Hytaleyang sangat dinantikan MinecraftGame petualangan serupa yang telah dikembangkan selama satu dekade, hampir tiba. Setelah pengembang Hypixel Studios diakuisisi oleh Riot Games pada tahun 2020ditutup oleh Riot pada bulan Juni 2025dan menjadi mandiri beberapa bulan kemudiantim meluncurkan Hytale di akses awal pada 13 Januari.
Dan jika Anda ikut serta saat peluncuran, Anda dapat mengharapkan pembaruan untuk tahun-tahun mendatang — yang mungkin akan menenangkan jika Anda merasa terbebani oleh game ambisius lainnya namun dengan cepat ditutup seperti MultiVersus Dan Kerukunan. “Kami secara resmi telah mendapatkan biaya pengembangan untuk dua tahun ke depan melalui pembelian di muka,” menurut Salah satu pendiri Hypixel, Simon Collins-Laflamme, yang juga telah membuat “komitmen pribadi” selama 10 tahun untuk proyek tersebut.
“Hytale memadukan kebebasan kotak pasir dengan momentum RPG: jelajahi dunia yang dibuat secara prosedural, penuh dengan ruang bawah tanah, rahasia, dan beragam makhluk, lalu bentuklah blok demi blok,” menurut Hipiksel. “Rilis Akses Awal kami berfokus pada sistem inti yang disempurnakan – eksplorasi, pertarungan responsif, dan pembangunan yang tangguh – serta alat yang mengutamakan kreator untuk membuat konten Anda sendiri, membuat minigame, dan menjalankan server komunitas.”
Peluncuran awal akan menjadi “akses awal yang sebenarnya,” Collins-Laflamme mengatakan pada bulan November“artinya masih banyak yang belum selesai dan akan bermasalah untuk sementara waktu, tetapi Anda memiliki komitmen saya dan tim untuk mewujudkannya Hytale permainan yang selalu kami inginkan.”
Hypixel mengharapkan “lebih dari 1 juta pemain”. milik Hytale hari rilis akses awal, kata Collins-Laflamme. Itu akan terjadi tersedia di PC, Mac, dan Linux mulai dari $19,99. Hypixel berencana merilis game tersebut di konsol “pada tahap selanjutnya”, dan tidak akan ada versi seluler selama akses awal, menurut FAQ.
Penutupan Hypixel oleh Riot menyusul PHK pada tahun 2024. Pada saat itu, perusahaan tersebut mengumumkan bahwa mereka akan “memfokuskan kembali pada proyek-proyek yang lebih sedikit dan berdampak besar untuk menggerakkan kita menuju masa depan yang lebih berkelanjutan,” termasuk menghentikan pengerjaan game-game baru melalui label penerbitan indie, Riot Forge.
Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.




