Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Saya mencolokkan NVIDIA RTX 5090 ke dalam genggam game

279
×

Saya mencolokkan NVIDIA RTX 5090 ke dalam genggam game

Share this article
saya-mencolokkan-nvidia-rtx-5090-ke-dalam-genggam-game
Saya mencolokkan NVIDIA RTX 5090 ke dalam genggam game

Dua minggu yang lalu, saya menunjukkan kepada Anda Bagaimana Kartu Grafis Tercepat Dunia Bekerja Dalam PC Faktor Bentuk Kecil. Yang mengejutkan saya, NVIDIA’s RTX 5090 Founders Edition memberikan sebagian besar kinerjanya bahkan di desktop 12,7 liter dengan CPU berusia lima tahun.

Itu membuat saya bertanya -tanya: Bagaimana jika saya memasukkan kartu ini ke dalam PC gaming genggam? Jadi saya lakukan, dan izinkan saya memberi tahu Anda: mengherankan untuk dilihat. Cukup membuat saya percaya pada masa depan yang kaya di mana genggam menjadi lebih kuat ketika Anda merapatnya di rumah.

Example 300x600

Saya mulai dengan $ 1.999 RTX 5090 Fe yang sama dan catu daya 1000-watt dari tes desktop saya, menjatuhkan keduanya A $ 99 MINISFORUM DEG1. Ini adalah GPU eksternal terbuka yang dapat terhubung ke port Oculink yang sekarang dikirimkan dalam beberapa PC game portabel, selama Anda membawa GPU desktop dan catu daya Anda sendiri.

Saya mencolokkan kabel oculink itu A $ 1.000 GPD Win Max 2 Handheld. Dan kemudian, hanya dengan AMD Ryzen 8840U CPU seluler dan empat jalur bandwidth PCIe 4.0, daripada 16 jalur PCIe 5.0 yang didukung oleh GPU NVIDIA secara teknis, bagaimanapun juga, Franken-Desktop Fire. Saya berbicara lebih dari 100 frame per detik Cyberpunk 2077 pada resolusi 4K dan pengaturan ultra. Saya berbicara tentang frame rate yang dapat dimainkan di semua game paling intensif di 4K dan spesifikasi dekat-maksimum.

Di delapan pertandingan uji kami, itu telah melakukan Jalankan antara 7 persen dan 47 persen lebih lambat daripada ketika kolega saya Tom Warren memasangkan 5090 dengan uang CPU game tercepat yang dapat dibeli. Tapi itu hanya 4 hingga 29 persen lebih lambat dari 5090 di desktop SFF saya dan jauh lebih cepat daripada ketika saya memasukkan RTX 3080 di desktop itu. Dan itu empat hingga 12 kali lebih cepat Dari pada Radeon 780m yang disegarkan oleh Radeon 780m yang dapat dikelola dengan sendirinya.

Mulailah dengan kolom “5090 genggam” di tabel saya di bawah ini:

5090 EGPU versus 5090 desktop @ 4K

Permainan

3080 SFF

5090 genggam

5090 SFF

5090 bangku

5090 Genggam vs. 5090 SFF

5090 Genggam vs. 5090 Bench

5090 Genggam vs. 3080 SFF

Assassin’s Creed Mirage (ultra tinggi, asli) 65 108 135 144 -20,00% -25,00% 66,15%
Mitos Hitam: Wukong (resolusi 100%) 22 55 63 62 -12,70% -11,29% 150,00%
Black Myth: Wukong (DLSS + Frame Gen) N/a 132 147 146 -10.20% -9,59% N/a
Call of Duty: Black Ops 6 (Extreme) 58 134 140 145 -4.29% -7,59% 131,03%
Cyberpunk 2077 (ultra, tidak ada RT) 40 101 108 109 -6,48% -7,34% 152,50%
Cyberpunk 2077 (Ultra RT + DLSS Kualitas + FG) N/a 132 152 153 -13,16% -13,73% N/a
Horizon Zero Dawn Remastered (sangat tinggi, asli) 59 80 112 153 -28,57% -47,71% 35,59%
Horizon Zero Dawn (Kualitas DLSS + FG) N/a 151 206 237 -26,70% -36,29% N/a
Metro Exodus Enhanced (Extreme) 33 85 92 91 -7,61% -6,59% 157,58%
Returnal (Epic) 61 113 138 142 -18,12% -20,42% 85,25%
Shadow of the Tomb Raider (tertinggi) 89 150 207 238 -27,54% -36,97% 68,54%

Rata frame rata -rata, lebih tinggi lebih baik. DLSS Frame Gen tidak didukung pada 3080.

Misalnya, unit ulasan GPD Win Max 2 saya rata -rata hanya 17fps Call of Duty: Black Ops 6 Di Extreme Spec di resolusi layar asli 2560 x 1600 asli – dan jika saya mengatur permainan ke grafik kentang terendah yang mungkin pada resolusi 640 x 480 pixelated, yang terbaik yang bisa saya dapatkan adalah 113fps. Colokkan RTX 5090, dan saya mendapatkan 131fps dengan grafik pada pengaturan tertinggi. Dari kentang hingga ultra dengan satu steker – dan pembayaran hipotek.

Mitos Hitam: Wukong di pengaturan kentang terbanyak yang bisa saya kumpulkan.

Mitos Hitam: Wukong di pengaturan kentang terbanyak yang bisa saya kumpulkan.

Horizon: Zero Dawn Remastered Benchmark di Pengaturan Kentang Utter.

Horizon: Zero Dawn Remastered Benchmark di Pengaturan Kentang Utter.

Bukannya Anda ingin bermain game yang kuat pada layar internal kecil genggam, tentu saja – dan saya melihat hasil terbaik yang terhubung ke monitor eksternal juga, karena Anda kehilangan lebih sedikit kinerja mengocok data bolak -balik di kabel Oculink itu. -ku Call of Duty Frame rate berubah dari 131fps pada layar internal 1600p genggam menjadi 134fps pada monitor 4K eksternal. Hanya permainan uji kami Mitos Hitam: Wukong Jatuh di bawah 60 frame per detik di asli 4K.

Saya tidak ingin terlalu banyak menjual Oculink GPU karena mereka tidak sepenuhnya siap untuk primetime, dan mereka datang dengan beberapa peringatan besar dibandingkan dengan Thunderbolt dan USB-C Tech.

Pertama, kabel oculink adalah bukan Hot-swappable seperti produk USB. Dia Jadi Menggoda untuk membayangkan bermain game genggam, lalu menghubungkannya dan melanjutkan dengan grafik yang luar biasa di layar lebar, tapi itu bukan kenyataan. Anda harus mematikan PC Anda setiap kali Anda terhubung dan memutuskan hubungan atau kerusakan risiko – pertama kali saya mencoba sistem oculink setahun yang lalu, saya tampaknya merusak portnya untuk selamanya. Dan sebelum Anda menyalakan PC Anda, Anda harus menyalakan EGPU terlebih dahulu. (Minisforum deg1 yang saya gunakan memang berusaha untuk menyinkronkan dengan PC yang terhubung dan mematikan dan mematikan pada saat yang sama, tetapi itu tidak sangat mudah bagi saya; perusahaan mengatakan itu dirancang untuk disinkronkan dengan mini-PC sendiri. )

Kedua, kabel oculink saat ini sendiri tidak dirancang dengan kuat seperti banyak produk USB. Sementara mereka berbentuk seperti Displayport yang lebih kecil, dengan jenis konektor penguncian yang sama, mereka tampak jauh lebih mudah untuk secara tidak sengaja mengusir, menekuk, atau menghancurkan.

Grafik genggam versus grafik EGPU, tampilan internal versus eksternal

Permainan

780m (1600p, layar internal)

5090 (1600p, layar internal)

5090 (4K, layar eksternal)

5090 (1440p, layar eksternal)

780m (Pengaturan Kentang)

Assassin’s Creed Mirage (ultra tinggi, asli) 18 106 108 109 89
Mitos Hitam: Wukong (resolusi 100%) 6 72 55 81 76
Black Myth: Wukong (DLSS + Frame Gen) N/a 140 132 161 N/a
Call of Duty: Black Ops 6 (Extreme) 17 131 134 140 113
Cyberpunk 2077 (ultra, tidak ada RT) 12 107 101 116 101
Cyberpunk 2077 (Ultra RT + DLSS Kualitas + FG) N/a 153 132 164 N/a
Horizon Zero Dawn Remastered (sangat tinggi, asli) 15 77 80 86 71
Horizon Zero Dawn (Kualitas DLSS + Bingkai Gen) N/a 138 151 158 N/a
Metro Exodus Enhanced (Extreme) 7 94 85 98 51
Returnal (Epic) 15 110 113 113 52
Shadow of the Tomb Raider (tertinggi) 20 144 150 150 96

Rata frame rata -rata, lebih tinggi lebih baik. DLSS Frame Gen tidak didukung pada 780m.

Ketiga, Oculink bukan solusi docking kabel tunggal seperti Thunderbolt atau USB4 karena tidak menyediakan data USB, audio, atau daya ke laptop yang terhubung: Saya harus menjalankan kabel daya USB-C yang terpisah ke genggam yang saya uji. Itu fitur, bukan bug, jadi tidak ada yang menghalangi bandwidth GPU Anda.

Keempat, tidak ada banyak perangkat dengan Oculink. GPD adalah salah satu penyembah, dan saya mengujinya bekerja dengan sampel awal Ayaneo 3tetapi perusahaan yang akan Anda temukan di Best Buy lokal Anda – Asus, Lenovo – saat ini memasukkan port USB4 ke dalam genggam mereka alih -alih Oculink.

Dan kelima, Oculink saat ini menjadi renungan untuk perusahaan seperti Nvidia sehingga pengemudi mereka tampaknya telah disadap selama bertahun -tahun. Ketika saya pertama kali mencolokkan 5090 ke GPD Win Max 2 dan Ayaneo 3, mereka menolak untuk memanfaatkan daya sama sekali sampai saya menginstal Patch “Error43” yang dikembangkan komunitas Itu berhasil seperti sihir. Meski begitu, saya melihat beberapa kecelakaan yang tidak bisa saya tetapkan.

Genggam game beige terhubung ke GPU besar dengan kabel penutup yang dikepang lebar.

Today, prospective eGPU buyers have to pick between the reduced bandwidth and compatibility pains of Thunderbolt 4 and USB 4 or the cleaner but less-user-friendly Oculink, but hopefully best-of-both-worlds options won’t take too long to materialize . Asus sudah mengumumkan Thunderbolt 5 EGPU pertamabahkan jika perusahaan saat ini tidak memiliki PC yang lebih kecil dan lebih lemah dengan Thunderbolt 5 yang benar -benar dapat memanfaatkannya, dan mungkin beberapa masa depan 80Gbps USB4 Perangkat dapat menawarkan hal yang sama tanpa memerlukan sertifikasi Thunderbolt Intel.

Mungkin saat itu, saya tidak perlu desktop sama sekali. Saya akan memiliki PC gaming genggam, dan saya hanya akan mencolokkannya ke EGPU saya saat saya pulang. Mungkin ini bahkan bisa menjadi masa depan game PC untuk massa – masa depan bagi mereka yang tidak menginginkan desktop yang menjulang – jika industri hanya dapat mengetahui kabel mana yang akan digunakan.