Scroll untuk baca artikel
#Viral

AI Slop merobek salah satu pertandingan terbaik musim panas. Peniru terbukti sulit dibunuh

38
×

AI Slop merobek salah satu pertandingan terbaik musim panas. Peniru terbukti sulit dibunuh

Share this article
ai-slop-merobek-salah-satu-pertandingan-terbaik-musim-panas.-peniru-terbukti-sulit-dibunuh
AI Slop merobek salah satu pertandingan terbaik musim panas. Peniru terbukti sulit dibunuh

Puncak Apakah game co-op terbaik musim panas ini. Seolah-olah permainan tentang mendaki gunung, komedi slapstick dari karakter bobbleadnya jatuh di tebing, gameplay yang mudah dipelajari, dan sedikit kanibalisme membuatnya menjadi pakan ternak yang sempurna Aliran kedutan.

Gim ini, dibuat dalam kemitraan dengan pengembang agro kepiting dan pendaratan sebagai bagian dari kemacetan game, saat ini berada di lima besar Steam Buku terlaris. Itu terjual lebih dari satu juta kopi di minggu pertama dan kini telah melampaui 8 juta, menurut pendiri Aggro Crab Nick Kamen. Sekarang, sebagai hasil dari keberhasilannya, kata Kamen, scammers menjual versi murah, buatan AI di mana pun mereka bisa.

Example 300x600

“Kami benci melihatnya,” kata Kamen.

Klon, game yang memiliki kesamaan dalam dalam visual atau mekanik dengan game populer setelah mereka diluncurkan, telah menjadi duri di sisi industri selama beberapa dekade. Pencipta kesayangan indie seperti Super Hexagon, Memancing konyol, Bertiga, MembongkarDan Wordleyang akhirnya diakuisisi oleh New York Times, semuanya menghadapi peniru; Beberapa telah menggunakan klaim hak cipta untuk melawan palsu. Bahkan devs besar pun tidak kebal; Sony Interactive Entertainment baru -baru ini mengajukan gugatan terhadap Tencent atas apa yang diklaimnya adalah a klon dari Horison seri. Nintendo menggugat Palworld Pencipta Pocketpair atas kesamaannya dengan Pokemon seri.

Imitasi murah ini muncul di berbagai platform yang berbeda, apakah itu di konsol atau PC, terlepas dari seberapa besar distributornya. Pada bulan Desember 2024, Kotaku menerbitkan laporan Pada klon dan game yang dihasilkan AI yang menyumbat etalase digital seperti Nintendo’s Eshop. Puncak sangat rentan terhadap salinan di konsol karena pemain tidak dapat mendapatkannya di mana pun selain PC. Kedua pertandingan yang baru -baru ini dipanggil oleh perusahaan memiliki rumah di PlayStation Store dan Roblox. Di YouTube, game CGD dirilis video bermain Memuncak pendakian dari toko PlayStation. Ini fitur makhluk lucu, berkepala besar (buruk) mendaki gunung; Game Kera PuncakPremis dan bahkan pandangan orang pertama yang dimiliki pemain tentang anggota tubuh pendaki mereka yang tidak berwujud.

Sementara itu adalah satu hal untuk membuat tangan permainan peniru, Kamen memberi tahu Wired, “Ini hal lain untuk hanya menggunakan AI untuk mengeluarkannya secepat mungkin dan malas mungkin.” Kepiting Aggro membuat sebagian besar permainan dengan pendaratan, yang menciptakan sensasi viral tahun lalu Peringatan kontenselama pertandingan macet – a sprint pengembangan Di mana para pembuat menghabiskan waktu bangun mereka hanya bekerja pada permainan. “Kami bangga dengan permainan kami,” katanya. “Kami tidak suka melihatnya ditipu dengan cara ini.”

Namun, karena AI menjadi lebih umum dalam pembuatan video game, pengembang sekarang memiliki hal lain yang perlu dikhawatirkan, selain pekerjaan mereka: Klon buatan AI, yang tidak memerlukan pengalaman pengkodean atau pengetahuan pengkodean untuk dibuat. Situs -situs seperti Rosebud AI, Ludo AI, Seele AI, dan lebih banyak ludah dengan cepat, permainan murah yang dibuat pemain dengan memberi mereka petunjuk teks atau foto. YouTubers berbagi video tutorial tentang cara membuat game atau bahkan merobek orang lain.

Mendapatkan klon yang diturunkan bisa menjadi proses yang melelahkan bagi pengembang. Studio -studio kecil memiliki lebih sedikit waktu, energi, dan sumber daya untuk didedikasikan untuk proses ini, dan mereka atas keinginan platform distribusi digital, game -game ini ada.

Wren Brier, MembongkarDirektur kreatif, mengatakan bahwa sejak rilis game pada tahun 2021, pengembang Witch Beam telah melaporkan lebih dari 80 klon. “Terkadang rasanya seperti mol,” kata Brier. Ini adalah game yang tidak hanya serupa di alam tetapi “pelanggaran hak cipta terang -terangan” yang mengangkat aset permainan atau bahkan namanya. “Mayoritas adalah penipuan upaya yang sangat rendah menggunakan nama atau citra pembongkaran untuk menipu pemain agar mengunduh sesuatu yang bahkan bukan permainan, hanya serangkaian iklan,” katanya.

Ketika datang ke banyak klon buatan AI, Brier mengatakan ada kesalahpahaman tentang apa artinya itu. “Mereka bukan game buatan AI, mereka adalah gambar pemasaran yang dihasilkan AI yang melekat pada kerangka permainan yang sama sekali tidak terkait, dengan tergesa-gesa, dengan tulang,” katanya. “Mereka benar -benar penipuan: mereka berusaha menipu pemain agar membeli produk jelek dengan menggunakan citra yang menyesatkan dan dengan berpura -pura menjadi permainan nyata yang mungkin pernah didengar pemain.”

Klon tidak selalu mengancam keuntungan pengembang – Kepiting Aggro yakin dengan rekening banknya, terima kasih PuncakKeberhasilan besar – tetapi kerusakan dapat tersebar luas dengan cara lain. Brier mengatakan bahwa klon AI melukai pengembang dengan cara yang sama seperti buku AI melukai penulis: “Membanjiri etalase dengan sampah yang tidak ada yang ingin bermain membuat para pemain tidak mungkin menemukan permainan indie secara organik.” Sertifikasi game, proses masuk ke platform, dulu lebih ketat.

“Ini bukan masalah hanya untuk permainan yang dikloning,” kata Brier. “Ini masalah bagi kita semua.”

Untuk pengembang, tidak ada banyak pilihan untuk melawan klon, terlepas dari bagaimana mereka dibuat. Pengacara Kekayaan Intelektual Kirk Sigmon mengatakan klon sudah sulit ditangani secara legal; Perlindungan hak cipta tidak meluas ke genre, estetika, atau bahkan mekanika gameplay. AI “pasti membuat generasi slop lebih cepat, tetapi masalah ini telah ada selama lebih dari dua dekade,” katanya. “Yang benar -benar terjadi adalah bahwa bar telah bergerak sedikit lebih rendah untuk pendatang baru, karena Anda dapat membuat model AI memompa barang untuk Anda lebih cepat.”

Kasus termudah untuk pelanggaran hak cipta biasanya terjadi ketika cloner mengangkat pekerjaan dari permainan secara langsung – seperti yang terjadi Membongkar. “Tidak jarang pertandingan knockoff untuk secara tidak sengaja (atau sengaja) menyalin aset dari permainan yang mereka kencangkan,” kata Sigmon.

Faktanya, katanya, permainan yang dihasilkan AI mungkin sebenarnya lebih dilindungi dari tuntutan hukum pelanggaran hak cipta. “Lagi pula, jika pengembang Knockoff cerdas, mereka akan menggunakan model AI untuk mengembangkan aset/kode unik daripada mencurinya dari game lain atau hanya mengunduhnya dari beberapa sumber internet acak,” katanya. “Itu akan membuat lebih sulit untuk mengejar mereka di pengadilan, baik atau buruk.”

Platform pada akhirnya memegang kekuatan ketika datang untuk membersihkan etalase klon, meskipun pengembang yang lebih kecil menanggung beban pekerjaan dalam mengajukan laporan dan memilah dengan siapa harus diajak bicara. Terkadang proses itu cepat dan membungkus dalam beberapa hari; Terkadang bisa memakan waktu berminggu -minggu. Tekanan sosial mungkin merupakan pertahanan terbaik yang dimiliki pengembang. Sigmon mengatakan bahwa mengeluh ke etalase atau penggemar yang mendaftar adalah solusi yang bisa diterapkan. “Saya tidak tahu banyak gamer yang merupakan penggemar permainan slop setengah hati,” katanya.

Kepiting agro dan pendaratan mengambil rute ini. “Kami bukan tipe orang yang litigasi,” kata Kamen, salah satu pendiri. Sebaliknya, mereka blak -blakan dalam ketidaksukaan mereka. Pada awal Agustus, perusahaan diposting di x, mengacu pada satu peniru, bahwa itu lebih suka pengguna “membajak game kami daripada memainkan microtransaction-riddled ini [Roblox] slop ripoff. ” Pendaratan tweeted bahwa perusahaan telah “telah melaporkan sekelompok hal -hal slop ai ini” sebagai tanggapan atas tangkapan layar permainan Memuncak pendakian. Itu tersedia di PlayStation Store sebelum dihapus; Puncak dirilis hanya di PC. Wired telah menjangkau PlayStation, Roblox, dan Steam dan akan memperbarui yang sesuai.

“Saya mengonsumsi media karena itu dibuat oleh manusia,” kata Kamen. “Saya ingin mengalami karya seni, apa pun itu, manusia lain telah membuat dan mendapatkan perspektif dan pandangan mereka tentang dunia. Jika AI digunakan untuk membuat permainan, maka Anda menghapusnya dari persamaan. Tidak ada nilai di dalamnya.”