Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

Cassette Boy memaksa Anda melihat dunianya dengan cara yang benar-benar baru

36
×

Cassette Boy memaksa Anda melihat dunianya dengan cara yang benar-benar baru

Share this article
cassette-boy-memaksa-anda-melihat-dunianya-dengan-cara-yang-benar-benar-baru
Cassette Boy memaksa Anda melihat dunianya dengan cara yang benar-benar baru

Bukan rahasia lagi Bocah Kaset terinspirasi oleh karya klasik. Ini adalah game petualangan top-down dengan gaya retro Legenda Zeldasedangkan markas Anda adalah kota kecil seperti di kota tua Pokemon permainan, lengkap dengan seorang ibu yang selalu mendoakanmu baik-baik saja. Grafik 3D kotak-kotak dari game ini membangkitkan semangat Minecraftdan Anda menyimpan di api unggun yang mengatur ulang dunia, seperti game FromSoft. Semuanya masuk Bocah Kaset bahkan memiliki warna hijau yang mengingatkan saya pada permainan di Game Boy asli saya. Namun terlepas dari semua pengaruh yang jelas, tetap terasa unik: di balik eksteriornya yang menawan, Bocah Kaset adalah permainan yang penuh dengan teka-teki cerdas yang memaksa saya menggunakan pikiran saya dengan cara yang belum pernah saya lakukan sebelumnya.

Mekanik utama permainan ini berkisar pada sebuah ide “terinspirasi oleh” mekanika kuantum: jika Anda tidak dapat melihat sesuatu di dalam game, maka game tersebut tidak lagi “ada” dan pada dasarnya tetap dalam keadaan beku sejak game tersebut keluar dari layar. Jika Anda mendorong sebuah balok ke belakang tembok, balok itu tidak “ada” lagi, dan Anda dapat berjalan di balik tembok itu tanpa dihalangi oleh kotak tersebut. Jika musuh masuk sepenuhnya ke balik tembok, musuh menjadi tidak terlihat, berhenti bergerak, dan tidak dapat melukai Anda. Karena tidak ada, Anda juga tidak dapat merusaknya. Game ini juga memungkinkan Anda memutar kamera ke delapan titik berbeda; bayangkan ia ada di kompas, dan dengan mengetuk tombol bahu, Anda dapat memutarnya ke “titik” utara, lalu barat laut, lalu timur, dan seterusnya. Jadi, dengan musuh yang tersembunyi itu, jika Anda memutar kamera agar tidak berada di balik dinding, ia akan “muncul kembali” dan menjadi makhluk fisik lagi.

Example 300x600

1/4

Jika Anda mengetuk tombol bahu…
Gambar: Penerbitan Pocketpair

Kaset Boy kemudian membuat serangkaian teka-teki yang memaksa Anda mengacaukan perspektif untuk mengatasi rintangan. Awalnya, Anda akan menemukan tombol yang membuat platform muncul di sungai saat tombol ditekan, dan tombol tersebut berada di sebelah batu besar. Setiap orang yang pernah memainkan a Zelda game tahu bahwa solusi yang biasa dilakukan adalah memindahkan batu agar tombolnya tetap turun. Tapi Anda tidak bisa memungut batu itu Bocah Kaset; sebagai gantinya, solusinya adalah dengan menginjak tombol lalu memutar kamera sehingga batu tersebut sepenuhnya menyembunyikan tombol yang ditekan. Dengan begitu, tombolnya akan membeku saat ditekan, sehingga Anda bisa naik ke platform untuk sampai ke seberang sungai.

Selain menggerakkan kamera, Anda mendapatkan alat seperti busur dan anak panah untuk mengenai tombol dan musuh dari jarak jauh dan kaset yang memberi Anda kekuatan untuk melihat dinding yang dapat dibom atau mengecilkan Anda. Ketika semuanya bersatu, Bocah Kaset benar-benar memuaskan: ketika saya berada di zona tersebut, saya tidak sabar untuk memilah setiap ruangan baru untuk memecahkan teka-teki dan mencari harta karun yang tersembunyi. Ada juga pertempuran cerdas melawan bos raksasa dan kotak-kotak, semuanya untuk mendapatkan pecahan bulan (MacGuffin utama yang tugas Anda temukan).

Namun terkadang, Bocah Kaset bisa menjadi tumpul. Tidak ada peta untuk dijadikan referensi. Anda sering kali harus berbicara dengan orang yang tepat pada waktu yang tepat untuk memajukan misi utama, dan Anda tidak memiliki banyak indikasi tentang siapa orang tersebut kecuali gelembung ucapan di atas kepala mereka. Setelah Anda mengumpulkan pecahan bulan, permainan akan mengirim Anda kembali ke kota utama tetapi tidak memberi tahu Anda ke mana harus pergi, jadi saya sering merasa frustrasi karena harus mencari semua penduduk kota berulang kali. Beberapa teka-teki juga benar-benar membuat saya bingung, dan saya biasanya membuka panduan permainan lengkap selama hampir delapan jam permainan saya sehingga saya bisa mendapatkan petunjuk tentang bagaimana kemajuan selanjutnya.

Tapi menurut saya semua kebodohan itu memang disengaja, dan itu mengingatkan kembali pada inspirasi game tersebut. Dengan yang lebih tua Zelda Dan Pokemon permainan, saya memiliki kenangan indah saat mengembara, tersesat, dan akhirnya menemukan jalan kembali ke jalur dengan napas lega. Dengan banyaknya waktu yang saya habiskan untuk berjuang, saya dipaksa untuk mempelajari cara saya mengatasi dunia tersebut, dan sekarang saya dapat mengingat bagaimana melewati bagian tersulit dari permainan tersebut meskipun saya sudah tidak memainkannya selama bertahun-tahun. (Bahkan para pengembang Nafas Alam Liar berpikir bahwa tersesat bisa menjadi a “hal yang sangat positif.”)

Bocah Kaset membangkitkan semangat jadul itu. Bahkan ketika hal itu membuatku frustrasi, aku biasanya tidak keberatan dengan perjuangan itu, dan hal itu membantuku mempelajari jalan keluarnya. Biasanya, saya menyadari bahwa menemukan jalan ke depan yang tepat hanya memerlukan perspektif baru.

Bocah Kaset sekarang tersedia di PC, PlayStation, Xbox, dan Nintendo Switch.

Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal serupa di feed beranda hasil personalisasi Anda dan untuk menerima pembaruan email.