adalah editor berita yang meliput teknologi, bermain game, dan banyak lagi. Dia bergabung dengan The Verge pada 2019 setelah hampir dua tahun di TechMeme.
Game Riot perlahan-lahan akan memperkenalkan skema kontrol berbasis WASD League of Legendsyang sebelumnya mengandalkan titik dan klik kontrol. “Kami percaya bahwa menawarkan kontrol WASD akan memberikan cara yang segar namun akrab untuk bermain untuk pemain baru dan veteran Rift tanpa mengubah apa yang membuat apa Liga, Liga” Kata kerusuhan.
Perusahaan mencatat bahwa WASD adalah “skema kontrol paling akrab untuk game PC saat ini,” dan dengan menambahkannya sebagai opsi kontrol, “Kami percaya League akan terasa lebih intuitif bagi beberapa pemain yang berasal dari game lain.” Namun, Riot juga bekerja untuk “memastikan keseimbangan kompetitif” antara dua gaya kontrol yang berbeda, jadi ini akan dimulai dengan tes skema kontrol Liga Lingkungan beta publik sebelum perlahan-lahan meluncurkannya ke peringkat yang tidak diperingkat dan akhirnya peringkat dan pro.
League of Legends Diluncurkan hampir 16 tahun yang lalu, dan sementara itu adalah permainan yang sangat populer, ia memiliki reputasi karena cukup menakutkan untuk masuk. Meskipun telah menyaksikan berjam -jam kompetitif Ligasetiap kali saya mencoba memainkannya sendiri, saya dengan cepat memantul karena kompleksitasnya. Kontrol WASD dapat menurunkan penghalang masuk, dan Riot mengatakan bahwa mereka adalah “yang pertama dari sejumlah proyek jangka panjang yang sedang kami kerjakan untuk membantu membentuk Liga masa depan.”
Ikuti topik dan penulis Dari cerita ini untuk melihat lebih banyak seperti ini di umpan beranda pribadi Anda dan untuk menerima pembaruan email.






