Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Analog 3D adalah konsol sempurna untuk kolektor N64

66
×

Analog 3D adalah konsol sempurna untuk kolektor N64

Share this article
analog-3d-adalah-konsol-sempurna-untuk-kolektor-n64
Analog 3D adalah konsol sempurna untuk kolektor N64

Saya telah mengembangkan indra keenam untuk kartrid video game lama. Saya dapat menemukannya di pasar loak dan toko barang bekas, melihat mereka tersembunyi di balik tumpukan toko buku bekas. Itu terjadi setelah saya pertama kali membeli sebuah Kantong Analogketika perburuan game Game Boy yang baru dan menarik menjadi sama pentingnya dengan memainkannya. Sekarang perhatian saya beralih ke Nintendo 64. Pengambilan konsol Analog yang sudah lama tertunda — dijuluki Analog 3D — mungkin merupakan cara paling premium untuk memainkan game N64, sehingga ideal untuk para kolektor.

Setelah bermain dengan Analog 3D selama seminggu terakhir, saya menemukan apresiasi baru terhadap konsol Nintendo yang sering diabaikan. Saya telah memainkan game untuk pertama kalinya dan mengunjungi kembali game favorit lama, semuanya dengan manfaat kenyamanan modern seperti pengontrol nirkabel dan visual 4K.

Example 300x600

$250

Yang Baik

  • Game lama tampak bagus
  • Kompatibel dengan sejumlah besar game
  • Banyak opsi penyesuaian

Yang buruk

  • Tidak ada pengontrol di dalam kotak
  • Game 3D awal tidak selalu menua dengan baik

Analog pertama kali membuat gelombang pada tahun 2015 dengan Analog NTkreasi ulang NES yang modern. Sejak itu, hal yang sama telah dilakukan untuk platform seperti Sega Kejadian Dan SNESsemuanya dirancang untuk memutar kartrid lama — yang harganya bisa berkisar antara beberapa dolar hingga beberapa ratus, tergantung apa yang Anda beli — di televisi modern. Konsol ini menggunakan teknologi field-programmable gate array, atau FPGA, agar berfungsi seperti perangkat keras aslinya.

1/6Foto oleh Amelia Holowaty Krales / The Verge

Analog 3D mengambil konsep ini dan menerapkannya pada N64. Ada cara yang lebih mudah dan murah untuk memainkan banyak game ini, seperti dengan berlangganan Nintendo Switch Online atau melaluinya emulator di App Store. Namun, seperti halnya pemutar rekaman kelas atas yang mempertahankan elemen fisik mendengarkan musik, konsol seperti Analog 3D menawarkan pengalaman yang berbeda dan lebih menyentuh. Itu salah satu yang menurut saya menciptakan hubungan yang lebih dalam dengan apa yang saya mainkan.

Konsol seharga $249,99 terlihat seperti N64 yang sedikit ramping — tersedia dalam warna hitam dan putih — lengkap dengan slot kartrid di atas dan empat port pengontrol di depan, bersama dengan tombol “power” dan “reset”. Di bagian belakang terdapat slot kartu SD, dua port USB-A, dan port HDMI, yang memungkinkan Anda memutarnya di TV modern, tidak seperti perangkat keras N64 asli. Muncul dengan kabel HDMI, kabel USB, catu daya, dan kartu SD 16GB yang sudah diinstal sebelumnya dengan sistem operasi konsol. Itu tidak dilengkapi dengan pengontrol, tetapi mendukung gamepad N64 berkabel asli jika Anda memilikinya, dan berbagai opsi nirkabel. Saya mengujinya menggunakan Opsi Bluetooth 8bitdo seharga $39,99yang menjejalkan pengontrol N64 tiga cabang menjadi sesuatu yang menyerupai pad Xbox.

Konsol ini menghasilkan output hingga 4K, dan bebas wilayah, artinya Anda dapat memainkan game yang awalnya dirilis di wilayah mana pun, dan perusahaan mengatakan bahwa konsol tersebut memiliki “kompatibilitas 100 persen” dengan setiap game N64. Saya jelas tidak bisa mengujinya, tapi saya melakukan beberapa hal aneh — seperti pertandingan sepak bola J.League khusus Jepang yang saya dapatkan seharga $10 — dan tidak mengalami masalah apa pun. Faktanya, salah satu bagian terbaik dari antarmuka barebone sistem ini adalah ia mengenali kartrid yang Anda masukkan, sehingga Anda dapat membuat daftar digital perpustakaan Anda. Anda kemudian dapat menggunakan fungsi ini untuk menyesuaikan aspek seperti keluaran visual untuk setiap game. Analogue mengatakan fitur-fitur lain akan hadir dalam pembaruan di masa mendatang, termasuk status penyimpanan cepat dan tangkapan layar.

Foto oleh Amelia Holowaty Krales / The Verge

Namun pengaturan visual itulah yang benar-benar menunjukkan kekuatan Analog 3D. Selama bertahun-tahun, N64 telah terbukti menjadi konsol yang sulit untuk ditiru; bahkan Nintendo terkadang mengacaukannya, dengan game yang teksturnya jelek atau efeknya hilang seperti kabut dengan beberapa opsi penyesuaian. Analog 3D berjalan dalam arah yang berlawanan dengan lima mode keluaran berbeda, dan saya mendapati diri saya berpindah-pindah di antara mode tersebut tergantung pada jenis permainan yang saya mainkan.

Misalnya, salah satu mode visual disebut “bersih”, dan memang seperti itulah bunyinya: game asli ditampilkan dalam resolusi tinggi dengan warna-warna cerah dan tepian tajam. Ini menjadi pilihan saya untuk permainan yang cerah dan penuh warna Banjo-Kazooieyang benar-benar muncul dengan kehidupan di TV saya. Namun untuk game lain, keluaran yang lebih murni dan bersih ini merusak suasananya. Judul seperti Star Wars: Bayangan dari Kekaisaran Dan Turok: Dinosaur Huntermisalnya, gunakan banyak warna dan efek kalem seperti kabut untuk menciptakan nada yang lebih gelap dan murung. Energi itu hilang dengan opsi “bersih”. Namun begitu saya beralih ke mode BVM – atau Broadcast Video Monitor, yang oleh Analogue disebut sebagai “tingkat referensi untuk N64” – semua elemen tersebut membanjiri kembali. Di sanalah saya, di Tempat Barang rongsokan Ord Mantell yang suram, memburu Boba Fett seperti yang saya lakukan tiga dekade lalu, mencoba memata-matai drone yang terbang menembus kabut.

Foto oleh Amelia Holowaty Krales / The Verge

Ada mode lain, yang dapat Anda tukar dengan cepat, termasuk mode yang meniru tampilan monitor CRT, bersama dengan opsi penyesuaian lebih lanjut dengan nama seperti “transfer gamma” dan “konvergensi sinar”, yang saya akui agak di luar kemampuan saya. Saya tidak kesulitan menemukan hasil terbaik untuk setiap game tertentu. Anda memiliki kontrol lebih besar di sini dibandingkan saat memainkan game yang sama dengan langganan Nintendo, yang menawarkan satu filter CRT.

Satu-satunya peringatan yang akan saya buat di sini tidak ada hubungannya dengan perangkat keras Analog 3D dan lebih berkaitan dengan platform yang terkait dengannya. Konsol perusahaan sebelumnya semuanya berfokus pada game 2D, yang biasanya jauh lebih tua daripada judul 3D awal. Meskipun saya memainkan banyak game N64 ini saat pertama kali dirilis, saya masih kesulitan dengan beberapa segmen platform 3D, dan, wah, apakah saya merindukan kurangnya kamera gratis untuk membantu saya melihat-lihat dunia tiga dimensi ini. Bahkan lebih sulit lagi untuk game yang benar-benar baru bagi saya. Sekali lagi, ini bukan kesalahan Analog 3D, tetapi ini adalah sesuatu yang perlu dipertimbangkan jika Anda ingin berinvestasi di perpustakaan kartrid.

Tapi, setidaknya bagi saya, ini juga membuat perburuan kartrid menjadi lebih memuaskan. Menemukan sesuatu yang keren dan mengejutkan, lalu menghabiskan waktu mempelajari cara memainkannya, memberi saya kesempatan untuk terlibat dengan permainan ini lebih dalam. Berbeda dengan ketika saya memilih dari puluhan atau lebih permainan di platform digital, di mana saya dapat dengan cepat beralih ke permainan lain jika bosan, perangkat seperti Analog 3D dan kartrid yang dimainkannya memaksakan tingkat fokus yang sering kali saya rasakan hilang dari hidup saya, karena begitu banyak hal yang menarik perhatian saya.

Saya ragu saya akan memberikannya Jikkyo J. League: Striker Sempurna pemikiran kedua melalui Nintendo Switch Online. Tapi sekarang saya punya kartridnya, itu menjadi favorit multipemain di rumah ini.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.