#Viral

Bersiaplah untuk Lebih Banyak Gadget Konsumen yang Memindai Otak

19
bersiaplah-untuk-lebih-banyak-gadget-konsumen-yang-memindai-otak
Bersiaplah untuk Lebih Banyak Gadget Konsumen yang Memindai Otak

Gadget berikutnya Anda letakkan di kepala Anda dapat memindai otak Anda. Dapat dikondisikansebuah perusahaan yang berbasis di Boston yang menanamkan teknologi pemindaian otak non-invasif ke dalam perangkat keras untuk memantau tingkat fokus seseorang, mengumumkan pada hari Selasa bahwa mereka sedang bertransisi ke model platform lisensi. Dengan memberikan sertifikasi kepada pihak ketiga, Neurable memperkirakan teknologinya akan “membanjiri” gadget konsumen tahun ini dan tahun depan.

Neurable hingga saat ini memfokuskan upayanya pada a sepasang headphone kelas konsumen—Dibuat dalam kemitraan dengan merek audio Master & Dinamis. Ia juga memiliki kontrak dengan Departemen Pertahanan AS untuk melihat bagaimana teknologinya dapat memantau ledakan tekanan berlebih dan berpotensi membantu mendiagnosis cedera otak traumatis ringan pada tentara. Dengan model lisensi, kita dapat melihat lebih banyak teknologi Neurable pada perangkat wearable sehari-hari yang berbasis kepala.

Headphone ini menggunakan sensor electroencephalography (EEG) internal untuk memantau gelombang otak. Informasi tersebut dikirim ke aplikasi pendamping dan memberi tahu pemakainya kapan mereka membutuhkan “istirahat otak”, mendorong mereka untuk beristirahat sebelum merasa lelah untuk memaksimalkan produktivitas. Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna mengetahui kesiapan kognitif mereka untuk hari itu, usia otak mereka, dan metrik lainnya, seperti pemulihan mental, ketegangan kognitif, dan ketahanan kecemasan. Staf penulis WIRED Emily Mullin mengujinya headphone asli pada tahun 2024meskipun dia merasa sulit memverifikasi keakuratan algoritma Neurable.

Kini, merek gaming milik HP HyperX merilis a headset permainan dengan teknologi Neurable, dan ini semua tentang meningkatkan kinerja manusia saat bermain esports. Headphone dimaksudkan untuk membantu pemakainya mendapatkan kondisi pikiran yang benar untuk kinerja terbaik. Ramses Alcaide, salah satu pendiri dan CEO Neurable, memberi tahu WIRED bahwa perusahaannya telah menerbitkannya kertas putih menunjukkan peningkatan kinerja di antara para gamer yang menggunakan teknologi Neurable, dengan pengurangan waktu respons dalam game penembak orang pertama dan sedikit peningkatan akurasi.

Peningkatannya mungkin terdengar kecil, namun milidetik sangat berharga di dunia game esports yang bergerak cepat. Dan Alcaide mengatakan hal ini dapat diterapkan dengan cara yang sama di bidang lain: Ini dapat membantu siswa mengurangi kecemasan sebelum ujian, sementara atlet dapat mengkondisikan saraf mereka menjelang perlombaan atau pertandingan. Neurable bersifat agnostik perangkat keras; Alcaide mengatakan itu bisa disematkan di headphone, kacamata pintar, topi, atau helm. “Ada banyak sekali teknologi yang menarik perhatian Anda, namun belum tertanam dalam platform kami,” katanya.

Dia mengibaratkannya ketika Fitbit menjadikan ide pelacak detak jantung yang dikenakan di pergelangan tangan menjadi populer. Pada awalnya, tidak ada yang tahu bagaimana perangkat kebugaran akan diterima, tapi sekarang tidak ada yang peduli dengan perangkat yang dikenakan di pergelangan tangan. Tak lama lagi, tidak akan ada lagi yang berpikir dua kali tentang teknologi pemindaian otak di headphone—atau, setidaknya, itulah idenya. Teknologi Neurable adalah “tak terlihat” pada gadget jenis ini.

Perusahaan yang melisensikan teknologi Neurable dapat mengintegrasikannya ke dalam perangkat keras yang ada, kata Alcaide, dan akan mengontrol seluruh pengalaman mulai dari desain produk hingga pengalaman perangkat lunak; produk-produk ini akan diiklankan sebagai “Didukung oleh Neurable AI.” Data pengguna masih mengalir ke server Neurable untuk diproses, namun Neurable menetapkan perlindungan privasi data. Pengidentifikasi pengguna dipisahkan dari data, dan meskipun perusahaan mitra menghosting lapisan yang menghadap pengguna, Neurable mengatakan pihaknya tetap mengontrol sistem yang mendasarinya dan penanganan data. Dapat dikondisikan telah dikatakan sebelumnya model bisnisnya bukan menjual data pengguna.

“Setiap kali ada transisi baru ke teknologi, selalu ada kekhawatiran,” kata Alcaide. “Kami sangat berhati-hati dalam melakukan transisi tersebut. Kami melindungi data dan bersikap etis mungkin.”

Neural adalah salah satu dari sekian banyak perusahaan antarmuka otak-komputer (BCI). dalam kategori berkembang. Elemen menggunakan EEG untuk meningkatkan kualitas tidur, dan Sabi ingin mengubah pikiran menjadi teks. Bahkan Apple telah mengajukan paten untuk AirPods penginderaan EEG, meski belum tersedia.

Damien Coyle, direktur di Institut Bath untuk Manusia yang Diperbesar di University of Bath, mengatakan ada potensi dalam BCI jenis ini, karena orang tidak memahami kapan kinerja mereka unggul.

“Khususnya pada e-gamer atau gamer berperforma tinggi, waktu reaksi mereka hanya dalam hitungan milidetik, dan peningkatan kecil apa pun pada fokus atau kemampuan bereaksi dan cara mempertahankannya dalam jangka waktu yang lebih lama tentu akan memberikan manfaat,” kata Coyle. “Terjemahkan hal ini ke dalam pengambilan keputusan yang berisiko tinggi di dunia kerja, dan hal ini pasti akan bermanfaat.”

Belum ada kabar pasti kapan headset Neurable HyperX akan mendarat. Alcaide memperkirakan beberapa kemitraan Neurable akan diumumkan tahun ini, dan lebih banyak lagi pada tahun 2027.

Exit mobile version