Pindah Sora 2ada model video AI baru yang menarik di kota ini.
Pada awal Februari, ByteDance meluncurkan Seedance 2.0, peningkatan besar pada model video andalannya, yang sebelumnya masih belum jelas. Kemampuannya yang kuat langsung mengejutkan ekosistem AI di Tiongkok, bahkan di antara penonton yang dulunya skeptis terhadap video yang dihasilkan AI dan memandang teknologi tersebut terutama sebagai cara untuk menghasilkan air kotor.
Feng Ji, pendiri Game Science, studio yang mengembangkan video game hit global Tiongkok Mitos Hitam: Wukongmenulis secara online bahwa dia “sangat terkejut” dengan kemampuan model tersebut dan yakin Seedance 2.0 akan menimbulkan tantangan signifikan terhadap peraturan hak cipta dan sistem moderasi konten Tiongkok saat ini. Pan Tianhong, yang memimpin studio produksi video profesional Tiongkok dengan lebih dari 15 juta pengikut di media sosial, memposting sebuah video yang mengatakan bahwa Seedance 2.0 secara signifikan lebih baik daripada model pembuatan video mana pun yang ada sebelumnya. “Ia berpikir seperti seorang sutradara,” kata Pan.
Namun, kebanyakan orang tidak bisa mendapatkan model tersebut saat ini karena aksesnya masih terbatas. Mulai minggu ini, ByteDance hanya mengizinkan pengguna aplikasi AI yang berhubungan dengan konsumen di Tiongkok—yang paling populer adalah aplikasi chatbot Doubaotetapi perusahaan juga memiliki konstelasi aplikasi yang kurang dikenal seperti Jimeng, Xiaoyunque, dan Spark—untuk merasakan Seedance 2.0. Semua aplikasi ini hanya ditujukan untuk pasar domestik Tiongkok, sehingga mencegah orang di luar negeri untuk menguji sendiri modelnya. (Pembatasan ini telah mendorong beberapa orang yang cerdas di Tiongkok untuk menjual kembali akun ByteDance mereka kepada pengguna awal AI di luar negeri.)
Namun ada tanda-tanda bahwa model ini mungkin akan lebih mudah diakses dalam waktu dekat. Minggu ini, ByteDance memperbarui platform API-nya dan mengungkapkan usulan harga Seedance 2.0: Video berdurasi 15 detik, yang merupakan durasi terpanjang yang dapat dihasilkan saat ini, akan membutuhkan biaya pembuatan lebih dari $2, publikasi Tiongkok Perkiraan Rumah IT. ByteDance masih belum membuka akses API untuk pengembang pihak ketiga, tapi hal itu akan segera terjadi.
Afra Wang, penulis buletin Substack Bersamaan dan seorang yang mengamati lanskap AI AS-Tiongkok, mengatakan kepada saya bahwa Seedance 2.0 adalah contoh menarik lainnya tentang bagaimana kedua negara mengambil jalur yang berbeda. Bahkan sebelum Seedance 2.0 dirilis, beberapa alat AI pembuatan video paling mapan di dunia, seperti Kling AI, dikembangkan oleh perusahaan Tiongkok. “Tiongkok belum memproduksi alat pengkodean AI yang layak, itulah sebabnya masyarakat Tiongkok bergantung pada Claude Code atau Codex; namun dalam hal video AI, Tiongkok jauh lebih maju dibandingkan AS,” kata Wang.
Namun terlepas dari semua hype, Seedance menghadapi dua masalah serius. Beberapa minggu setelah dirilis, ByteDance menghadapi hambatan komputasi yang menyebabkan model memerlukan waktu berjam-jam untuk menghasilkan satu video. Sementara itu, studio film besar, termasuk Disney, Netflix, dan Paramount, semuanya telah mengirimkan surat penghentian dan penghentian ByteDance yang menuduh bahwa keluaran Seedance 2.0 melanggar karya berhak cipta mereka. ByteDance tidak segera membalas permintaan komentar.
Masalah Bandwidth
Meskipun Anda memiliki akses ke aplikasi ByteDance AI, membuat video dengan Seedance 2.0 masih jauh dari mudah, karena terlalu banyak orang yang mencoba melakukan hal yang sama, dan ByteDance belum menyediakan sumber daya komputasi yang cukup untuk semua orang.
Ketika saya mencoba membuat klip dengan salah satu aplikasi ByteDance minggu ini, saya diberitahu bahwa saya berada di urutan 90.985 dalam antrean, dan akan memakan waktu sekitar empat jam untuk menghasilkan video berdurasi lima detik. Setelah menunggu selama dua jam, aplikasi memberi tahu saya bahwa sekarang saya masih punya enam jam lagi. Saat itu, aku memutuskan untuk tidur saja.
Salah satu alasan mengapa waktu tunggu menjadi lebih lama mungkin karena ByteDance memberikan prioritas kepada orang-orang yang membayar program berlangganan AI bulanannya. (Tingkat tertinggi berharga lebih dari $70 per bulan, yang merupakan hal yang sangat mahal di Tiongkok, di mana masyarakat sudah terbiasa dengan sebagian besar aplikasi yang gratis.) “Bahkan jika Anda adalah anggota berbayar, Anda masih harus mengantri untuk waktu yang lama,” catat Wang. Meskipun memiliki akun ByteDance, Wang mengatakan dia belum membuat video apa pun dengan Seedance 2.0 karena dia tidak dapat mengatasi kendala dalam penerapannya.
Sebaliknya, Wang menggunakan media sosial untuk mendapatkan tips, di mana pengguna Seedance lainnya telah berbagi strategi untuk mengurangi waktu tunggu sebanyak mungkin, seperti meminta model untuk membuat video yang lebih pendek, mengirimkan permintaan setelah tengah malam ketika lebih sedikit orang yang online, dan bahkan menyewa akun premium dari orang lain.
Untuk saat ini, hambatan terbesar bagi ByteDance tampaknya adalah menemukan dan mengalokasikan cukup GPU untuk produk pembuatan videonya. Secara umum, menghasilkan video berkualitas tinggi menggunakan lebih banyak sumber daya komputasi dibandingkan menghasilkan respons teks. Meskipun ByteDance adalah salah satu perusahaan teknologi asal Tiongkok yang berkantong tebal, ByteDance masih belum memiliki akses ke sejumlah pusat data seperti yang dimiliki kompetitor AI di Barat, dan saat ini mereka tampaknya belum siap untuk mengadopsi Seedance 2.0 secara luas.
Orang-orang di media sosial juga menyampaikan rasa frustrasi umum lainnya: Setelah menunggu berjam-jam hingga video mencapai 99 persen penyelesaian, model memasuki tahap peninjauan akhir di mana aplikasi terkadang memutuskan bahwa hasilnya gagal dalam pemeriksaan konten dan menolak untuk merilisnya, sehingga membuat pengguna kembali ke akhir antrean.
Reaksi yang Diredam
Selain antusiasme masyarakat umum yang luas, sangat menarik untuk melihat industri hiburan di Tiongkok bereaksi jauh lebih positif terhadap Seedance 2.0 dibandingkan Hollywood. telah bereaksi untuk AI generatif secara luas.
Pada tanggal 16 Februari, Jia Zhangke, seorang sutradara film Tiongkok pemenang Cannes, memposting sebuah video yang menurutnya ia “berkolaborasi” dengan chatbot Doubao milik ByteDance. Klip berdurasi lima menit yang dihasilkan oleh Seedance 2.0 menampilkan dua avatar Jia yang dihasilkan AI yang berbicara satu sama lain dan membuat ulang adegan klasik dari film sutradara. “Saya tidak khawatir apakah teknologi akan menggantikan film,” tulis Jia di platform media sosial Tiongkok, Weibo. “Yang penting adalah bagaimana teknologi digunakan oleh masyarakat.”
Pandangan Jia sangat kontras dengan reaksi dominan terhadap AI di Hollywood. Sutradara dan aktor selebriti sebagian besar masih bungkam mengenai topik ini, dan rumah produksi besar enggan menggunakan AI, setidaknya di depan umum. Namun, di Tiongkok, industri hiburan lebih bersedia menerima teknologi ini. Seedance 2.0 digunakan untuk menghasilkan latar belakang selama Gala Festival Musim Semi tahun ini, siaran tahunan yang sangat dinantikan di mana partisipasi perusahaan sering kali dilihat sebagai salah satu tanda persetujuan terkuat dari pemerintah Tiongkok.
“Ketika seorang sutradara terkenal di Tiongkok ikut serta dalam AI, mereka tidak mendapat banyak kecaman dari rekan-rekan mereka. Namun hal itu akan terlihat sangat berbeda di Amerika Serikat,” kata Wang.
Namun, salah satu permasalahannya adalah perlindungan kekayaan intelektual kurang berkembang di Tiongkok dibandingkan di AS, dan sulit bagi pembuat film Tiongkok untuk menuntut perusahaan AI atau memblokir mereka dalam menggunakan konten mereka. Kenyataan hukum tersebut, pada gilirannya, mengarahkan konsumen dan pelaku kreatif untuk menormalisasi dugaan pelanggaran kekayaan intelektual. Ketika Pan Tianhong, pembuat video Tiongkok, menguji Seedance 2.0, dia terkejut saat menyadari bahwa model tersebut dapat meniru suara bicaranya dengan tepat, yang tidak secara eksplisit dia setujui atau diberi kompensasi. Namun, dia bersedia mengabaikannya sebagai akibat dari beberapa syarat dan ketentuan yang tidak jelas yang dia setujui saat mendaftar ke media sosial.
Sementara itu, perlindungan IP yang lebih longgar juga berarti pembuat konten Tiongkok dapat menggunakan AI untuk menghasilkan karakter yang lebih familiar, sehingga berpotensi membuat fandom yang ada bersemangat untuk berbagi konten yang dibuat oleh AI. Pengguna sudah menggunakan video AI untuk menghasilkan adegan dari serial TV dan film terkenal di Tiongkok. Konten semacam itu memicu popularitas model AI Tiongkok.
Namun ketika konten semacam itu mulai berkembang secara global, hal ini dapat menimbulkan tanggung jawab hukum yang signifikan. Bahkan dalam periode singkat antara saat ByteDance merilis Seedance 2.0 dan ketika studio besar mulai menuduh perusahaan tersebut menghasilkan materi berhak cipta, saya melihat video di X di mana Wolverine melawan Hulk Dan Tom Cruise bertarung melawan Brad Pitt. Namun segala sesuatunya berjalan sangat cepat, dan saya bahkan melihat tarian antara Michael Jackson dan Hitler. (Ya, video itu sebenarnya ada.)
Seedance 2.0 adalah gambaran sekilas tentang arah AI generatif di Tiongkok: AI ini semakin mampu dan diadopsi oleh para profesional, namun masih terhambat oleh kendala infrastruktur dan risiko hukum.
Ini adalah edisi Zeyi Yang Dan Louise Matsakis‘ Buletin buatan China. Baca buletin sebelumnya Di Sini.





