Jika Anda membeli sesuatu menggunakan tautan dalam cerita kami, kami mungkin memperoleh komisi. Ini membantu mendukung jurnalisme kami. Pelajari lebih lanjut. Mohon pertimbangkan juga berlangganan WIRED
Pac-Man adalah gim arcade klasik yang layak mendapatkan semua cinta. Memandu mulut abstrak di sekitar labirin yang dipatroli hantu untuk mengejar titik-titik adalah kegembiraan murni. Sebagus apa pun itu, saya tidak pernah membayangkan lingkaran kuning rakus itu akan mendekatkan keluarga saya, tetapi itulah yang terjadi musim panas ini. Sejak Arcade1Up Pac-Man Deluxe Arcade Machine menggantikan mesin arcade tua yang lusuh pohon kucing di sudut kantorku, aku telah berjuang untuk meraih nilai tertinggi dengan anak remajaku yang tertua.
Sebagai seorang remaja, mencari tahu apa yang ingin Anda lakukan dan ingin menjadi siapa Anda adalah hal yang sulit. Cobalah untuk menyeimbangkan semua itu selama pandemi. Dan sebagai orang tua, Anda dapat merasakannya di tulang Anda ketika anak-anak Anda tidak bahagia. Namun, menerima kenyataan pahit bahwa hanya sedikit yang dapat Anda lakukan tentang hal itu adalah salah satu pelajaran hidup yang paling sulit. Saran saya, tidak peduli seberapa baik maksudnya, tidak memiliki nilai apa pun saat ini. Anak tertua saya biasanya menanggapi pertanyaan apa pun tentang harinya dengan cemberut dan satu kata “Baik.” Hari-hari bermain dengan Blok legobersepeda di hutan, dan berenang sudah lama berlalu.
Bagian dari tumbuh dewasa adalah menjauh dari orang tua, terutama selama masa remaja. Sebagai seorang ayah yang selalu senang menghabiskan waktu dengan anak-anak saya, penolakan itu merupakan pil pahit yang bahkan Pac-Man akan kesulitan untuk menelannya. Jika saya ingin mereka menghabiskan waktu dengan saya sekarang, saya memerlukan promosi penjualan yang kuat, jadi saya sangat senang ketika bunyi bip dan bunyi dentuman mesin arcade baru tersebut membuat remaja yang penasaran datang ke kantor saya. Mereka melihat saya bermain, dan saya dapat melihat mereka sangat ingin mencoba. Maka dimulailah pengejaran musim panas untuk mendapatkan skor tertinggi dan hak membanggakan yang menyertainya.
Benar-benar tak tertahankan
Mesin Arkade Pac-Man Deluxe Arcade1Up
Mesin Arcade Arcade1Up Pac-Man Deluxe dikemas dalam beberapa kotak. Kabinet yang mudah dirakit ini dilengkapi layar LCD berwarna 17 inci, tenda yang menyala, dan kontrol arcade yang autentik. Mesin ini menjalankan 14 permainan Namco, termasuk di galaksiBahasa Indonesia: GalagaBahasa Indonesia: Anda menggaliDan Guntur Bergulirtetapi seperti yang dibuktikan oleh karya seni, ini semua tentang Pac-Mandan kamu mendapatkan Pac-TanahBahasa Indonesia: Pac-Man DitambahBahasa Indonesia: Pac Man SuperBahasa Indonesia: Pac & PalDan Pac Mania di samping aslinya.
Pac-Man mulai hadir di Jepang pada tahun 1980 sebagai Tukang pukul. Tim pengembang yang beranggotakan sembilan orang yang dipimpin oleh Toru Iwatani ingin membuat permainan yang menarik secara universal. Dengan 300.000 lemari terjual pada tahun 1987, menghiasi setiap arena permainan di negeri ini, kami setuju bahwa mereka berhasil. Perubahan nama untuk rilis di Amerika Utara terjadi di tengah kekhawatiran bahwa orang-orang yang tidak bertanggung jawab akan mengubah huruf pertama. Arena permainan tersebut merupakan habitat yang sempurna untuk Pac-Man, tetapi sejak saat itu telah diporting ke setiap sistem dan perangkat yang dapat dibayangkan, menghasilkan penjualan seumur hidup senilai sekitar $15 miliar.
Foto: Simon Hill
Sulit membayangkan ada yang tidak familiar, tetapi untuk berjaga-jaga, gameplay menantang pahlawan eponim kita untuk memakan semua titik dalam labirin tertutup sambil menghindari empat hantu berwarna. Makan salah satu titik berkedip yang lebih besar, yang dikenal sebagai “Power Pellets,” dan Anda dapat membalikkan keadaan dan melahap hantu untuk mendapatkan poin bonus yang berlipat ganda semakin banyak hantu yang Anda lahap. Anda juga mendapatkan poin ekstra dengan memakan buah yang kadang-kadang muncul di bawah sarang hantu. Saat Anda maju, semuanya menjadi lebih cepat, durasi pelet membuat hantu dapat dimakan menyusut, dan itu menjadi rumit dengan cepat.
Pac-Man elegan dan mudah dimainkan, hanya memerlukan joystick dan reaksi cepat. Namun, game ini sangat adiktif. Selama beberapa minggu pertama liburan musim panas, anak-anak saya terpaku pada mesin itu, bergantian saat skornya semakin tinggi. Anak bungsu saya kemudian kehilangan minat dan menghilang bersama teman-temannya, tetapi saya malah terlibat adu argumen dengan anak tertua saya. Saya mendengar suara khas waka-waka dari Pac-Man yang sedang makan sepanjang waktu. Saya mulai mendengarnya saat tidur.
Foto: Simon Hill
Teknik Pemurnian
Kami mulai saling mengirim foto skor tertinggi setiap kali kami melampaui rekor. Jeda di antara jeda itu semakin panjang. Sampai pada titik di mana seringai sebagai ucapan salam sudah cukup untuk memberi tahu satu sama lain bahwa skor tertinggi mereka telah hilang. Kami berdua menggali lebih dalam, mencari keuntungan apa pun, memetakan urutan yang tepat untuk mencapai titik-titik itu.
Tahukah Anda bahwa hantu bergerak lebih lambat melalui terowongan dari satu sisi peta ke sisi lainnya? Bahwa memakan titik memperlambat Pac-Man? Bahwa ada rute tertentu yang dapat dilalui hantu tetapi tidak dapat dilalui hantu? Bahwa setiap hantu memiliki kepribadian dan perilakunya sendiri? Bahwa ada bug pass-through yang membuat Anda tidak terluka jika Anda bertabrakan pada saat yang tepat? Atau bahwa ada tempat aman untuk bersembunyi, asalkan hantu tidak melihat Anda masuk?
Foto: Simon Hill
Tidak ada internet saat saya pertama kali memainkan Pac-Man, jadi ini semua adalah hal baru bagi saya. Namun, saya merasa bangga melihat anak saya berhasil memainkannya, dan itu membuat kami lebih banyak mengobrol dan berkumpul bersama lagi. Pac-Man tidak memiliki akhir yang resmi. Jika Anda mencapai level 256 pada kabinet arcade asli, ia akan kehabisan memori dan menggambar setengah layar sebagai kekacauan yang tidak beraturan. Permainan yang sempurna hingga titik itu akan memberi Anda 3.333.360 poin. Galaksi Kembar mencantumkan enam pemain yang telah mencapai skor sempurna. Skor tertinggi kami saat ini masih jauh di bawah itu.
Anak-anak sudah kembali ke sekolah sekarang, tapi kami mengakhiri musim panas kami bermain Pac-Man di Pameran Game On di Museum Nasional Skotlandia di Edinburgh. Museum ini meliput sejarah permainan video, dengan lebih dari 200 permainan yang dapat dimainkan, dari permainan arcade klasik paling awal hingga rilis Rockstar terbaru. Sayangnya, versi aslinya Tukang pukul Mesinnya tidak dapat digunakan, tetapi mereka punya lemari Pac-Man yang segera menarik kami masuk.
Papan permainan kabinet arcade asli dapat dimodifikasi, dan mesin pameran menampilkan Pac-Man yang lebih canggih dengan satu nyawa yang jauh lebih cepat dari biasanya. Putri saya dengan gembira memanggil saya untuk bermain. Kami tertawa dan bercanda saat kami menghabiskan titik-titik itu dengan kecepatan kilat, saling menyemangati saat kerumunan anak kecil berkumpul untuk menonton, dan tampaknya tidak lagi menjadi masalah siapa yang mendapat skor tertinggi.
