Lifestyle

Baca memo pertama CEO game Microsoft Asha Sharma tentang masa depan Xbox

28
baca-memo-pertama-ceo-game-microsoft-asha-sharma-tentang-masa-depan-xbox
Baca memo pertama CEO game Microsoft Asha Sharma tentang masa depan Xbox

Bos game Microsoft Phil Spencer punya baru saja mengumumkan dia akan meninggalkan perusahaan setelah 12 tahun memimpin Xbox dan total hampir 40 tahun di Microsoft. Penggantinya: Asha Sharma, sebelumnya kepala pengembangan tim perusahaan AI Microsoft. Sebelumnya, dia adalah COO Instacart selama tiga tahun, dan menghabiskan empat tahun di Meta yang bertanggung jawab atas aplikasi perpesanan perusahaan.

Apa yang akan Sharma lakukan dengan Xbox? Baca sendiri memo internal pertamanya yang telah kami cetak selengkapnya di bawah ini.

Sharma mengatakan bahwa dia berkomitmen untuk “kembalinya Xbox,” game dalam “kategori dan pasar baru di mana kita dapat menambahkan nilai nyata, berdasarkan pada apa yang paling dipedulikan para pemain,” dan bahwa game akan “selalu menjadi seni, dibuat oleh manusia” sambil berjanji untuk tidak “membanjiri ekosistem kita dengan limbah AI yang tidak berjiwa.”

Namun, dia juga mengatakan bahwa “monetisasi dan AI akan berkembang dan mempengaruhi masa depan,” dan hal tersebut terdengar seperti Microsoft masih akan mengejar Xbox Everywhere — dia tidak kembali ke definisi Xbox sebagai kotak fisik saja. Meskipun dia menjanjikan “komitmen baru terhadap Xbox yang dimulai dengan konsol,” dia menulis bahwa Xbox akan “berekspansi ke PC, seluler, dan cloud” juga.

Tim yang terhormat,

Hari ini saya memulai peran saya sebagai CEO Microsoft Gaming.

Saya merasakan dua hal sekaligus: kerendahan hati dan urgensi.

Kerendahan hati karena tim ini telah membangun sesuatu yang luar biasa selama beberapa dekade. Urgensi karena game berada dalam periode perubahan yang cepat, dan kita perlu bergerak dengan jelas dan yakin.

Saya memasuki karya yang dibentuk oleh generasi seniman, insinyur, desainer, penulis, musisi, operator, dan banyak lagi yang menciptakan dunia yang telah membawa kegembiraan dan makna pribadi yang mendalam bagi ratusan juta pemain. Tingkat keahlian di sini luar biasa, dan hal ini diperkuat oleh Xbox, yang didirikan dengan keyakinan bahwa kekuatan game menghubungkan manusia dan mendorong industri maju.

Terima kasih kepada Phil atas kepemimpinannya, dan kepada setiap studio, platform, dan tim operasi yang membangun yayasan ini. Kami adalah pengelola beberapa cerita dan karakter yang paling dicintai di dunia hiburan dan menyatukan para pemain dan pembuat konten dalam kegembiraan dan komunitas game dengan cara yang benar-benar baru.
Pekerjaan pertama saya sederhana: memahami apa yang membuat ini berhasil dan melindunginya.

Itu dimulai dengan tiga komitmen.

Pertama, permainan yang bagus.

Semuanya dimulai di sini. Kita harus memiliki permainan hebat yang disukai para pemain sebelum kita melakukan apa pun. Karakter yang tak terlupakan, cerita yang membuat kita merasa, permainan yang inovatif, dan keunggulan kreatif. Kami akan memberdayakan studio kami, berinvestasi pada waralaba ikonik, dan mendukung ide-ide baru yang berani. Kami akan mengambil risiko. Kami akan memasuki kategori dan pasar baru di mana kami dapat menambahkan nilai nyata, berdasarkan pada apa yang paling dipedulikan para pemain.
Saya mempromosikan Matt Booty untuk menghormati komitmen ini. Dia memahami keahlian dan tantangan dalam membuat game hebat, telah memimpin tim yang menghasilkan karya pemenang penghargaan, dan telah mendapatkan kepercayaan dari pengembang game di seluruh industri.

Kedua, kembalinya Xbox.

Kami akan berkomitmen kembali kepada para penggemar dan pemain inti Xbox, mereka yang telah berinvestasi bersama kami selama 25 tahun terakhir, dan kepada para pengembang yang membangun dunia luas dan pengalaman yang diterima oleh para pemain di seluruh dunia.

Kami akan merayakan akar kami dengan komitmen baru terhadap Xbox, dimulai dengan konsol yang telah membentuk siapa kami. Ini menghubungkan kami dengan para pemain dan penggemar yang berinvestasi di Xbox, dan dengan para pengembang yang membangun pengalaman ambisius untuk Xbox.

Permainan kini tersedia di seluruh perangkat, tidak dalam batasan perangkat keras mana pun. Saat kami berekspansi ke PC, seluler, dan cloud, Xbox akan terasa lancar, instan, dan layak bagi komunitas yang kami layani. Kami akan mendobrak hambatan sehingga pengembang dapat membangun sekali dan menjangkau pemain di mana saja tanpa kompromi.

Ketiga, masa depan permainan.

Kami menyaksikan penemuan kembali permainan.

Untuk menghadapi momen ini, kami akan menciptakan model bisnis baru dan cara bermain baru dengan memanfaatkan apa yang sudah kami miliki: tim ikonik, karakter, dan dunia yang disukai banyak orang. Namun kami tidak akan memperlakukan dunia tersebut sebagai IP statis untuk diperah dan dimonetisasi. Kami akan membangun platform dan alat bersama yang memberdayakan pengembang dan pemain untuk membuat dan berbagi cerita mereka sendiri.

Seiring berkembangnya monetisasi dan AI dan mempengaruhi masa depan, kami tidak akan mengejar efisiensi jangka pendek atau membanjiri ekosistem kami dengan limbah AI yang tidak berjiwa. Game adalah dan akan selalu menjadi seni, dibuat oleh manusia, dan dibuat dengan teknologi paling inovatif yang kami sediakan.

25 tahun ke depan adalah milik tim yang berani membangun sesuatu yang mengejutkan, sesuatu yang tidak ingin dicoba oleh orang lain, dan memiliki kesabaran untuk mewujudkannya. Kami telah melakukan ini sebelumnya, dan saya di sini untuk membantu kami melakukannya lagi. Saya ingin kembali ke semangat pemberontak yang membangun Xbox. Hal ini mengharuskan kita untuk tanpa henti mempertanyakan segala sesuatu, meninjau kembali proses, melindungi apa yang berhasil, dan cukup berani untuk mengubah apa yang tidak berhasil.

Terima kasih telah menyambut saya dalam perjalanan ini.

Asha

Dan inilah memo lengkap dari Matt Booty, yang kini menjabat sebagai chief content officer Microsoft dan EVP Microsoft Gaming:

Saya membaca catatan Phil dengan penuh rasa terima kasih. Dia selalu menjadi pendukung bagi pembuat game dan tim studio kami, dan saya telah belajar banyak dari kepemimpinannya selama bertahun-tahun. Semua permainan kami mendapat manfaat dari dukungan mendasarnya. Saya juga berterima kasih kepada Satya atas komitmen berkelanjutannya terhadap game dan memegang visi bagaimana game dapat terhubung kembali ke perusahaan yang lebih besar.

Ke depan, saya bersemangat untuk bermitra dengan Asha sebagai CEO kami berikutnya. Percakapan pertama kami berpusat pada komitmennya untuk membuat game hebat dan peran yang berperan dalam kesuksesan kami secara keseluruhan. Dia mengajukan pertanyaan, mendorong kejelasan, dan ingin pilihan kita didasarkan pada kebutuhan pemain dan pengembang. Pola pikir tersebut penting karena industri di sekitar kita berubah dengan cepat: cara pemain berinteraksi, cara game dibuat, dan cara model dan platform bisnis berkembang.

Kami punya alasan bagus untuk percaya pada apa yang akan terjadi. Organisasi ini dan waralabanya telah menavigasi perubahan selama beberapa dekade, dan kekuatan kami berasal dari tim yang tahu cara beradaptasi dan terus memberikan hasil. Keyakinan tersebut didasarkan pada banyaknya franchise yang sudah mapan, taruhan baru yang kami yakini, dan permintaan pemain yang jelas terhadap apa yang kami bangun.

Fokus saya adalah mendukung tim dan pemimpin yang kami miliki dan menciptakan kondisi bagi mereka untuk melakukan pekerjaan terbaiknya. Untuk lebih jelasnya, tidak ada perubahan organisasi yang sedang dilakukan untuk studio kami.

Terima kasih atas semua yang Anda lakukan untuk para pemain dan satu sama lain.

-Mat

Exit mobile version