Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Cairn adalah perjalanan pendakian tentang ketekunan dan obsesi

31
×

Cairn adalah perjalanan pendakian tentang ketekunan dan obsesi

Share this article
cairn-adalah-perjalanan-pendakian-tentang-ketekunan-dan-obsesi
Cairn adalah perjalanan pendakian tentang ketekunan dan obsesi

Saya seorang pemanjat tebing yang buruk. Takut ketinggian mungkin tidak membantu. Namun ketika saya mencobanya, saya menyukai pekerjaan yang lambat dan metodis dalam berpindah dari satu tepian ke tepian berikutnya. Ini mengingatkan saya mengapa saya suka berlari; di kedua olahraga tersebut, Anda mencapai tujuan yang tampaknya tidak dapat diatasi dengan mengambilnya selangkah demi selangkah. Piramida dr batu kasargame baru dari The Game Bakers, adalah salah satu dari sedikit game yang pernah saya mainkan yang benar-benar menangkap perasaan itu.

Anda bermain sebagai Aava, seorang pendaki terkenal yang terobsesi untuk mendaki gunung bernama Kami. Anda memanjat dengan menggerakkan keempat anggota tubuh Aava, satu per satu, untuk menemukan celah, gundukan, dan tepian yang aman agar Anda bisa melangkah lebih tinggi, sambil mengelola peralatan dan sumber daya yang dibawa dalam ransel Anda. Permainan panjat tebing sedang menjadi tren, tapi Piramida dr batu kasar berbeda dari Jusantdi mana Anda hanya mengontrol tangan karakter, atau Langkah Bayipermainan yang lebih konyol di mana Anda hanya mengontrol kaki karakternya.

Example 300x600

Sudah satu dekade sejak keanggotaan singkat saya di sasana panjat tebing, tapi Piramida dr batu kasarMekanikanya membawa kembali segala macam kenangan saat saya memanjat tembok, terutama pentingnya gerak kaki yang baik. Berdasarkan pengalaman amatir saya, ini adalah simulator panjat tebing yang bagus. Dengan memasang paku di dinding, Anda dapat membuat titik di mana tali akan menangkap Anda jika Anda tergelincir dari permukaan gunung. Pendamping robot mengambil paku saat Anda mencapai tempat aman sehingga Anda dapat menggunakannya lagi. Dengan menggunakan kapur, cengkeraman Anda meningkat untuk sementara. Dengan makanan dan minuman, Anda akan membantu menjaga diri Anda tetap kenyang, terhidrasi, dan hangat.

Kemajuan bisa sangat melelahkan. Saya hampir selalu gelisah ketika saya secara metodis mencari tempat berikutnya untuk meletakkan tangan atau kaki Aava. Tergelincir harus dibayar mahal; Anda akan jatuh ke paku terakhir atau ke tanah, dan tergantung seberapa jauh jatuhnya, itu bisa berarti pendakian yang panjang lagi, membentur dinding, atau, dalam kasus terburuk, kematian. Hujan, angin, salju, dan es membuat segalanya semakin sulit.

Tapi itu juga damai. Saya sangat fokus saat bermain, dan lebih dari sekali, saya mendapati diri saya memegang Steam Deck tepat di depan hidung saya saat saya mencari langkah pendakian berikutnya. Saya sering kali benar-benar berada di zona tersebut. Saat saya melakukan perjalanan, saya bahkan mulai menginternalisasikan pencarian Aava sebagai milik saya. Ketika dia menyindir tentang cengkeraman yang baik, saya akan gembira karena saya mendapat momen aman yang singkat. Ketika dia hampir jatuh, napasnya menjadi semakin cepat karena panik, dan tingkat stres saya juga meningkat. Ketika dia terjatuh, dia sering berteriak frustrasi, biasanya mencerminkan perasaan saya terhadap situasi tersebut.

Tangkapan layar dari Cairn.

Gambar: Permainan Pembuat Roti

Aava akan bertemu orang lain selama perjalanannya dan mendengar dari orang-orang yang merawatnya, dan mereka memberikan penemanan selama perjalanan solonya. Namun terkadang, dia juga bersikap kasar kepada mereka atau akan mengasingkan dan mengabaikan orang-orang yang merawatnya. Aava bahkan melampiaskan amarahnya pada teman robotnya. Tetap saja, saya bisa memahaminya. Seperti Aava, saya juga hanya ingin mendaki gunung sialan itu, dan biasanya, saya tidak ingin ada yang menghalangi saya.

Saya cenderung menyukai Piramida dr batu kasar: Saya suka lari jarak jauh, dan bagi saya, ada lebih sedikit hal yang lebih memuaskan daripada perasaan mengatasi rintangan yang tampaknya tidak dapat diatasi selangkah demi selangkah. Akhir-akhir ini aku tidak bisa berlari lagi, dan aku melewatkannya. Piramida dr batu kasar mengingatkan saya apa yang mungkin terjadi jika Anda fokus hanya pada hal berikutnya yang ada di depan Anda — dan perasaan kompleks yang muncul karena ketekunan dalam menjalani misi.

Piramida dr batu kasar sekarang tersedia untuk PC dan PS5.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.