Saya menyadari cukup terlambat Bayangan Assassin’s Creed Menjadi versi shinobi ini sulit – tetapi justru ketepatan yang dituntut oleh permainan yang membuatnya semakin bermanfaat.
Dengan Bayangan, Pengakuan Iman Assassin Waralaba telah mencapai mekanika siluman dan pembunuhan yang paling mengesankan. Yang terbaik, Bayangan membangkitkan game seperti Arkane Disponored serimencampur aksi yang muncul dengan perpaduan keterampilan dan skenario yang berseni. Meskipun tidak hampir pada tingkat kecanggihan sebagai permainan itu, saya tetap memiliki saat -saat yang membuat saya terengah -engah dari apa yang bisa saya capai. Ini menempatkan saya lebih banyak dalam ruang permainan pembunuhan simulasi yang mendalam daripada yang terbaru, berdebar-debar Pengakuan Iman Assassin pertandingan.
Inilah contohnya. Dalam permainan aksi orang ketiga di dunia terbuka Ubisoft, saya dihadapkan dengan sekelompok sekitar 10 orang di sebuah gua yang gelap, yang semuanya ternyata menjadi target yang telah saya perburuan selama berabad-abad. Mereka semua adalah bagian dari satu kelompok, yang telah saya hancurkan dengan hati -hati secara individual – yang membawa saya ke yang berikutnya. Sekarang, setelah melacak satu, ternyata dia dan rekan -rekannya yang tersisa telah memutuskan untuk mengadakan pertemuan. Bersama. Dengan penjaga mereka. Saya belum merencanakan ini, tetapi sekarang saya harus pergi atau menggunakan kesempatan ini untuk menyelesaikan pekerjaan di satu swoop mematikan.
Yang penting, karakter saya, Shinobi Naoe, bukan tanpa triknya sendiri untuk menyeimbangkan peluang yang luar biasa. Pertama, dia tidak sendirian. Di dalam BayanganAnda secara organik merekrut sekutu sepanjang pencarian balas dendam besar -besaran Anda. Anda dapat memanggil mereka pada saat pemberitahuan sesaat untuk membantu Anda dalam skenario apa pun: dari seorang biksu pejuang yang tidak bersekutu hingga keracunan remaja yang terkikik dan menyeramkan. Setelah “meningkatkan” racun saya, bom racunnya menempatkan tiga musuh untuk segera tidur. Peningkatannya juga berarti siapa pun yang datang untuk menyelidiki jatuh di bawah mantra yang sama. Saya mulai dengan memanggil poisoner untuk mengambil beberapa target dan penjaga.
Kedua, Naoe sendiri memiliki keterampilan yang mendekati magis, seperti memperlambat waktu saat bergerak dengan kecepatan normal – sekali lagi, mengingatkan pada Disponored atau pemukul besar Arkane lainnya, Deathloop. Menggunakan keterampilan ini segera setelah racun saya memungkinkan saya untuk melempar beberapa kunai yang mematikan ke kepala penjaga dan bergerak lebih dekat ke target aktual untuk pembunuhan ganda close-up yang apik.
Semua ini terjadi dalam waktu kurang dari 20 detik. Dan voila! Semua target dan penjaga mereka turun.
Saya tidak pernah merasa lebih seperti pembunuh Pengakuan Iman Assassin. Itu mengejutkan saya, mengingat saya telah memainkan waralaba sejak pertandingan pertama. Tetapi momen ini membuat saya menyadari bahwa saya tidak pernah harus sepintar ini sebelumnya dalam permainan ini, atau memiliki akses ke berbagai keterampilan, alat, dan kemampuan saling melengkapi. Bahkan trilogi “reboot” yang lebih baru – Asal, PengembaraanDan Valhalla – tidak menampilkan variasi dan tindakan pelengkap seperti itu. Sementara protagonis goofball yang menyenangkan dari game-game itu mengembangkan kemampuan seperti Tuhan, sebagian besar berpusat di sekitar pertempuran daripada diam-diam. Perluasan terakhir dari Valhallamisalnya, secara harfiah melihat Anda memainkan dewa, Odin, berjuang melalui alam Norse untuk menyelamatkan putranya, Baldur.
Sekarang, dengan BayanganUbisoft telah berhasil menyeimbangkan aksi dan siluman, memungkinkan Anda untuk bermain sebagai Shinobi Naoe dan Samurai Yasuke Mountain yang mematikan. Siluman Naoe, khususnya, yang membuat saya terkesan. Bayangan Membuat beberapa skenario yang membutuhkan perencanaan untuk shinobi Anda. Sementara Naoe bergerak seperti sutra gelap pada angin malam dan dapat langsung membunuh beberapa target, dia bisa mati dengan cepat. Namun, dia akan sering menghadapi potongan set besar dengan lebih dari 20-30 musuh yang berpatroli di suatu daerah.
Gim ini menempatkan hadiah besar, misalnya, raksasa, istana yang dijaga ketat. Berjalan di gerbang depan hampir tidak pernah menjadi pilihan. Tetapi Naoe dapat memanjat pohon yang menjorok, menemukan retakan di dinding, dan berenang di dalam saluran air. Begitu masuk, dia dapat menggunakan “Eagle Vision” untuk melihat melalui dinding dan menandai musuh. Bayangan Menghapus teman terbang dari tiga pertandingan sebelumnya, yang bertindak seperti drone militer untuk memberikan pengintaian udara.
Sekarang, itu sepenuhnya dalam batas -batas terbatas dari visi Naoe – tetapi itu tidak harus membatasi. Jika digunakan dengan benar, Naoe tidak akan pernah terkejut dan dapat merencanakan urutan pembunuhan sehingga tidak ada yang pernah menyadari bahwa dia telah menyusup. Misalnya, jika satu penjaga berpatroli, mungkin lebih mudah untuk membawanya keluar, daripada rekan -rekannya yang ditempatkan, karena ia mungkin melihat Anda bergerak.
Ukuran tempat -tempat ini mengubah ini menjadi teka -teki pembunuhan. Jika saya berjaga -jaga, saya memiliki akses ke penjaga B dan C. Namun, penjaga D menonton penjaga A, dll. Tanpa menyadarinya, Anda harus membuat mesin Rube Goldberg pembunuhan, mengambil satu, lalu yang lain, mengatur waktu dan menggunakan kemampuan yang berbeda, rekrutmen, dan sebagainya. Butuh beberapa waktu untuk melewati kastil raksasa ini, tetapi Anda dihargai dengan beberapa senjata dan baju besi terbaik dalam permainan. Dan jika Anda tertangkap, Anda diburu sebentar, membuat traversal menjadi bahaya. Dalam entri sebelumnya, siluman sebagian besar opsional dan fungsional tetapi tidak biasa. Juga tidak ada hukuman nyata karena terlihat bahwa protagonis seperti dewa itu tidak dapat dengan mudah membungkam.
Demikian pula, karakter lain yang dapat dimainkan, Samurai Yasuke, membutuhkan pertimbangan yang cermat, meskipun merupakan gunung yang bergerak. Dia tidak memiliki visi elang. Dia dibuat untuk kematian yang keras; Bahkan pembunuhan instannya memutuskan kepala dan anggota tubuh. Ini menciptakan permainannya yang bijaksana karena Anda perlu dengan hati -hati bergerak dan bekerja melalui set piece besar ini, idealnya tanpa menarik perhatian.
Keuntungan Yasuke adalah bahwa ia dapat menggunakan busur besar untuk membawa musuh langsung dari kejauhan – tidak seperti Naoe, yang harus dekat. Ini berbicara tentang tema memberi dan menerima pusat dari mekanik permainan. Tapi Yasuke dapat dengan lebih mudah dan dengan cepat mengakhiri peringatan, membuat gayanya teka -teki pembunuhannya lebih bersih tetapi lebih mudah dipulihkan dari hal -hal yang serba salah.
Saya tidak berharap Bayangan Untuk menempatkan begitu banyak pekerjaan dan pemikiran ke dalam pembunuhannya, yang jelas -jelas lucu mengingat nama waralaba. Setelah memainkan seri ini sejak awal, saya dikejutkan oleh penekanan pada pembunuhan yang bersih dan bijaksana – tidak hanya dalam konteks skrip, tetapi di dunia terbuka itu sendiri.
Setelah bertahun -tahun tren menuju tindakan bombastis, Bayangan menunjuk ke masa depan di mana Pengakuan Iman Assassin Terus memenuhi namanya-dan mudah-mudahan menciptakan skenario untuk membuat pemain merasa seperti petunjuk tituler, bukan prajurit seperti Tuhan.
