Scroll untuk baca artikel
#Viral

Nintendo Switch 2 Memainkannya dengan Aman. Itulah Pilihan Cerdas

107
×

Nintendo Switch 2 Memainkannya dengan Aman. Itulah Pilihan Cerdas

Share this article
nintendo-switch-2-memainkannya-dengan-aman.-itulah-pilihan-cerdas
Nintendo Switch 2 Memainkannya dengan Aman. Itulah Pilihan Cerdas

Akhirnya—setelah bertahun-tahun rumor dan berbulan-bulan bocoran, Nintendo telah mengonfirmasi rahasia umum terbesar dalam game: The Switch 2 dirilis tahun ini.

Pengumuman ini tidak mengejutkan—terutama setelahnya CES 2025tempat beberapa pembuat periferal berada cukup berani untuk menampilkan replika perangkat keras yang belum terungkap untuk memamerkan aksesori Switch 2 mereka—tetapi Anda mungkin akan terkejut melihat seberapa mirip Switch 2 yang akan datang dengan bentuk dan fungsi pendahulunya.

Example 300x600

Sekilas, itu mengungkapkan video menunjukkan… sedikit lebih besar Mengalihkan. Ini masih konsol hybrid, bergantian antara portabel perangkat permainan genggam dan sistem hiburan rumah yang disalurkan ke TV layar lebar melalui stasiun dok. Ia masih memiliki sepasang pengontrol Joy-Con yang dapat dilepas yang tampaknya masih berfungsi sebagai dua pengontrol independen untuk multipemain yang selalu ada dan bepergian. Ini berjalan Mario Kart! Untuk semua maksud dan tujuan, ini adalah Switch 2: Switch Harder.

Dalam industri di mana lompatan generasi biasanya disertai dengan dukungan fitur-fitur baru dan perangkat keras yang semakin kuat, pengungkapan Switch 2 terasa sangat terkendali. Bahkan Sony PlayStation 5 Propeningkatan generasi menengah, mendapat lebih banyak sensasi seputar pengumumannya. Nintendo jarang memainkan game tersebut—bisa dibilang terakhir kali memainkannya adalah di era SNES, di mana ia membanggakan kehebatan grafis “Mode 7” konsol 16-bit dibandingkan Sega Genesis/Mega Drive—di sini pada tahun 2025, game tersebut tidak perlu. Alasannya sederhana: Switch yang ada sudah a pemimpin pasarjadi mengapa mengubah apa yang berhasil?

Sulit untuk melebih-lebihkan dampak Switch terhadap industri game sejak diluncurkan pada tahun 2017. Tidak hanya itu menjadi salah satu konsol terlaris sepanjang masa—146,2 juta unit terjual secara global per September 2024menempatkannya di belakang PlayStation 2 dan perangkat genggam Nintendo DS, meskipun mungkin akan melampaui mereka pada akhir siklus hidupnya—namun hal ini hampir sendirian mendorong lonjakan baru dalam perangkat genggam game.

Peluncuran Valve Steam Dek pada tahun 2022 adalah reaksi terbesar terhadap kesuksesan Switch, dan ini langsung menjadi hit, memungkinkan pemain untuk membawa perpustakaan Steam mereka yang besar (dan sering kali tidak tersentuh). Seperti Switch, itu Dek Uap mendukung output yang dipasang ke TV, baik melalui periferal Valve atau yang dibuat oleh berbagai produsen pihak ketiga. Dari Steam Deck, kami melihat kedatangan PC gaming genggam saingannya, dari Lenovo Legiun Pergi ke Asus’ ROG Sekutu X atau Cakar MSIdengan lebih banyak dalam perjalanan.

Foto: Nintendo

Bahkan Microsoft sedang merencanakan semacam itu Xbox genggamyang akan membuatnya memasuki industri game yang belum pernah mereka coba, meskipun bos game perusahaan, Phil Spencer, mengatakan gadget semacam itu kemungkinan besar akan ada. bertahun-tahun lagi. Sony, sementara itu, sudah dua kali tertarik dengan perangkat genggam gaming dalam bentuk PSP Dan PS Vitasangat terkejut dengan popularitasnya Perangkat Portal PS—diluncurkan sebagai “penampil jarak jauh” aksesori untuk PS5—bahwa ia terus memperbaruinya untuk menambahkan lebih banyak fitur game khusus (meskipun ambisi tersebut tidak cukup belum berjalan dengan baik).

Meskipun hampir semua perangkat ini memiliki kekuatan yang jauh lebih besar daripada Nintendo Switch yang sudah ada, semuanya muncul sebagai respons terhadap Nintendo yang memanfaatkan keinginan gamer akan game berkualitas konsol rumahan saat bepergian. Tak satu pun dari mereka yang meniru kesederhanaan dalam bertransisi dengan mulus antara permainan rumahan dan portabel.

Selain itu, kesia-siaan mengejar spesifikasi yang lebih tinggi dan angka yang lebih besar tanpa henti adalah sesuatu yang diam-diam diakui oleh para tokoh industri sejak peluncuran Switch asli. Pada tahun 2020, mantan pemimpin pemasaran Xbox Albert Penello penyegaran perangkat keras tersebut “kurang penting,” kata Spencer Bloomberg“Kami tidak akan mengembangkan pasar dengan konsol seharga $1.000.”

Terkutuklah kekuatan dan spesifikasi—semua orang berusaha mengejar ketertinggalannya pengalaman Switch memberikan hasil, jadi mengapa Nintendo harus mengubah apa yang berfungsi untuk Switch 2?

Mengalihkannya

Itu tidak berarti bahwa Switch 2 tidak akan menawarkan peningkatan apa pun dibandingkan Switch 1. Meskipun Nintendo belum mengonfirmasi spesifikasi apa pun—jangan berharap detailnya hingga siaran khusus Nintendo Direct pada tanggal 2 April—ada beberapa hal yang langsung terlihat. dari pengungkapannya.

Yang paling menonjol adalah perubahan estetika—Switch 2 hampir seluruhnya berwarna hitam, dengan hanya highlight warna untuk pengontrol Joy-Con. Sorotan tersebut mempertahankan warna merah/biru yang ikonik dari Switch asli, tetapi secara keseluruhan perangkat keras baru ini memiliki tampilan yang tidak terlalu mirip mainan dan lebih dewasa.

Foto: Nintendo

Berikutnya adalah pengontrol Joy-Con yang dirombak sendiri. Selain ukurannya yang sedikit lebih besar agar sesuai dengan layar yang lebih besar—pilihan desain yang pasti akan diterima oleh siapa pun yang tangannya kaku saat mencoba menggunakan Joy-Con yang ada sebagai pengontrol tunggal—kini mereka terpasang pada braket tersembunyi di konsol utama. daripada meluncur ke tempatnya seperti pada Switch saat ini. Hal ini tampaknya memperkuat rumor yang sudah lama ada bahwa pegangan pengontrol baru akan menggunakan sambungan magnetis untuk menahannya.

Elemen Joy-Con lainnya yang didesain ulang mencakup pemicu bahu yang lebih menonjol untuk digunakan saat terhubung ke konsol dan penambahan pemicu menghadap ke dalam yang terlihat sulit dijangkau dalam mode konsol tetapi dapat berfungsi secara independen saat terlepas. Sementara itu, sambungan magnetis (mungkin) menghasilkan baris yang ditinggikan dengan kancing bahu mini yang terintegrasi. Tampaknya juga ada beberapa sensor baru yang terintegrasi di sini, yang mungkin terbukti sesuai dengan rumor yang beredar fitur mirip tikus untuk Joy-Cons. Beberapa jepretan Joy-Con yang meluncur di permukaan datar juga mengarah ke sana—dan jika ya, mungkinkah keyboard Switch tertinggal jauh?

Kami juga melihat tombol tambahan di sisi kanan Joy-Con, di bawah tombol Home. Meskipun ini tidak diberi label dalam teaser, mungkin terlihat beberapa bentuk fungsi “C-button”, yang digunakan Nintendo dalam berbagai bentuk pada N64 dan GameCube di masa lalu. Perlu diperhatikan juga satu bidikan runcing yang berfokus pada putaran stik jempol Joy-Con kiri—mungkinkah ini dimaksudkan untuk menyoroti stik jempol yang lebih baik untuk generasi baru, mungkin menggabungkan Teknologi efek hall? Mengingat masalah penyimpangan yang melanda Switch asli, itu akan menjadi langkah cerdas dari pihak Nintendo.

Foto: Nintendo

Perubahan terbesar pada konsol utama itu sendiri, selain peningkatan ukuran fisik, adalah penambahan port USB-C tambahan di bagian atas dan penyangga baru berbentuk U. Meskipun yang pertama merupakan tambahan yang bagus, membuka potensi untuk mendukung lebih banyak aksesori, yang terakhir terlihat sedikit tipis—lebih baik daripada inti yang menopang Switch asli tetapi kurang kokoh dibandingkan yang pertama. Ganti penyangga panel belakang OLED yang kokoh.

Berbicara tentang Switch OLED, dan jika dilihat dari bezel tebal yang ditunjukkan pada pengungkapan Switch 2, konsol baru ini mungkin akan kembali ke panel LCD. Sekali lagi, ini telah terjadi dikabarkan untuk sementara waktunamun akan sulit untuk tidak melihatnya sebagai sebuah langkah mundur.

Namun, hal terbaik yang dapat diambil dari pengungkapan ini adalah Nintendo segera mengonfirmasi kompatibilitas dengan game Switch yang ada, baik secara fisik maupun digital (walaupun dengan beberapa pengecualian yang belum ditentukan). Ini adalah berita luar biasa bagi para pemain yang telah menghabiskan hampir satu dekade membangun perpustakaan mereka, dan ini merupakan contoh lain dari kepercayaan diri Nintendo yang tenang dan rasa kesinambungan. Ketika Anda sudah memeras 1.3 miliar penjualan perangkat lunak untuk platform Anda yang sangat sukses, mengapa mengambil risiko mengasingkan pelanggan tersebut?

Dan sepertinya itulah strategi Nintendo untuk Switch 2, secara singkat: Jika tidak rusak, mengapa harus memperbaikinya? Para pemain menyukai Switch apa adanya, pesaing utama perusahaan semuanya menirunya hingga tingkat yang lebih besar atau lebih kecil, dan semua tanda menunjukkan “lebih tapi lebih baik” sebagai nilai jual yang menarik. Mereka bersikap aman—tetapi tidak perlu melakukan hal lain.