Satu tahun lagi, satu tahun lagi perbarui ke Sony Portal PlayStation. Perubahan terbaru pada perangkat keras sangat memperluas daftar game yang dapat dimainkan di perangkat tersebut—tetapi hasil akhirnya hanya menunjukkan betapa mendesaknya PlayStation perlu memasuki kembali pasar perangkat genggam game secara nyata.
Evolusi PlayStation Portal sangat menarik untuk ditonton, terutama melihat Sony berusaha keras untuk mengimbangi popularitas gadget yang tidak terduga. Diluncurkan pada November 2023, Portal dimaksudkan sebagai aksesori belaka untuk PlayStation 5. Portal ini tidak memiliki kemampuan pemrosesan asli, hanya menggunakan teknologi Remote Play Sony untuk mengalirkan apa pun yang terjadi di PS5 pribadi pemain ke layar portabel.
Meskipun secara teknis dapat digunakan di mana saja dengan sinyal Wi-Fi yang kuat, kesulitan menghubungkan ke jaringan publik dan persyaratan kecepatan tinggi bahkan untuk meluncurkan streaming berarti Portal secara efektif hanya cocok untuk penggunaan di rumah, untuk mengosongkan TV utama atau bermain di ruangan lain.
Entah bagaimana, hal itu masih berkembang, dengan CEO Sony Interactive Entertainment Hideaki Nishino mengatakan pada tahun 2024 bahwa Portal telah menjadi “sukses besar.” Pada tahun yang sama, Sony mempermudah koneksi ke Wi-Fi publik dan menambahkan yang sebenarnya dukungan permainan cloud ke Portal, dengan pilihan game yang ditawarkan kepada pemain yang berlangganan PlayStation Plus Premium. Penawaran awal mencakup “lebih dari 120 game PS5 dari Katalog Game PS Plus”, meskipun perpustakaan yang dikurasi dapat berubah. Ini bisa menjadi perubahan besar dalam cara para pemain mendekati perangkat keras dan perangkat lunak secara samanamun, dalam praktiknya, tidak benar-benar menyampaikan.
Meski begitu, satu tahun lagi berlalu dan kesuksesan Portal tampaknya tidak dapat dihentikan. Takuro Fushimi dari Sony baru-baru ini mengatakan kepada TechRadar bahwa “respon komunitas sangat luar biasa” dan Portal kini menjadi “perangkat yang paling banyak digunakan untuk PS5 Remote Play.” Oleh karena itu, tidak mengherankan jika Sony terus berusaha mewujudkannya menjadi sesuatu yang, jika Anda perhatikan, terlihat seperti perangkat genggam gaming mandiri yang tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi seperti itu, namun sangat diinginkan oleh para pemain.
Langit Lebih Cerah?
Masukkan pembaruan terbaru ke Portal PlayStation. Cloud Streaming dikeluarkan dari fase beta, memperluas perpustakaan streaming dari hanya judul-judul yang termasuk dalam pilihan PS Plus menjadi banyak game yang dimiliki secara digital oleh para pemain. Hingga saat ini, jika Anda belum menginstal game secara lokal di PS5 Anda atau tidak disertakan dalam katalog cloud tersebut, sayang sekali, tidak ada Portal yang dapat dimainkan untuk Anda. Ke depannya, Anda akan dapat melakukan cloud streaming banyak judul jika judul tersebut terkait dengan akun PlayStation Anda melalui pembelian di PlayStation Store—walaupun Anda masih harus berlangganan tingkat PS Plus Premium untuk menggunakan fitur ini, yang akan membuat Anda membayar $160 untuk setahun penuh.
Beraneka ragam yang tersedia sudah sangat banyak—lebih dari 3.000 permainan pada saat penulisan. Secara sepintas lalu, hal ini seharusnya menjadi perkembangan transformatif tidak hanya bagi Portal, namun juga PlayStation sebagai ekosistem game. Ini berpotensi memperluas ketersediaan judul yang Anda miliki ke mana pun Anda ingin memutarnya, dan bahkan dapat membantu meringankan masalah penyimpanan data. Meskipun drive internal PS5 dapat diperluasSSD bisa jadi mahal dengan kapasitas yang lebih tinggi, dan pemain dengan koleksi digital yang besar sering kali tidak dapat menginstal semua milik mereka. Mampu melakukan streaming game yang diikat ke akun Anda tanpa menghabiskan ruang drive bisa menjadi solusi yang bagus.
Pembaruan ini juga bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pemain yang lebih luas di Portal. Ini akhirnya menambahkan kemampuan untuk melakukan pembelian dalam game saat streaming cloud (berpotensi berguna jika Anda ingin membeli beberapa DLC atau mata uang virtual), dan memungkinkan pemain menerima undangan game ke sesi multipemain saat bermain game melalui cloud. Sebelumnya, fitur-fitur ini hanya diaktifkan untuk permainan Remote Play di Portal, karena fitur-fitur tersebut secara efektif dilakukan melalui PS5 dan dicerminkan di layar Portal. Fitur aksesibilitas juga telah ditingkatkan, menambahkan alat pembaca layar dan ukuran teks yang dapat disesuaikan.
.jpg)
Portal merupakan kejutan yang mengejutkan bagi Sony—namun portal ini tidak pernah dimaksudkan untuk menjadi perangkat genggam gaming yang berdiri sendiri.
Kegagalan Peluncuran
Saya sangat bersemangat dengan potensi perombakan ini, dan berpikir ini mungkin bisa membantu saya mengatasi simpanan game saya yang belum selesai yang terus bertambah. Akhir-akhir ini, saya baru-baru ini mencoba menelusuri Koei Tecmo Atelier Ryza trilogi, RPG Jepang yang nyaman namun sangat masif. Saya mengatakan “mencoba” karena ini adalah waktu yang terbuang dengan ukuran apa pun—sekitar 80 jam masing-masing, dengan paket trilogi yang baru dirilis menampilkan versi “DX” yang menambahkan lebih banyak konten, dan hanya ada beberapa jam dalam sehari yang bisa saya habiskan untuk membusuk di depan PS5 saya.
Namun, mengingat ketiganya termasuk dalam daftar streaming cloud baru, dapat memainkannya dalam waktu yang lebih singkat saat bepergian mungkin merupakan cara yang bagus untuk melewati petualangan besar ini. Ditambah lagi, dengan keluarnya Cloud Streaming dari versi beta, tentunya kinerjanya yang buruk sebelumnya sudah terlampaui, bukan?
Sayangnya, salah. Untuk semua fitur yang telah ditambahkan Sony ke Portal dan keseluruhan katalog yang dapat diaksesnya, ia masih terhambat karena hanya merupakan perangkat keras streaming. Sony secara resmi menyatakan bahwa “PlayStation Portal Remote Player memerlukan internet broadband Wi-Fi dengan setidaknya 5 Mbps untuk digunakan. Untuk pengalaman bermain yang lebih baik, disarankan koneksi berkecepatan tinggi minimal 15 Mbps.” Kenyataannya, angka-angka tersebut sangat optimistis. Mencoba terhubung ke server Sony dan melakukan streaming game melalui apa pun selain koneksi secepat kilat tetap saja membuat Anda frustrasi, dan membuat permainan di luar rumah hampir mustahil dilakukan.
Menguji Portal di kedai kopi, mendapatkan hasil pengujian kecepatan jaringan sebesar 14,97 Mbps—sedikit di bawah angka “pengalaman yang lebih baik” tetapi 3x dari persyaratan minimum yang diharapkan—sebuah upaya untuk meluncurkan yang pertama Atelier Ryza disambut dengan pesan kesalahan “tidak dapat memulai permainan streaming karena kualitas koneksi yang buruk.” Saya mencoba menambatkan ke ponsel saya, mendapatkan kecepatan 17,29 Mbps dan dengan Portal sebagai satu-satunya perangkat yang terhubung. Saya mengalami kegagalan yang sama saat memulai, tetapi dengan pesan kesalahan yang berbeda: “Tidak dapat memulai permainan streaming, coba lagi.”
Berpikir bahwa mungkin sinyalku sedikit terhalang karena duduk di bagian belakang gedung, aku pindah ke meja yang lebih dekat ke jalan, dan mengatur ulang koneksi. Tes kecepatan lain memberi tahu saya bahwa saya mungkin melakukan sesuatu, karena saya sekarang mendapatkan 37,14 Mbps—tentunya dengan menggandakan kecepatan lebih dari dua kali lipat akan membantu saya bermain game? Tidak: “Tidak dapat memulai karena kualitas koneksi internet Anda mungkin tidak cukup untuk memainkan game streaming.” Poin untuk berbagai cara untuk mengatakan tidak ada yang berhasil, saya rasa.
Ada banyak alasan mengapa kecepatan koneksi di lingkungan jaringan tertentu dapat berfluktuasi, namun saya terkejut bahwa pengalaman tersebut kini terbukti lebih buruk daripada terakhir kali Saya menguji Portal di kedai kopi, di mana koneksi 11 Mbps yang lebih lambat sudah cukup untuk setidaknya meluncurkannya Spider-Man: Miles Morales Dan Grismeskipun kualitasnya tidak bagus. Kalau begitu, saya bisa masuk dan menelusuri katalog PS Plus dan perpustakaan game milik digital saya sendiri, tapi sama sekali tidak ada yang bisa dimainkan.
Hal ini sangat menjengkelkan mengingat tawaran Sony untuk penawaran Cloud Streaming baru adalah “mempermudah menikmati game PS5 saat bepergian—di hotel, kafe, tempat teman, atau di mana pun dengan koneksi internet Wi-Fi berkecepatan tinggi.” Faktanya, di rumah teman adalah satu-satunya tempat di mana saya dapat menjalankannya, berkat kecepatan koneksi 802 Mbps—namun tidak memerlukan waktu hampir 54x dari 15 Mbps yang direkomendasikan agar Portal dapat menjalankan satu-satunya fungsinya.
Terlepas dari apa yang dikatakan Sony tentang persyaratan kecepatan minimum, pada kenyataannya streaming game di Portal memerlukan koneksi Wi-Fi yang hebat.
.jpg)
Kembali Turun ke Bumi
Jadi, jika beberapa upaya untuk mengubah Portal menjadi konsol portabel, sayangnya, kurang membuahkan hasil, hanya ada satu jalan tersisa bagi Sony: berkomitmen penuh pada konsol yang benar dan berdedikasi. permainan genggam lagi.
Sangat mudah untuk memahami mengapa Sony mungkin berhati-hati dalam hal ini, karena upaya terakhirnya—PlayStation Vita yang brilian namun kurang dihargai—gagal menyamai kesuksesan pendahulunya, PlayStation Portable (diperkirakan terjual 14 hingga 16 juta unit, dibandingkan PSP yang terjual 82,5 juta). Namun, pasar saat ini sudah sangat berbeda, begitu pula ekspektasi para pemain. Itu Nintendo Beralih mengubah segalanya: alih-alih perangkat genggam menjadi sistem yang dipesan lebih dahulu dengan permainannya sendiri, yang sering kali merupakan versi potongan dari judul yang dinikmati di rumah, kini ada sistem yang menawarkan pengalaman yang sama persis ke mana pun Anda pergi.
Para pemain menyukai ini, dan sepertinya semua orang meniru pendekatan Switch. Pada saat Portal diluncurkan pada tahun 2023, Dek Uap telah mencapai puncaknya dan telah menginspirasi banyak pesaing, yang semuanya memungkinkan para gamer PC untuk membawa perpustakaan mereka ke mana pun mereka pergi. Ketika Beralih 2 diluncurkan pada awal tahun 2025, kemudian menjadi konsol dengan penjualan tercepat yang pernah ada. Bahkan Xbox pun mencoba ikut serta dalam aksi tersebut Sekutu ROG Xbox perangkat genggam dalam kemitraan dengan Asus, dan inisiatif “Mainkan Di Mana Saja”.
Kabar baiknya adalah Sony mungkin sedang melakukan perbaikan. Rumor pun bermunculan sejak saat itu setidaknya tahun 2024 bahwa penerus Vita yang sebenarnya sedang dalam pengembangan, yang seharusnya dapat memainkan game PS5 secara native. Yang lain menyarankan bahwa Sony akan mengambil satu halaman dari buku Nintendo dan menawarkan perangkat hybrid, dengan perangkat genggam yang dimasukkan ke dalam dock penambah daya untuk bermain di rumah, mungkin sebagai perangkat pendamping untuk PlayStation 6 yang tak terelakkan. Ada potensi insentif yang sangat baik untuk pendekatan terakhir tersebut, karena kombinasi dari Mesin Uap yang akan datang dan Steam Deck bisa mencuri makan siang semua orang.
Meskipun belum ada pengumuman resmi dari Sony mengenai rencana perangkat kerasnya di masa depan—kecuali beberapa informasi teknis yang dibagikan oleh arsitek utama PS5, Mark Cerny. kembali pada bulan Oktober 2025—Ada beberapa klaim kebocoran yang diklaim bahwa Sony mendorong pengembang untuk mengadopsi PS5 yang baru “Penghemat Daya“, yang mengurangi kinerja game-game yang menuntut untuk mengurangi penggunaan energinya. Selain manfaat lingkungan, mengurangi konsumsi daya untuk game-game besar juga akan membantu mengoptimalkan masa pakai baterai, yang merupakan suatu keharusan bagi game pemrosesan perangkat genggam secara lokal.
Dengan pembaruan Cloud Streaming terbaru untuk Portal, Sony menyadari bahwa orang-orang ingin memainkan game yang sama saat bepergian seperti yang mereka lakukan di rumah, melanjutkan kemajuan mereka dan memiliki kesinambungan pengalaman antar platform. Masalahnya adalah bagaimana cara menyampaikannya. Mengandalkan cloud gaming sebagai mekanisme pengiriman adalah hal yang bodoh—infrastruktur jaringan tidak tersedia untuk membuatnya dapat dijalankan, terutama di ruang publik. Saya juga ragu hal itu akan terjadi.
Bagi banyak pemain, impiannya adalah akses tanpa batas ke game PlayStation yang mereka miliki, di mana pun mereka ingin memainkannya, tanpa harus berharap dewa kualitas koneksi ada di pihak Anda. Apa pun fitur yang ditambahkan, PlayStation Portal tidak mampu mewujudkan impian tersebut—dan hingga ia memiliki perangkat genggam yang mampu melakukannya, rencana permainan portabel Sony masih belum jelas.


