Lifestyle

Acara lari cepat amal telah berubah menjadi ajang sempurna untuk permainan kecil

25
acara-lari-cepat-amal-telah-berubah-menjadi-ajang-sempurna-untuk-permainan-kecil
Acara lari cepat amal telah berubah menjadi ajang sempurna untuk permainan kecil

Permainan Selesai dengan Cepatacara lari cepat amal dua tahunan yang sedang berlangsung saat ini, tidak hanya membantu organisasi seperti Prevent Cancer Foundation dan Doctors Without Borders — tetapi juga membantu game indie mendapatkan perhatian. Pengembang game indie menghadapi perjuangan berat yang luar biasa tidak hanya dalam mendapatkan pendanaan, penyelesaian, dan peluncuran proyek mereka, tetapi juga penemuannya. Acara seperti GDQ dapat memberikan keuntungan bagi pengembang, memaparkan puluhan ribu pemirsa ke game yang kurang dikenal seperti GDQ Kelelawar ke Surga, Kisah Kecildan banyak lagi.

“Itu sangat menarik,” kata Ceroro, pengembang Kelelawar ke Surgasebuah platformer yang karakternya harus naik ke langit menggunakan tongkat pemukul karena tidak bisa melompat. Kelelawar ke Surga adalah game resmi pertama Ceroro dan dirilis pada tahun 2024. Game ini ditampilkan selama Awesome Games Done Quick 2026 dan akhir tahun lalu di RTA di Jepang. Ceroro mengatakan bahwa meskipun permainannya secara umum sukses, masuknya GDQ memberikan dorongan besar. “Tepat setelah AGDQ dijalankan, terjadi lonjakan besar dalam penjualan dan daftar keinginan yang belum pernah saya lihat sejak pertama kali saya merilis game ini!” katanya.

Kata pengembang solo Darya Noghani Kisah KecilRPG berbasis giliran miliknya tentang seekor tikus yang ingin membunuh dewa, mendapat peningkatan perhatian yang bagus setelah ditampilkan di GDQ juga. “Sejumlah streamer memainkan game ini di Twitch, beberapa komentator merekomendasikan game tersebut di platform seperti Bluesky, dan ada peningkatan penjualan yang bagus,” kata mereka.

Namun perhatian untuk menjalankan game Anda di acara GDQ ada harganya. “Anda berada dalam kondisi ketakutan,” kata Noghani. Pelari cepat secara ekstensif mengeksploitasi gangguan dan mengembangkan teknik untuk melewati sebagian besar gameplay, yang mungkin menunjukkan versi game yang kurang ideal kepada pemirsa. “Para pelari mendorong permainan untuk berhenti dengan cara tertentu, dan Anda tahu bahwa ini hampir sama dengan permainan yang hanya membuat permainan terhenti dan merusak jalannya.”

Namun Noghani juga mengatakan bahwa Kisah Kecil lari relatif bebas kesalahan: “Saya menganggap itu sebagai kemenangan.”

Terkadang seorang pelari yang memecahkan sebuah permainan adalah apa yang ada dalam pikiran pengembangnya. “Eksploitasi dan gangguan adalah sesuatu yang memanfaatkan sifat desain game,” kata Ceroro. Sementara itu Kelelawar ke Surga lari juga tidak banyak menggunakan glitch, “Banyak gerakan dan teknik ekstrem yang digunakan dalam lari berada dalam batasan desain yang diinginkan,” katanya.

Ceroro juga tidak khawatir menonton speedrun Kelelawar ke Surga akan merusak permainan untuk calon pemain baru. “Lari cepat untuk Kelelawar ke Surga berlalu terlalu cepat untuk benar-benar mendapatkan pemahaman yang baik tentang segala hal atau bagaimana sebenarnya permainan itu terasa, jadi ini akan menjadi kejutan bagi pemain baru,” katanya.

Berkat GDQ, pemain baru bermunculan. Meskipun semua pengembang yang saya ajak bicara merasa senang dengan perhatian baru dan peningkatan penjualan, mereka juga mengatakan bahwa pencapaian pribadi dalam menjalankan game mereka di GDQ juga sama pentingnya.

“Ini sangat menarik,” kata Noghani. “Karena GDQ benar-benar dicintai oleh para pemain dan pengembang, bukan hanya karena tujuan amalnya, namun karena upaya yang mereka lakukan untuk membina komunitas yang positif.”

GDQ sangat disukai di komunitas game online. Selama bertahun-tahun, pelari acara telah menerapkan pendekatan top-down terhadap keberagaman dan inklusi, menjadi tuan rumah beberapa peristiwa yang lebih kecil berfokus pada menyoroti streamer dari latar belakang yang terpinggirkan. GDQ juga telah membina komunitas yang mengatakan “hak-hak trans” menimbulkan tanggapan antusias yang sama seperti yang diterima oleh alumni OSU. berteriak “OH” di bar Columbus yang ramai.

“Dalam komunitas pembangunan, ini adalah momen yang sangat besar,” kata Xalavier Nelson Jr., direktur kreatif di Simulator Perdagangan Organ Panglima Perang Luar Angkasa pengembang Strange Scaffold, yang telah memilikinya permainannya ditampilkan dalam acara GDQ. “Saya mendapat ucapan selamat atas penampilan saya di Games Done Quick sebanyak yang saya terima saat saya menikah. Ini merupakan sebuah batu ujian — dan hal positif bagi keseluruhan acara dan komunitas.”

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.

Exit mobile version