Xbox genggam telah dikabarkan setidaknya sejak era Xbox 360, di mana forum game penuh dengan spekulasi bahwa Microsoft akan berhadapan dengan Nintendo DS dan Sony PSP. Jika memang ada rumor yang beredar, maka tidak ada hasilnya—sampai sekarang, 20 tahun kemudian, dengan peluncuran pertama Xbox ke dalam pasar. permainan portabel.
Namun, raksasa Redmond ini tidak melakukannya sendiri—daripada perangkat khusus miliknya, Microsoft telah bermitra dengan Asus untuk menghadirkan dua unit berbeda, ROG Xbox Ally kelas pemula seharga $600, dan ROG Xbox Ally X yang lebih bertenaga dengan harga yang agak mengejutkan $1.000. Ini bukan perangkat genggam Xbox melainkan Xbox-bermerek perangkat genggam, menambahkan ikonografi yang dapat dikenali ke dalam perangkat portabel Asus generasi berikutnya. Kerja sama ini menghadirkan permainan portabel tingkat atas—tetapi sering kali merupakan pengalaman yang membingungkan.
Kotak Apa?
Yang terbaik adalah memulai dengan X-ROG—bukan terminologi resmi, tetapi singkatan yang bagus untuk pasangan tersebut—tidak. Itu bukan jawaban Microsoft terhadap masalah ini Nintendo Beralih 2konsol khusus yang memungkinkan Anda menikmati game berkualitas rumahan dengan lancar saat bepergian. Mereka juga tidak mengambil sikap terhadap hal tersebut Dek Uapperangkat portabel yang dibuat berdasarkan ekosistem Xbox, bukan perpustakaan Steam Anda. Meskipun menggunakan tombol ikon “X” yang sama seperti pada pengontrol Xbox, ini adalah PC gaming genggam di Xbox drag, dengan semua hal baik dan buruk yang menyertainya.
Foto: Matt Kamen
.png)
Kedua X-ROG menjalankan versi lengkap Windows 11, dengan “pengalaman layar penuh” baru aplikasi Xbox untuk PC sebagai antarmuka pengguna default. Karena pada dasarnya ini adalah PC, meskipun Anda menggunakan akun Xbox yang sama dengan akun Anda Xbox Seri X atau Seri Sperpustakaan game Anda di X-ROG hanya akan menampilkan judul yang disertakan di dalamnya Xbox Mainkan Di Mana Saja program. Karena Anda hanya dapat mengetahui apa yang tidak tersedia saat mereka tidak ada, Anda mungkin menemukan bahwa game yang ingin Anda mainkan saat bepergian bukanlah suatu pilihan. Seiring dengan perbedaan dalam cara perpustakaan diurutkan dan difilter, ini bukanlah transisi yang paling mulus bagi pemain konsol.
UI secara keseluruhan juga terasa lebih berantakan dibandingkan perangkat genggam, dengan layar Beranda yang menampilkan game yang baru-baru ini Anda mainkan di atas sekumpulan penawaran “Unggulan”, deretan judul yang baru-baru ini ditambahkan ke Tiket Permainandan banyak lagi. Ini jauh dari keanggunan Switch 2 yang minimalis dan mencolok, yang menyoroti betapa banyak hal yang masih harus diinginkan dalam mengoptimalkan Xbox untuk bentuk genggam.
Sayangnya, Microsoft juga membatasi fitur AI, dengan asisten Gaming Copilot baru (juga hadir di aplikasi Xbox PC desktop). Dia bernada sebagai “sahabat gaming pribadi Anda”, mengenali apa yang terjadi di layar dan merespons pertanyaan suara untuk meminta bantuan pada bagian yang Anda hadapi. Itu berbicara dalam salah satu dari empat “kepribadian”, termasuk “heroik” yang ngeri—itu menjijikkan, tapi untungnya opsional, jadi saya segera menonaktifkannya.
Menangkan Beberapa, Kalah Beberapa
Menjalankan Windows di balik layar Xbox juga berarti frustrasi dalam hal pembaruan perangkat lunak—apakah hanya aplikasi Xbox yang memerlukan pembaruan, atau keseluruhan sistem? Haruskah Anda membuka Windows App store atau alat Pembaruan Windows? Akankah pembaruan sistem di masa mendatang hancurkan permainanmu? Semuanya jauh lebih berbelit-belit dibandingkan sekadar menyalakan konsol dan bermain game. Dan, meskipun Anda dapat beralih ke tampilan desktop Windows lengkap kapan saja—dan bahkan menyambungkan mouse jika Anda tidak suka menelusuri menu dan submenu Windows yang tak ada habisnya dengan thumbstick atau layar sentuh X-ROG—menemukan pengaturan apa yang mungkin perlu diubah ketika Anda hanya ingin bermain game bisa menjadi sebuah tugas.
Foto: Matt Kamen
.png)
Namun, karena X-ROG adalah pada dasarnya PC biasa, mereka jauh lebih serbaguna daripada upaya Nintendo atau Valve. Anda tidak hanya dapat memutar media, menelusuri, atau melakukan hal lain yang mungkin Anda lakukan di PC (bahkan tugas Office, jika Anda tidak suka kesenangan), tetapi Anda juga dapat menginstal klien game PC lainnya—Steam, Epic, GOG, dan banyak lagi semuanya tersedia. Lebih baik lagi, aplikasi Xbox menggabungkan semua game yang diinstal pada sistem ke dalam satu tampilan perpustakaan, dari mana pun game tersebut berasal. Anda bahkan dapat mengubah ROG Xbox Anda menjadi Steam Deck palsu dengan menjalankan Steam dalam mode Gambar Besar (walaupun beberapa pengikat tombol pengontrolnya mungkin tidak berfungsi).
Kemenangan besarnya—maafkan permainan kata-katanya—adalah Anda dapat memasang mod dengan mudah. Meskipun saya telah menjalankan beberapa mod di Steam Deck saya selama bertahun-tahun, kelemahan Linux-nya membuat segalanya menjadi lebih rumit. Di X-ROG, saya bisa menggunakan mod semudah di desktop gaming utama saya, tanpa perlu ragu apakah mod tersebut benar-benar berfungsi. Ini adalah fitur hebat yang difasilitasi dengan menggunakan Windows standar sebagai basisnya.
Lembut Dimana?
Tapi tunggu dulu, ada pemain UI ketiga yang ikut bergabung: perangkat lunak Armory Crate SE milik Asus. Secara umum, ini lebih merupakan pengelola perangkat, dengan tombol khusus di kedua konsol untuk membuka menu cepat Pusat Komando. Hal ini memungkinkan Anda mengganti profil daya secara instan, membuat input kontrol khusus, atau menetapkan batas kecepatan bingkai. Ia juga menawarkan monitor real-time yang menampilkan informasi sistem berguna seperti suhu, kinerja CPU dan GPU, level baterai dan konsumsi daya, serta kecepatan bingkai saat ini.
Namun, buka sepenuhnya Armory Crate dan Anda akan menemukan serangkaian kontrol yang jauh lebih dalam, mulai dari pengaturan sistem granular hingga penyesuaian profil warna cincin LED yang berada di bawah setiap thumbstick. Ia juga memiliki Pusat Pembaruannya sendiri—satu lagi yang perlu diperiksa—dan perpustakaan terpadunya sendiri, berbeda dari aplikasi Xbox. Setelah seminggu menggunakan X-ROG, saya akhirnya terbiasa dengan fungsi-fungsi tersebut, namun kurva pembelajarannya sangat curam, dan pada dasarnya memiliki tiga antarmuka pusat—Xbox, Windows, Armory Crate—untuk satu perangkat adalah hal yang konyol.
.png)
Foto: Matt Kamen
Setidaknya dalam hal ini, X-ROG tidak berbeda dengan Asus. Sekutu ROG asli atau tahun 2024 ROG Sekutu Xatau bahkan perangkat genggam game berbasis Windows lainnya, seperti Lenovo Legiun S Go. Beralih di antara beberapa UI dan melakukan variasi pada hal yang sama telah menjadi semacam lelucon yang terasa melekat pada keseluruhan kategori produk. Jika Anda terbiasa dengan hal itu, Anda akan merasa betah dengan X-ROG, dengan segala kelemahannya.
Namun, bukan tidak masuk akal jika kita berharap branding Xbox di sini akan menarik para pemain yang, meskipun mungkin lebih berkomitmen dibandingkan gamer “biasa”, masih menginginkan pengalaman bermain yang apik dan mudah dibawa-bawa dari perangkat genggam. Jika Anda hanya menggunakan aplikasi Xbox, X-ROG mungkin mendekati itu, tetapi semakin Anda ingin memanfaatkannya, semakin kurang intuitif aplikasi tersebut.
Temukan Perbedaannya
Banyak hal yang perlu dipikirkan sebelum memulai, tapi untungnya, itu sepadan. Baik ROG Xbox Ally maupun ROG Xbox Ally X merupakan peningkatan signifikan dari kedua pendahulu Asus. Faktanya, ini mungkin adalah dua PC gaming genggam terbaik yang pernah saya gunakan—walaupun kasus penggunaan masing-masing PC pada akhirnya sangat berbeda.
Sekilas, X-ROG mungkin tampak hanya dipisahkan oleh jalur warna. ROG Xbox Ally hadir dalam warna putih dengan tombol depan A/B/X/Y multi-warna, sedangkan ROG Xbox Ally X memilih warna serba hitam dengan tombol abu-abu. Keduanya menggunakan faktor bentuk 290,8 x 121,5 x 50,7mm yang sama, masing-masing dihiasi secara halus dengan tulisan “XBOX ROG” yang hampir mikroskopis yang mengalir secara vertikal ke bawah cangkang seperti Matriks kode. Mereka terlihat dan terasa sangat premium, seperti yang Anda harapkan dari harganya.
%2520(4).png)
Xbox ROG Ally hadir dalam warna putih dengan tombol depan multi-warna, sedangkan Xbox ROG Ally X memilih warna serba hitam dengan tombol abu-abu.
Ergonominya luar biasa, dengan pegangan bersudut yang terasa lebih seperti memegang pengontrol Xbox konvensional dibandingkan dengan layar pada kebanyakan PC genggam. Semua input mudah dijangkau, mulai dari thumbstick tradisional yang asimetris hingga tombol bahu bertekstur dan trigger yang tebal dan memuaskan. Di bagian belakang terdapat dua tombol makro, dengan input yang dapat disesuaikan. Meskipun secara nominal lebih berat daripada Steam Deck yang berbobot 669 gram—Xbox ROG Ally berbobot 670 gram, Ally X berbobot 715 gram—desain hebatnya membuatnya lebih pas di tangan dan lebih nyaman digunakan dalam waktu bermain yang lama.
Kedua model juga menggunakan layar yang sama, panel layar sentuh IPS berukuran 7 inci, 1920 x 1080p, 16:9 dengan refresh rate 120Hz dan kecerahan 500 nit. Pembeli pasti ingin mendapatkan pelindung layar—terbuat dari Gorilla Glass Victus, namun mengingat seberapa sering Anda menyodok atau menggesek layar untuk menavigasi sistem, perlindungan tambahan dirasa perlu. Jika tidak tercakup dalam noda jari, ini adalah tampilan yang bagus dan tajam pada pengaturan default, dan kinerjanya dapat disesuaikan lebih lanjut di Armory Crate, baik secara manual atau dengan quickset yang disesuaikan dengan genre game tertentu.
Namun, mengingat harga perangkat genggam ini, rasanya tidak mungkin untuk tidak merasa diremehkan karena layarnya bukan OLED, bahkan pada ROG Xbox Ally X yang harganya lebih mahal. Layar ini pada dasarnya sama dengan layar pada ROG Ally Asus sebelumnya, dan meskipun kedua X-ROG menawarkan resolusi dan kecepatan refresh yang lebih tinggi, namun OLED Dek UapTingkat hitam sempurna dan kemampuan menghadirkan HDR masih memberikan sedikit keunggulan.
Pemain Kekuatan
.png)
Foto: Matt Kamen
X-ROG lebih jelas berbeda fungsinya. Beberapa perbedaannya kecil—termasuk pemicu Sekutu Efek aula teknologi, sedangkan Ally X menggunakan Pemicu Impuls Microsoft untuk haptik yang lebih bernuansa. Keduanya memiliki dua port USB-C di bagian atas—dan Anda dapat mengisi daya melalui keduanya—tetapi Ally keduanya adalah USB 3.2 Gen 2 (dengan output DisplayPort 1.4 dan dukungan Power Delivery 3.0), sedangkan Ally X memiliki satu port USB 4 dengan kompatibilitas Thunderbolt 4, dan satu USB 3.2 Gen 2 (keduanya dengan DisplayPort 2.1 out), memberikan lebih banyak keserbagunaan.
Perbedaan utama terletak pada kekuatan mentahnya. Ally dikemas dalam AMD Prosesor Ryzen Z2 ARAM LPDDR5-6400 16 GB, dan SSD 512 GB—tidak mengecewakan, namun kalah telak dari Ally X. Model andalannya Ryzen AI Z2 Extreme chip ini benar-benar luar biasa, dan didukung oleh RAM LPDDR5X-8000 24 GB dan SSD 1TB. Perbedaan yang dihasilkan terlihat jelas, baik dalam performa maupun untuk siapa masing-masing perangkat genggam ditujukan.
Menginstal Forza Cakrawala 5 pada keduanya, Ally terkesan pada awalnya, masih memenuhi persyaratan untuk preset kualitas “Tinggi” game tersebut. Namun, game tersebut secara otomatis menyetel batas kecepatan bingkai ke 30fps, sementara pengaturan tersembunyi di dalam aplikasi Xbox untuk Ally itu sendiri (tidak ada di Ally X) disetel ke “secara otomatis membatasi game hingga resolusi 720p”. Mematikannya dan menaikkan frame rate ke 120fps yang secara hipotesis mampu dilakukan Ally, performanya menurun, menghasilkan balapan yang sedikit heboh di sekitar Meksiko. Memasukkan Ally, memaksimalkan profil kekuatannya ke pengaturan “Turbo” 20W di Armory Crate, dan meningkatkan hampir semua metrik lainnya akan meningkatkan segalanya, mencapai angka tertinggi 48fps—sangat dapat dimainkan, tetapi tidak ada yang luar biasa.
Foto: Matt Kamen
.png)
Namun di Ally X, Forza langsung berlari dengan kecepatan 60fps, tanpa baterai. Sekali lagi, menaikkan batas bingkai ke 120 fps, bahkan Ally X tidak pernah mencapai angka ajaib itu, tetapi ia berkisar sekitar 78-85fps, sementara mencolokkan dan menyetel konsol ke 25W Turbo max terkadang mencapai puncaknya di atas 90fps. Perbedaan kinerja serupa juga diamati pada game AAA menuntut lainnya yang dipasang di setiap perangkat genggam, termasuk Gears of War: Dimuat ulang, DiakuiDan Halo Tak Terbatas-th e Ally berjuang sementara Ally X menangani semua yang saya lemparkan.
Namun, Ally dasar bisa bersinar dengan game yang tidak terlalu menuntut teknologi. Ksatria Berongga: Lagu Sutra mencapai 120fps yang konsisten, sementara beberapa klasik retro dan indie diinstal melalui Steam—Final Fantasy IX, Kapal Keruk, Dan anak burung hantu di antara mereka—semuanya berjalan tanpa hambatan. Sama seperti Steam Deck itu sendiri, Ally terasa paling cocok untuk judul-judul yang lebih kecil ini, yang juga memiliki keuntungan karena tidak menghabiskan seluruh SSD. Forza saja memerlukan seperempat penuh penyimpanan Ally, ukuran instalasi yang sangat besar menjadi pengingat akan kurangnya optimasi. Namun, kedua X-ROG menggunakan SSD faktor M.2 2280 standar, sehingga dapat dengan mudah diupgrade, dan keduanya juga mendukung kartu microSD—sekali lagi lebih baik untuk menginstal game yang lebih kecil dan tidak terlalu menuntut.
Namun, ada satu solusi lain untuk pembatasan kinerja atau masalah penyimpanan: cloud gaming, yang secara mengejutkan diterapkan dengan baik di sini. Menguji Bethesda DOOM: Abad Kegelapan melalui Xbox Cloud Gaming (platform lain seperti NVIDIA’s GeForce Now juga dapat diakses), ia terhubung dengan cepat, dimainkan tanpa satu pun drop out, dan berjalan pada 60 fps yang konsisten di kedua X-ROG. Saya tidak tahu sihir apa yang dilakukan Xbox di belakang panggung, tapi ini adalah cloud gaming terbaik yang pernah saya temui.
Apa pun dan bagaimana pun Anda bermain, masa pakai baterai sangat mengesankan untuk kedua X-ROG. Meskipun Ally X sekali lagi memiliki keunggulan—mengemas baterai 80Wh vs Ally 60Wh—saya secara teratur dapat memainkan kedua unit selama sekitar enam jam di antara pengisian daya, tergantung pada permainannya. Bermain satu jam Ksatria Berongga: Lagu Sutra—sekali lagi, bukan judul yang paling menuntut—masing-masing membuat Ally dari penuh menjadi 85 persen, sedangkan Ally X turun menjadi 88 persen. Cloud gaming juga hampir tidak mengalami penurunan, sekitar 7 persen per jam, namun dipasang secara lokal Forza atau Roda gigi menghabiskan sekitar 30 hingga 35 persen dari muatan penuh pada kedua X-ROG dalam waktu sekitar 45 menit. Bahkan itu jauh lebih menguras tenaga daripada yang saya perkirakan, membuat kedua unit secara mengejutkan layak untuk dimainkan lebih lama.
Untuk Siapa Ini?
.png)
Foto: Matt Kamen
Kedua X-ROG menonjol di tengah persaingan PC gaming genggam yang semakin ramai berkat desain yang kuat, kenyamanan penggunaan, dan keserbagunaan lintas platform yang melampaui sebagian besar pesaing. Tidak ada model yang sempurna, tetapi untuk usaha pertamanya ke dunia perangkat genggam, Microsoft mendapatkan banyak manfaat dalam kemitraannya dengan Asus.
Jika Anda menginginkan PC gaming yang cukup kuat yang dapat menjalankan game berukuran kecil hingga menengah dengan mudah, dan bahkan beberapa game yang lebih menuntut dalam kondisi yang dapat dimainkan atau bahkan luar biasa, ROG Xbox Ally adalah pilihan yang tepat—terutama jika Anda senang beralih ke cloud gaming untuk judul-judul yang paling menuntut.
Namun, jika Anda menginginkan performa tanpa kompromi dan kemampuan kelas atas, ROG Xbox Ally X jelas merupakan pemenangnya. Ini memudahkan semua yang dilakukan Ally dasar, dan menghadirkan game AAA otentik untuk boot. Ini luar biasa. Dengan melakukan hal ini, mereka jelas-jelas tanpa malu-malu menyasar para gamer “hardcore”—dan hal ini akan membuat mereka mengeluarkan banyak biaya untuk mendapatkan hak istimewa tersebut.
Harga tersebut sejauh ini merupakan kendala terbesar bagi kedua model tersebut, namun jika Anda dapat membeli perangkat genggam kelas atas, hal ini dapat membawa game portabel ke level berikutnya.







