Lifestyle

Mati di penjara bawah tanah akan membuat Anda sibuk sampai membunuh menara 2

53
mati-di-penjara-bawah-tanah-akan-membuat-anda-sibuk-sampai-membunuh-menara-2
Mati di penjara bawah tanah akan membuat Anda sibuk sampai membunuh menara 2

Mati di ruang bawah tanah adalah deckbuilder roguelike baru yang menarik beberapa ide dari Bunuh menarasalah satu game favorit saya, tetapi menambahkan beberapa tikungan berbasis dadu yang membuat saya ketagihan.

Di dalam Dungeontujuan Anda adalah untuk bertahan hidup melalui peta musuh yang semakin keras dengan membangun dek – tetapi alih -alih mengumpulkan kartu, Anda mengumpulkan dadu. Selama setiap sisi, Anda memiliki energi tertentu yang dapat Anda gunakan untuk memainkan dadu Anda. Dan karena Anda dapat melihat setiap gerakan musuh Anda akan dilakukan pada giliran berikutnya, permainan ini sebagian besar tentang strategi cara menyerang penjahat sambil mempertahankan diri.

Jika Anda telah bermain Membunuhpengaturan ini seharusnya terasa cukup akrab.

Tetapi DungeonSentuhan pintar ada Bagaimana Anda bermain. Di awal setiap belokan, permainan akan menggulung dadu dari dek Anda ke tangan Anda, dan Anda harus memutuskan cara memainkannya di papan. Setiap dadu memiliki nilainya, jadi semakin tinggi nilainya, semakin banyak kerusakan yang akan Anda hadapi atau blokir yang akan Anda atur untuk membela diri.

Ada beberapa jenis dadu, termasuk serangan dadu, dadu blok, dadu penyembuhan, dan dadu yang dapat meningkatkan nilai dadu lainnya di papan tulis. Masing -masing menghabiskan sejumlah energi untuk dimainkan, yang membatasi berapa banyak yang dapat Anda gunakan dalam satu putaran. Dan kadang -kadang, musuh akan menambahkan pengubah ke tempat di papan tulis.

Gambar: Hypetrain Digital, Instings3

Itu semua berarti Anda harus banyak berpikir tentang bagaimana dan di mana Anda memainkan dadu Anda di papan tulis. Apakah Anda pergi dengan serangan dadu untuk mengambil sebagian besar kesehatan musuh, tetapi biarkan diri Anda rentan terhadap serangan? Apakah Anda menghabiskan energi pada blok boost untuk memberi diri Anda lebih banyak pertahanan dengan biaya untuk dapat menggunakan dadu kesehatan? Hampir setiap belokan Dungeon membutuhkan pemikiran strategis.

Intensitas strategi membuat Membunuh-Prappings yang sangat nyaman. Saya menemukan Dungeon menjadi sangat sulit; Musuh benar -benar dapat mengemas pukulan jika Anda tertangkap basah, dan saya belum bisa melewati bos dari dua dunia pertama permainan kecuali saya memiliki gagasan yang jelas tentang apa bangunan saya.

Tapi saya sudah mengerti cara berpikir tentang membangun dek dari berjam -jam Membunuh. Saya telah meminta banyak keterampilan itu untuk membuat segalanya lebih mudah selama 10 jam lebih yang saya masukkan Dungeon Sejauh ini – dan untuk mencapai satu dan satu -satunya jalan yang dibersihkan.

Ketika Membunuh pandai menjaga hal -hal yang tajam dengan pertempuran yang cukup lama – saya sering bisa menyelesaikan lari dalam waktu sekitar 45 menit – berlari masuk Dungeon bisa seret. Pertempuran individu dapat memakan waktu beberapa menit karena seberapa banyak Anda mungkin hanya duduk dan berpikir. Memuat layar yang memakan waktu lima atau lebih detik bertambah selama menjalankan. Peta penjara bawah tanah juga memiliki beberapa ruang terlalu banyak. Lari yang lebih lama saya, tempat saya sampai di dunia ketiga dan terakhir, telah membutuhkan waktu hampir dua jam.

Dungeon Namun, diluncurkan secara awal, jadi saya berharap tepi yang lebih kasar akan dihaluskan dari waktu ke waktu. Bahkan selama beberapa minggu saya telah memainkan permainan, ada beberapa pembaruan selamat datang, seperti yang memberi Anda koin jika Anda memilih untuk melewatkan hadiah akhir pertempuran. Pengembang game telah diposting Roadmap yang menjanjikan juga. Itu semua membuatku optimis Dungeonmasa depan jangka panjang.

Dan fondasinya sangat kuat. Saya bersenang -senang Dungeonterlepas dari kesalahannya dan saya hanya telah mengalahkan permainan dengan salah satu dari tiga karakter yang tersedia sejauh ini. Setelah saya kalah, saya sering merenungkan bagaimana saya bisa melakukan sesuatu secara berbeda, dan saya biasanya ingin melompat kembali untuk menggulung dadu lagi.

Saya sangat menantikan Bunuh menara 2yang seharusnya keluar dalam akses awal tahun ini. Tapi saya mungkin sudah menggaruk gatal -gatal Mati di ruang bawah tanah.

Mati di ruang bawah tanah sekarang tersedia di awal akses di Steam. Anda dapat mencoba versi itu secara gratis gatal.io.

Exit mobile version