Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Krafton membanting Ex-Subnautica 2 Execs-yang sekarang mengatakan mereka menggugat

54
×

Krafton membanting Ex-Subnautica 2 Execs-yang sekarang mengatakan mereka menggugat

Share this article
krafton-membanting-ex-subnautica-2-execs-yang-sekarang-mengatakan-mereka-menggugat
Krafton membanting Ex-Subnautica 2 Execs-yang sekarang mengatakan mereka menggugat

Subnautica 2 telah menjadi pusat perdebatan yang kontroversial antara kepemimpinan di pengembangnya yang tidak dikenal Worlds dan penerbit game, Krafton Games. Yang dipertaruhkan adalah pembayaran $ 250 juta, yang dijanjikan kepada dunia yang tidak dikenal jika studio mencapai target pendapatan tertentu pada akhir tahun ini. Tetapi perombakan perusahaan dan penundaan selanjutnya Subnautica 2 telah mengguncang studio dan berpotensi mengesampingkan pembayaran yang dijanjikan, dan sekarang salah satu pendiri yang dipecat di dunia yang tidak dikenal mengatakan mereka menggugat.

Pada tanggal 2 Juli, Krafton mengumumkan bahwa Steve Papoutsis, CEO Protokol Callisto Studio jarak jauh pengembang akan mengambil alih sebagai CEO dari dunia yang tidak dikenalmengganti kepemimpinan Ted Gill, Charlie Cleveland, dan Max McGuire saat ini dengan efek langsung.

Example 300x600

Minggu berikutnya, pada 9 Juli, Worlds yang tidak dikenal mengumumkan itu akses awal untuk Subnautica 2 akan ditunda hingga 2026. Menurut pengumuman itu, Subnautica 2 dalam kondisi yang baik, tetapi pengujian tertutup mengungkapkan “beberapa wawasan bahwa ada beberapa area di mana kami perlu meningkatkan sebelum meluncurkan versi pertama dari Subnautica 2 ke dunia. ”

Pada hari yang sama, BloombergJason Schreier melaporkan itu Penundaan ini bertentangan dengan keinginan mantan kepemimpinan dunia yang tidak dikenal dan bahwa ada implikasi keuangan yang serius untuk penundaan ini. Menurut laporan Schreier, ketika Krafton membeli dunia yang tidak dikenal, pada tahun 2021 itu menjanjikan bonus $ 250 juta ke studio jika mencapai target pendapatan pada akhir tahun 2025. Pelaporan Schreier juga mengindikasikan bahwa bonus tersebut direncanakan akan dibagikan di antara sekitar 100 karyawan studio dengan beberapa bonus yang dijanjikan dalam tujuh gambar.

Dengan Subnautica 2Penundaan, target pendapatan itu kemungkinan tidak akan dipukul, dan bonus -bonus itu tidak dibayarkan. Dalam sebuah pernyataan untuk BloombergKrafton mengatakan penundaan itu hanya untuk meningkat Subnautica 2kualitas, dan mungkin untuk membayangkan situasi di mana Krafton menunda permainan untuk keluar dari membayar bonus.

Namun, Krafton telah mengeluarkan pernyataan baru yang tampaknya melemparkan air dingin di atas interpretasi ini. Pernyataan itu mengatakan bahwa Krafton telah “mengalokasikan sekitar 90% dari kompensasi perolehan hingga $ 250 juta untuk tiga mantan eksekutif” dengan “harapan” bahwa para eksekutif akan “menunjukkan kepemimpinan dan keterlibatan aktif dalam pengembangan Subnautica 2. ” Pernyataan itu kemudian menuduh kepemimpinan yang digulingkan pada dasarnya meninggalkan pengembangan pada permainan sambil menegaskan “kompensasi yang adil dan adil untuk semua karyawan dunia yang tidak dikenal yang tersisa.”

Kemudian pada hari Kamis, salah satu pendiri Worlds yang tidak dikenal (dan Subnautica Direktur) Charlie Cleveland menanggapi tuduhan ini dengan mengatakan dia mengajukan gugatan. “Adapun penghasilan, gagasan bahwa Max, Ted dan saya ingin menyimpan semuanya untuk diri kita sendiri sama sekali tidak benar,” Dia menulis. “Secara historis kami selalu berbagi keuntungan kami dengan tim dan melakukan hal yang sama ketika kami menjual studio.”

Kami telah meminta salinan keluhan hukum.

Berikut adalah pernyataan Krafton dan Cleveland secara penuh. Anda juga bisa melihatnya Di situs web Krafton Dan di blog Cleveland.

Krafton:

Untuk 12 juta sesama subnaut kami,

– – Perubahan kepemimpinan yang tak terhindarkan didorong oleh pengabaian proyek – meskipun memiliki 90% dari penghasilan untuk diri mereka sendiri

Pertama dan terpenting, kami dengan tulus berterima kasih atas dukungan Anda yang berkelanjutan, gairah, dan dedikasi yang tak tergoyahkan untuk Subnautica. Kami ingin memberikan kejelasan tentang perubahan kepemimpinan baru -baru ini di Unknown Worlds, sebuah studio kreatif di bawah Krafton.

Latar belakang perubahan kepemimpinan

Krafton sangat menghargai kreativitas unik Subnautica dan pembangunan dunia yang mendalam. Untuk memberi penggemar pengalaman bermain yang lebih baik, kami memperoleh dunia yang tidak dikenal, berkomitmen penuh untuk mendukung kesuksesan Subnautica di masa depan. Kami berkolaborasi erat dengan kepemimpinan studio, yang merupakan pusat penciptaan Subnautica asli, untuk menumbuhkan lingkungan optimal untuk Subnautica 2 yang sukses.

Secara khusus, selain harga pembelian awal $ 500 juta, kami mengalokasikan sekitar 90% dari kompensasi pendapatan hingga $ 250 juta untuk tiga mantan eksekutif, dengan harapan bahwa mereka akan menunjukkan kepemimpinan dan keterlibatan aktif dalam pengembangan Subnautica 2.

Namun, sayangnya, mantan kepemimpinan meninggalkan tanggung jawab yang dipercayakan kepada mereka. Subnautica 2 awalnya direncanakan untuk peluncuran akses awal pada awal 2024, tetapi waktu telah ditunda secara signifikan. Krafton membuat banyak permintaan ke Charlie dan Max untuk melanjutkan peran mereka sebagai Direktur Game dan Direktur Teknis, tetapi keduanya menolak melakukannya. Secara khusus, mengikuti kegagalan Moonbreaker, Krafton meminta Charlie untuk mengabdikan dirinya untuk pengembangan Subnautica 2. Namun, alih -alih berpartisipasi dalam pengembangan game, ia memilih untuk fokus pada proyek film pribadi.

Krafton percaya bahwa tidak adanya kepemimpinan inti telah mengakibatkan kebingungan berulang dalam arah dan keterlambatan yang signifikan dalam keseluruhan jadwal proyek. Versi akses awal saat ini juga gagal dalam hal volume konten. Kami sangat kecewa dengan perilaku kepemimpinan sebelumnya, dan di atas semua itu, kami merasakan rasa pengkhianatan yang mendalam dengan kegagalan mereka untuk menghormati kepercayaan yang ditempatkan oleh para penggemar kami.

Dukungan penuh Krafton untuk tim pengembangan khusus

Untuk menegakkan komitmen kami untuk memberi Anda pengalaman bermain game terbaik, kami membuat keputusan sulit namun perlu untuk mengubah kepemimpinan eksekutif. Subnautica 2 telah dan terus dikembangkan secara aktif oleh tim inti yang berdedikasi yang memiliki hasrat, akuntabilitas, dan komitmen yang tulus terhadap permainan. Kami sangat menghormati keahlian dan kreativitas mereka dan akan terus memberikan dukungan penuh dan tak tergoyahkan, memungkinkan mereka untuk hanya fokus pada memberikan permainan luar biasa yang layak Anda dapatkan.

Komitmen Krafton terhadap janjinya dalam memberi penghargaan kepada karyawan

Selain itu, Krafton telah berkomitmen untuk kompensasi yang adil dan adil untuk semua karyawan dunia yang tidak dikenal yang tersisa yang terus berkontribusi tanpa lelah untuk pengembangan Subnautica 2. Kami percaya bahwa dedikasi dan upaya tim ini berada di jantung evolusi Subnautica yang sedang berlangsung, dan kami menegaskan kembali komitmen kami untuk memberikan hadiah yang mereka janjikan.

Fans akan selalu tetap di tengah setiap keputusan yang kami buat di Krafton. Ke depan, kami menjanjikan komunikasi yang transparan dan upaya berkelanjutan untuk mengembangkan dan memperluas alam semesta Subnautica yang dicintai.

Menghormati kepercayaan dan harapan Anda adalah prinsip inti di Krafton. Kami berkomitmen untuk membayar kesabaran Anda dengan pengalaman bermain game yang lebih halus dan luar biasa.

Cleveland

Halo semuanya,

Ini terus menjadi waktu yang eksplosif dan nyata bagi tim dan komunitas Subnautica. Tak satu pun dari ini yang kami inginkan. Tapi kami sangat menghargai dukungan luar biasa yang kami dapatkan dari semua orang. Itu sangat berarti bagi kami, terutama sekarang.

Sebagai Saya menulis minggu lalukita tahu dalam jiwa kita bahwa gim ini siap untuk akses awal – begitulah cara kita berguling. Dan kami ingin tidak lebih dari Anda untuk memainkannya (Game Devs hidup untuk ini). Tapi saat ini tidak berada di bawah kendali kami.

Kami sekarang telah mengajukan gugatan terhadap Krafton: Rinciannya pada akhirnya harus menjadi (setidaknya sebagian besar) publik – Anda semua pantas mendapatkan cerita lengkapnya. Menuntut perusahaan multi-miliar dolar dengan cara yang menyakitkan, publik dan mungkin berlarut-larut tentu tidak ada dalam daftar ember saya. Tapi ini perlu dibuat dengan benar. Subnautica telah menjadi pekerjaan hidup saya dan saya tidak akan pernah dengan rela meninggalkannya atau tim luar biasa yang telah menuangkan hati mereka ke dalamnya.

Adapun penghasilan, gagasan bahwa Max, Ted dan saya ingin menyimpan semuanya untuk diri kita sendiri sama sekali tidak benar. Saya dalam industri ini karena saya menyukainya, bukan karena kekayaan. Secara historis kami selalu berbagi keuntungan kami dengan tim dan melakukan hal yang sama ketika kami menjual studio. Anda bisa sangat yakin kami akan melanjutkan dengan penghasilan/bonus juga. Mereka layak mendapatkannya untuk semua pekerjaan luar biasa mereka mencoba mendapatkan permainan hebat ini ke tangan Anda.

Pantau terus.

-Charlie

UPDATE, 10 Juli: Menambahkan tanggapan Cleveland.