Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Game petualangan dewasa ini membuat saya merasa terlalu diperhatikan

34
×

Game petualangan dewasa ini membuat saya merasa terlalu diperhatikan

Share this article
game-petualangan-dewasa-ini-membuat-saya-merasa-terlalu-diperhatikan
Game petualangan dewasa ini membuat saya merasa terlalu diperhatikan

Ada banyak hal tentang itu Pasang Sempurna: Stasiun ke StasiunMara yang menurutku cocok. Seperti saya, dia baru-baru ini pindah ke suatu tempat yang disebut “Kota” entah dari mana, dan seperti saya, dia adalah seorang yang rajin menulis. Namun rincian biografi ini bukanlah hal yang penting; begitulah cara dia dilukis oleh tulisan permainan yang sangat tajam di mana saya mulai merasa tidak nyaman dilihat. Ada banyak karakter di media yang canggung atau cemas secara sosial, namun hanya sedikit yang digambarkan dengan kekhususan yang tajam.

Permainan tunjuk-dan-klik ini memiliki mekanisme yang minimalis. Sebagian besar terdiri dari percakapan, ini dibagi menjadi beberapa teka-teki, interaksi objek, dan minigame. Ini bukan sebuah keluhan: justru dalam berbicara dengan orang-orang itulah permainan ini bersinar, karena itulah cara kita melihat sebagian besar Mara. Dan dia adalah potret seseorang yang sadar dan bergema sehingga saya mendapati diri saya memahami perbedaan kami sebagai mekanisme untuk mengatasi masalah yang ada. utuh waktu introspeksi. Saya bangga pada diri saya sendiri, misalnya, karena saya tidak pernah mempunyai pacar yang buruk. Tentu saja, dalam hal ini saya dapat menemukan keunggulan yang menenangkan dibandingkan karakter video game yang malang ini.

Example 300x600

Dinamika hubungan Mara dengan pasangannya yang lebih tua dan suka mengontrol, digambarkan secara naratif dan mekanis. Dalam satu percakapan, bar kesehatan tiba-tiba muncul, dan Anda harus menavigasi percakapan yang sangat sulit tanpa kehilangan seluruh hati Anda, beberapa di antaranya hanya Anda peroleh jika Anda telah menghabiskan waktu untuk membina koneksi lain. Ini adalah salah satu dari banyak metafora yang rapi, dan dikombinasikan dengan penulisan cerdas dari waktu ke waktu, menghasilkan momen yang sangat penting, yang membuat saya keluar dari mulut saya dalam kehidupan nyata.

Saat itulah saya benar-benar percaya Stasiun ke Stasiun . Saya pikir saya punya bentuknya. Mara yang terkasih dan hubungannya yang berantakan yang dapat saya pegang sebagai penyangga penyederhanaan di antara kami. Namun permainan ini tidak puas dengan kesederhanaan.

Selain percakapan, mekanisme penting lainnya adalah tulisan Mara. Hal ini terwujud dalam tugas sekolah, postingan blog tamu, dan, pada saat yang sangat menyedihkan bagi Mara, postingan forum yang terlalu terlibat, dan Anda harus menggabungkan topik untuk menyelesaikan bagian yang dimaksud. Topik-topik ini mencakup kota, musik, dan seks, dan topik-topik tersebut meningkat seiring Anda berbicara dengan orang-orang dan menjelajahi dunia. Ini adalah representasi yang cukup sederhana namun efektif tentang cara kerja menulis: Anda mempelajari berbagai hal melalui kehidupan dan kemudian menggabungkan ide-ide menjadi sesuatu yang baru dan ekspresif.

Ada satu bagian yang cara kerjanya berbeda. Mara menulis sebuah cerita yang jelas merupakan alegori terselubung tentang kehidupannya sendiri, dan seorang tutor memberinya tanggapan yang relatif kasar. Selama sisa permainan, cerita itu terus muncul di benaknya. Anda tidak dapat memperbaikinya hanya dengan menggabungkan pemikiran teman Anda tentang film dan pemikiran Anda sendiri tentang kematian yang disebabkan oleh nenek Anda yang sakit. Namun masing-masing hal tersebut mungkin sedikit membantu saat Anda melakukannya sedikit demi sedikit. Tanpa terlalu memanjakan diri sendiri dengan pengalaman menulis saya baru-baru ini, cukuplah untuk mengatakannya Stasiun ke Stasiun sekali lagi telah menusukku. Saya meminta Mara mengerjakannya kapan pun saya bisa, setiap kali saya teringat akan proyek saya yang sedang buruk dan kepercayaan yang diperlukan untuk menunggu dan mengatasinya secara perlahan.

Pada titik ini dalam permainan, jelas bahwa partner tersebut bukanlah satu-satunya masalah Mara. Faktanya, sebagian besar interaksinya dengan karakter lain dirusak dalam beberapa hal. Saya, misalnya, tidak akan terlibat dengan orang-orang ini! Namun sekali lagi, game ini menolak kesederhanaan. Meski selalu menghadirkan dinamika antarpribadi yang merugikan secara jujur ​​dan tanpa memaafkan perilaku buruk, namun sama sekali menolak gagasan mengurung diri untuk menghindarinya. Karena Anda akan kehilangan terlalu banyak. Terlalu banyak kegembiraan, terlalu banyak koneksi, terlalu banyak potensi.

Tangkapan layar dari video game Perfect Tides: Station to Station.

Gambar: Tiga Lebah, Inc.

Dalam satu-satunya percakapan dalam game yang terasa tidak rumit dan produktif, seorang karakter memberi tahu Mara “Anda hanya perlu mengambil risiko dengan seseorang dan lihat saja.” Stasiun ke Stasiun berulang kali berpendapat bahwa bersikap terbuka terhadap orang lain, meskipun ada risiko kecanggungan, dan tidak diperlakukan dengan baik, adalah hal yang layak dilakukan. Mara adalah orang yang naif, dan tidak pandai mengetahui apa yang diinginkannya, apalagi memintanya. Dan dia terluka. Tapi dia juga menjalani kehidupan yang jauh lebih indah ketika dia tidak menutup diri terhadap pengalaman dan orang lain. Dia menghadapi konsekuensinya, dan melalui ini dia belajar, tumbuh, dan berkembang. Keunggulan yang saya rasakan secara spontan dalam bersikap menghindar tiba-tiba menjadi celah yang harus dilalui Stasiun ke Stasiun telah menancapkan cakarnya padaku. Saya akan memikirkannya untuk waktu yang sangat lama.

Masih banyak lagi yang bisa saya bicarakan, seperti beberapa selingan musik yang luar biasa, atau animasi yang sangat dilebih-lebihkan yang terasa benar-benar ekspresif namun juga selalu bersifat komedi. Saya bahkan dapat mengeluh dengan getir tentang beberapa teka-teki lingkungan yang tidak disengaja dan cara teka-teki tersebut menghentikan cerita jika Anda melewatkan satu titik interaksi kecil. Namun yang membuat saya terus memikirkan game ini lama setelah kreditnya bergulir adalah kejujuran emosionalnya dan kejujuran emosional yang dituntut dari saya saat memainkannya.

Setelah bermain game, saya merenung selama beberapa hari, memikirkan tentang Mara, diri saya sendiri, dan salah satu karaoke yang sangat mengesankan. Dan kemudian saya tersadar: Saya tidak pernah menyelesaikan penulisan ulang Mara. Betapapun pentingnya hal tersebut saat ini, ternyata hal tersebut tidak sepenting saya dan Mara yang membuka diri dan menerima konsekuensinya, baik dan buruk.

Pasang Sempurna: Stasiun ke Stasiun sudah keluar sekarang di PC.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.