwa mereka akan mogok kerja setelah pembicaraan dengan perusahaan-perusahaan video game besar gagal karena kekhawatiran mengenai perlindungan AI. Pemogokan kerja akan dimulai pada hari Jumat.
“Kami tidak akan menyetujui kontrak yang memungkinkan perusahaan menyalahgunakan AI hingga merugikan anggota kami,” kata Fran Drescher, presiden Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), yang mewakili para artis, dalam pernyataan tertulis. “Sudah cukup. Saat perusahaan-perusahaan ini serius menawarkan kesepakatan yang dapat diterima dan dijalankan oleh anggota kami, kami akan siap untuk bernegosiasi.”
Beberapa anggota SAG-AFTRA saat ini berada di Komik-Con Internasional di San Diego untuk panel dan penampilan lainnya. Mereka masih dapat memenuhi kewajiban mereka akhir pekan ini “mengingat dekatnya” pengumuman pemogokan dengan acara tersebut, yang berlangsung hingga hari Minggu. “Solidaritas,” Zaman Naga: Sang Pelindung Kerudung pengisi suara Erika Ishii diposting pada X. “Kami akan memenuhi kontrak di SDCC tetapi setelah itu kami akan bertahan.” Hollywood tahun lalu menyerang sangat berkurang jumlah pemain yang dapat berpartisipasi dalam acara Comic-Con.
Ketegangan atas AI antara anggota SAG dan perusahaan video game besar telah meningkat selama berbulan-bulan. Negosiasi antara kedua belah pihak dimulai dengan sungguh-sungguh pada Oktober 2022. Anggota memberikan suara untuk mengesahkan pemogokan pada bulan September 2023. “Delapan belas bulan negosiasi telah menunjukkan kepada kami bahwa para pemberi kerja kami tidak tertarik pada perlindungan AI yang adil dan wajar, tetapi justru eksploitasi yang mencolok,” kata Sarah Elmaleh, ketua negosiasi SAG untuk Perjanjian Media Interaktif (IMA) yang mencakup pekerja gim video, dalam sebuah pernyataan. “Kami menolak paradigma ini—kami tidak akan meninggalkan satu pun anggota kami, dan kami juga tidak akan menunggu perlindungan yang memadai lebih lama lagi.”
Dalam industri video game, aktor secara teratur menyumbangkan suara, rupa, dan bahkan gerakan mereka untuk proyek. Akting suara dan penangkapan gerak merupakan bagian penting dari pengembangan game, bahkan saat AI mulai mengubah cara pengembang membuat permainan mereka. Meskipun sukses dalam hal lain, perusahaan video game dan SAG belum dapat menemukan titik temu dalam hal AI.
“Kami kecewa karena serikat pekerja memilih untuk mundur saat kami sudah sangat dekat dengan kesepakatan, dan kami tetap siap untuk melanjutkan negosiasi,” kata Audrey Cooling, juru bicara perusahaan video game yang terlibat dalam negosiasi tersebut dalam sebuah pernyataan kepada WIRED. Kelompok tersebut mencakup perusahaan-perusahaan seperti Activision, Disney, Electronic Arts, Insomniac Games, Take-Two, dan Warner Bros., dan lain-lain.
“Kami telah menemukan titik temu pada 24 dari 25 proposal, termasuk kenaikan upah historis dan ketentuan keselamatan tambahan,” kata Cooling. “Tawaran kami secara langsung menanggapi kekhawatiran SAG-AFTRA dan memperluas perlindungan AI yang berarti yang mencakup persyaratan persetujuan dan kompensasi yang adil bagi semua pelaku yang bekerja di bawah IMA. Ketentuan ini termasuk yang terkuat di industri hiburan.”




