Scroll untuk baca artikel
#Viral

Aktivis Menggunakan ‘Fortnite’ untuk Melawan ICE

84
×

Aktivis Menggunakan ‘Fortnite’ untuk Melawan ICE

Share this article
aktivis-menggunakan-‘fortnite’-untuk-melawan-ice
Aktivis Menggunakan ‘Fortnite’ untuk Melawan ICE

SteveTheGamer55 menayangkan siaran langsung pada YouTube. Dia mengalirkan satu sesi ke 4,6 juta pelanggannya GTA 5 RPA Pencurian Besar Otomatis 5 mod yang memungkinkan orang bermain peran dengan pemain lain. “Benar-benar ingin menunjukkan kepada kalian beberapa skenario kehidupan nyata,” katanya, memberikan sedikit latar belakang tentang karakternya, seorang pria menuju pekerjaannya dengan visa kerja.

Karakternya tidak jauh sebelum sebuah SUV berayun ke trotoar di depannya; bertopeng Agen ES tumpah keluar dari kendaraan. “Berhenti di situ,” kata salah satu pemain berseragam. Tidak lama kemudian SteveTheGamer55 dikelilingi oleh agen. Dia menyerahkan ID-nya sementara para pemain di sekitar berteriak pada agen dan menuntut pembebasannya. “Mengapa kamu melecehkan orang?” ada yang bilang, sebelum pekerja itu akhirnya dilepaskan. Kemudian dalam sesi permainan SteveTheGamer55, dia berdiri di depan gerbang besi besar yang mengingatkan kita pada pusat penahanan ICE yang terlihat di kota-kota seperti Chicago. Semakin banyak agen ICE dalam game yang berkumpul. Dia merekam dari teleponnya. Tepat di depannya, seorang pemain berjas merah meminta surat perintah untuk kliennya.

Example 300x600

“Acara khusus” yang diadakan pada tanggal 20 November, di mana para pemain mengambil peran berbeda yang mencerminkan penggerebekan ICE di kehidupan nyata, adalah inisiatif pertama oleh Kolektif Simpanan Baruselusin gamer dengan latar belakang aktivisme dan pengorganisasian, yang bertujuan untuk mengedukasi para gamer dan mendidik orang-orang tentang hak-hak mereka ketika berhadapan dengan ICE dalam situasi dunia nyata. Pada tanggal 21 November, pukul 19.30 ET, para gamer akan berkumpul di battle royale Epic yang sangat populer, Fortniteuntuk mengadakan perburuan tertutup yang akan berfungsi sebagai kesempatan pendidikan yang lebih santai. Kelompok ini bekerja sama dengan beberapa kelompok advokasi imigrasi, serta berkolaborasi dengan pembuat konten, untuk menyebarkan pesan mereka secara online.

Ruang permainan online telah lama menarik perhatian kaum kanan sebagai tempat untuk mendorong ideologi konservatif atau bahkan ekstremis. Militer AS telah terbuka mengenai upayanya untuk menggunakan permainan sebagai alat alat rekrutmendan otoritas imigrasi juga demikian. Pada bulan Oktober, Departemen Keamanan Dalam Negeri memposting gambar melakukan pemasaran untuk Lingkaran cahaya seri. “Menyelesaikan pertarungan ini,” cuit akun resmi agensi tersebut—mengacu pada Halo 3taglinenya—di samping gambar dengan teks “Hancurkan Banjir” menutupi gambaran buram tentara super dalam game tersebut; Banjir adalah Lingkaran cahayaantagonis alien. DHS juga telah melakukan riff Pokemontagline “harus menangkap mereka semua”, sampai sejauh ini memposting video agen ICE menghancurkan properti dan menangkap orang, diselingi dengan pembukaan acara.

Seorang juru bicara sebelumnya mengatakan Bukit bahwa DHS “akan menjangkau orang-orang di mana pun mereka berada dengan konten yang dapat mereka pahami dan pahami, baik itu Lingkaran cahayaPokemon, Itu Penguasa Cincinatau media lainnya.” Tapi dimana gerakan seperti Gamergate dijajakan dalam pelecehan, kebencian, dan pengucilan, tujuan New Save Collective adalah menumbuhkan komunitas yang baik hati, autentik, dan berorientasi pada kebaikan.

“Sebagian besar dari kami adalah imigran, atau anak imigran, atau anak pengungsi,” kata salah satu penyelenggara yang menggunakan PitaBreadFace online. (Penyelenggara meminta WIRED untuk tidak menggunakan namanya karena alasan keamanan.) “Kami berada di sini pada tahap iklim politik ini untuk menumbuhkan rasa memiliki, tetapi juga menggerakkan orang menuju tujuan bersama yang tampaknya sangat didambakan semua orang.”

PitaBreadFace mengatakan bahwa dia memulai pengorganisasian digital di ruang permainan dalam upaya menyatukan orang-orang melalui kecintaan mereka terhadap video game. “Pihak kanan telah membangun beberapa institusi yang cukup kuat dalam game yang telah mengkooptasi dan mempersenjatai fitur-fitur sosial dari game untuk hal-hal buruk,” katanya sambil menunjuk pada Gamergate. “Demografi dan budaya game sebenarnya sedang berubah, namun kami belum membangun institusi sebanyak kekuatan sayap kanan atau kekuatan beracun tersebut.”

Permainan yang berfungsi sebagai platform kini menjadi tempat populer bagi anak-anak dan orang dewasa untuk berkumpul sebagai bentuk protes. Di Roblox, pemain telah memegang keduanya demonstrasi pro-Palestina dan anti-ICE demonstrasi. Untuk New Save Collective, game seperti Fortnite Dan Pencurian Besar Otomatis menawarkan tempat yang sama bergunanya untuk melaksanakan acara mereka. “Beberapa orang yang bermain GTA permainan peran adalah [police] petugas di kehidupan nyata atau pengacara di kehidupan nyata,” kata Anosh Polticoal, yang juga meminta untuk hanya disebut dengan nama layar demi keamanan.

“Untuk a [gaming] aliran yang mengedukasi masyarakat di dunia di mana banyak orang mungkin belum pernah melihat interaksi dengan ICE, ini adalah cara untuk membuat orang-orang mengetahui atau terbiasa dengan apa yang mungkin terjadi, “kata penyelenggara. “Apa hak-hak mereka sebagai pengamat, sebagai warga negara, sebagai non-warga negara, sebagai orang yang berdokumen, tidak berdokumen. Rasanya seperti cara yang sangat bagus untuk melihat semua itu terjadi di hadapan penonton.”

hari Jumat Fortnite Acara ini menawarkan kesempatan bagi para gamer di berbagai platform untuk belajar tentang membangun komunitas dan cara berbicara tentang xenofobia secara online. Untuk bermain melalui perburuan, pemain harus terlebih dahulu masuk ke server; penyelenggara mengatakan mereka telah menangani orang-orang yang mengaku sebagai agen ICE yang menyebarkan informasi yang salah dan propaganda pro-ICE di komunitas online mereka.

Permainan seperti Lingkaran cahaya atau penembak orang pertama sudah memiliki pesan bawaan seputar “lindungi tanah air,” kata Anosh Polticoal. “Menurut saya [ICE] telah melihatnya sebagai peluang untuk menjangkau audiens yang sudah terlibat dalam pekerjaan yang mungkin mereka anggap serupa. Kami ingin memastikan bahwa pesan kami muncul di tempat-tempat yang sama—mungkin Anda bukan seorang imigran, tetapi seseorang dalam hidup Anda, di komunitas Anda pasti adalah seorang imigran.”

New Save Collective bekerja sama dengan organisasi lain, Define American, yang berfokus pada pergeseran gambaran imigran di media. Shauna Siggelkow, wakil presiden program kelompok tersebut, mengatakan fokus pada permainan adalah bagian dari upaya tersebut. “Agar politik seputar imigrasi berubah, pertama-tama kita perlu mengubah wacana publik,” kata Siggelkow. “Bukan hanya imigran, tapi warga negara, apapun status Anda—sangat penting bagi kita semua untuk memahami hak-hak kita dan mempraktikkan hak-hak tersebut ketika kita dihadapkan pada ICE.”

Save Collective yang baru berencana untuk terus mengadakan acara di masa mendatang dan mengorganisir para gamer. Perjuangan komunitas online ini masih jauh dari selesai. “Game bukanlah genre acak yang kami pilih,” kata Siggelkow. “Kami telah melacak mitos dan disinformasi anti-imigran secara digital selama bertahun-tahun. Kami benar-benar mendasarkan kampanye ini pada banyak data dan penelitian. Ini benar-benar merupakan ruang yang sangat penting untuk narasi imigrasi.”