Setelah game horor naratif indie Kuda dilarang dari Steam dua tahun lalu, hal ini membuat studio, Santa Ragione, berisiko ditutup. Salah satu pendiri studio dan Kuda produser Pietro Righi Riva harus melakukan panggilan telepon yang sulit kepada sutradara game tersebut, pembuat film Italia Andrea Lucco Borlera. “Saya takut padanya,” kata Riva dalam sebuah wawancara dengan Tepi. “Ini adalah pertandingan pertamanya dan dia mengerahkan begitu banyak kerja keras, begitu banyak semangat, selama bertahun-tahun, dan itu seharusnya menjadi terobosan besarnya.”
Tetapi Kuda telah menembus bahkan tanpa Steam. milik Riva akuntansi terperinci tentang beberapa larangan di etalase game menarik perhatian para jurnalis, pengembang, dan gamer yang penasaran ingin melihatnya apa yang sangat tidak menyenangkan bahwa game tersebut tidak dapat dijual di Steam bersama dengan game sejenisnya Seks Berdiri atau Seks dengan Hitler 2. Perhatian itu telah dibuat Kuda video game menyebabkan célèbre saat ini, melambungkannya ke status buku terlaris di GOG.com.
Meski semua ini terdengar seperti akhir yang membahagiakan, Riva belum siap untuk bernapas lega. “Saya lega karena dengan semua perhatian ini, saya mungkin bisa mengembalikan sebagian besar uangnya [roughly half of $100,000] yang harus saya pinjam,” katanya. “Tetapi kita belum keluar darinya [woods] namun, tidak.”
Kuda adalah game pendek dan tampak renyah, menampilkan grafis era Dreamcast dengan gameplay yang tidak lebih rumit daripada mengeklik sesuatu untuk memasukkannya dan mengeluarkannya dari inventaris Anda. Dan sementara Santa Ragione sukses Saturnalia Dan Pangeran Bima Sakti sebelum pelarangan, sebagian besar pengembangnya kurang dikenal. Riva sadar akan hal tersebut, dan mengakui bahwa larangan tersebut berperan penting Kuda menembus kebisingan.
“Tidak mungkin kepentingan yang sama akan terjadi,” katanya. Dan meskipun keputusan pertama itu sulit, Riva mengatakan Borlera cukup senang dengan hukuman larangan tersebut terhadap permainannya. “Dia sangat senang dengan sambutan yang didapat dari permainan ini,” kata Riva. “Orang-orang membaca permainan ini dan […] terlibat dengannya dengan cara yang dia harapkan.”
“Tidak mungkin ketertarikan yang sama akan terjadi.”
Namun, keterlibatan itu tidak cukup untuk mengimbangi akses yang bisa diberikan Steam. Meskipun Riva berterima kasih atas dukungan para gamer dan etalase seperti GOG, itu tidak cukup, dan dia masih sangat takut dengan masa depan Santa Ragione. “Bahkan dengan semua publisitas, semua pemberitaan, semua ulasan, dan lainnya,” katanya. “Ini masih belum bisa dibandingkan dengan jenis penonton yang kami miliki di Steam.”
Steam memiliki pengaruh yang sangat besar di pasar video game PC. Studio indie yang tidak mampu menanggung biaya porting game mereka ke konsol berada di bawah kekuasaan Valve tidak jelas, berubah-ubahdan sering tidak konsisten keinginan moderasi. Meskipun Kuda telah menemukan jalan memutar menuju kesuksesan tanpa hal tersebut, Riva mengatakan bahwa perjalanan tersebut sangat traumatis, tidak hanya berdampak pada dirinya dan timnya tetapi juga rekan-rekannya dan proyek-proyek di masa depan.
“Saya pikir akan ada, dalam kasus saya, dan dalam kasus orang lain, sensor mandiri pada tingkat tertentu,” katanya. “Ini menakutkan, dan ini akan membuat orang-orang membuat game menjadi lebih aman, termasuk saya.”
Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.
