Scroll untuk baca artikel
Edukasi

Meta Menurunkan Batas Usia untuk Pengalaman Sosial VR

187
×

Meta Menurunkan Batas Usia untuk Pengalaman Sosial VR

Share this article
meta-menurunkan-batas-usia-untuk-pengalaman-sosial-vr
Meta Menurunkan Batas Usia untuk Pengalaman Sosial VR

Sekali lagi saya nyatakan di sini bahwa ini adalah ide yang buruk, tetapi Meta sangat ingin terus maju dengan rencana metaverse-nya dan akan melakukannya dengan cara apa pun.

Saat ini, Meta memiliki diumumkan bahwa anak-anak berusia 10-12 tahun akan segera dapat terlibat dalam obrolan dan panggilan dalam VR, menyediakan cara lain bagi anak-anak untuk terhubung.

Example 300x600

Sesuai dengan Meta:

Ketika kami mengumumkan Sistem Operasi Meta Horizonkami menjelaskan lapisan sosial Horizon untuk orang berusia 13 tahun ke atas, yang mencakup berbagai pengalaman seperti obrolan, panggilan, dan kemampuan untuk bergabung dengan orang lain dalam berbagai pengalaman. Terhubung dengan teman merupakan bagian dari apa yang membuat MR dan VR menjadi hebat, dan kami gembira dapat memberikan pilihan kepada anak praremaja untuk menikmati pengalaman sosial yang sesuai dengan usia, yang dikelola oleh orang tua mereka.”

Bagian terakhir menjadi catatan utama, bahwa orang tua perlu menyetujui setiap kontak individual untuk pengguna muda.

Remaja Meta VR

“Anak-anak praremaja akan dapat mengobrol dan menelepon langsung dengan kontak yang disetujui orang tua, serta berpindah dengan mudah di antara ruang multipemain tertentu dan berbagi pengalaman dengan teman dan keluarga mereka. Mereka dapat menjadi bagian dari misi luar angkasa Apollo, menjelajahi Gunung Cook di Selandia Baru, membuat klub menyanyi mereka sendiri, atau sekadar memainkan permainan favorit mereka.”

Meta sudah menerapkan alat pengawasan orangtua untuk remaja berusia 13-17 tahunyang sekarang diperluas ke pengguna yang lebih muda, sementara itu juga mendapat proses pengecekan usia diterapkan untuk lapisan keamanan ekstra.

Akan tetapi, bahkan dengan berbagai langkah ini, tindakan itu tetap tampak berisiko, terutama jika mempertimbangkan dampak interaksi media sosial saat ini terhadap khalayak yang lebih muda.

Lembur, lagi Dan lagi penelitian telah menunjukkan bahwa penggunaan media sosial dapat berdampak buruk bagi anak muda, dan dapat berdampak negatif terhadap perkembangan, kesehatan mental, dan banyak lagi. Jika melihat ke belakang, banyak profesional kesehatan kini mengakui bahwa kita seharusnya tidak pernah mengizinkan anak-anak muda mengakses aplikasi media sosial sejak awal, dengan risiko paparan saja sekarang menimbulkan bahaya yang cukup signifikan untuk menerapkan batasan usia yang lebih ketat.

Itulah yang sudah terjadi dalam berbagai bentuk.

Bulan lalu, Gubernur New York Kathy Hochul menandatangani “Tindakan Hentikan Eksploitasi Konten Adiktif (SAFE) untuk Anak-anak”yang jika disahkan, akan melarang platform media sosial menyediakan “layanan yang dapat membuat ketagihan”“tive” (baca: algoritmik) untuk anak-anak di bawah usia 18 tahun. Florida juga berupaya menerapkan undang-undang yang membutuhkan persetujuan orang tua untuk remaja berusia 14 dan 15 tahun untuk membuat atau mengelola akun media sosialsementara Maryland juga memiliki usulan perluasan perlindungan untuk pengguna muda.

Pendekatan regulasi ini didasarkan pada semakin banyaknya bukti bahwa penggunaan media sosial dapat menyebabkan berbagai dampak kesehatan mental di kalangan remaja, perbandingan negatif Dan penindasan menjadi perhatian utama.

Dan Anda hanya dapat membayangkan bahwa pengalaman VR akan semakin meningkatkan risiko ini.

VR adalah pengalaman digital yang jauh lebih mendalam dan lebih mendalam, dan jika ada kekhawatiran seputar dampak media sosial dalam hal ini, pasti hal yang sama juga berlaku untuk sosial VR.

Dan sementara Meta menerapkan pengawasan orangtua, saya sarankan agar pengguna yang berusia di bawah 13 tahun tidak diperbolehkan mengakses elemen VR sosial setidaknya sampai kita memiliki cakupan yang lebih luas mengenai potensi bahayanya, berdasarkan penggunaan yang diperluas.

Maksudku, kita sudah tahu bahwa risiko paparan dalam VR itu signifikan. Meta sendiri telah dipaksa untuk menambahkan Batasan pribadi untuk avatar VR setelah adanya laporan pelecehan seksual, dan bahkan “pemerkosaan virtual” dalam lingkungan VR-nya.

Jika dipikir-pikir, menurunkan batasan usia untuk masuk sepertinya merupakan ide yang buruk, dan sungguh, kita gagal memperhatikan pelajaran dari media sosial saat ini.

Namun sekali lagi, Meta membutuhkan pengguna muda untuk mengawali fase berikutnya dari visi metaverse-nya, sehingga semakin bersemangat untuk membuat lebih banyak anak bermain dalam VR, dengan tujuan agar mereka tumbuh dewasa dan berevolusi dalam pengalaman tersebut.

Sepertinya ini langkah yang berbahaya. Dan juga, belum cukup banyak peringatan yang dibunyikan terkait hal ini.