Scroll untuk baca artikel
Lifestyle

7 game indie keren dari GDC 2025

92
×

7 game indie keren dari GDC 2025

Share this article
7-game-indie-keren-dari-gdc-2025
7 game indie keren dari GDC 2025

Game Developers Conference, pertemuan tahunan yang membawa ribuan pengembang game ke San Francisco, baru saja selesai. Sementara sebagian besar acara adalah tentang jaringan dan pembicaraan menarik tentang desain dan teknologi game, ada juga banyak game indie yang belum dirilis yang harus kami periksa. Ya, banyak video game pada tahun 2025 mungkin akan ditentukan oleh Nintendo Switch 2 dan Grand Theft Auto VI. Tetapi berdasarkan permainan yang kami mainkan, mungkin ada beberapa judul yang sangat menyenangkan yang bisa menjadi hit besar tahun ini juga.

Berikut adalah beberapa favorit kami yang kami nantikan.

Example 300x600

Mimpi orang lain

Mimpi orang lain adalah penembak, tetapi Anda menggunakan pistol Anda untuk membuat Dunia di sekitar Anda alih -alih menghancurkannya. Grafik gim ini memiliki kualitas yang melamun dan didekonstruksi untuk mereka, dan ketika Anda memotret, adegan penuh warna dan tidak fokus yang Anda lihat akan mengeras menjadi hal -hal seperti bangunan dan orang. Tanpa diduga, demo singkat saya diakhiri dengan baku tembak yang lebih tradisional terhadap sampul lubang manhole. (Saya bahkan melemparkan beberapa granat untuk mencoba dan menghancurkannya.) Tapi saya tertarik dengan konsep keseluruhan, dan saya berharap dapat melihat apa yang dilakukan pengembang Q-Games dengan itu di versi final game. —JP

Jauh

Di dalam JauhAnda bermain sebagai bintang jatuh dan mencoba membuat rasi bintang. Gim ini membutuhkan hanya menekan dan menahan satu tombol untuk berputar di sekitar bintang lain, membuat jejak, dan pada dasarnya memainkan permainan surgawi Connect the Dots. Ini konsep sederhana, tetapi saya segera terkesan dengan itu. Hanya dalam demo 10 menit, saya benar-benar mulai terbiasa menggunakan momentum bintang menembak saya untuk berayun dengan sempurna di sekitar bintang untuk membuat rasi bintang yang rumit dan skor tinggi. Itu semua waktu yang dibutuhkan Jauh Game acara favorit saya jauh dan jauh. – jp

Tergesa -gesa: Dunia yang rusak

Tergesa -gesa: Dunia yang rusak seperti versi 3D dari game seluler klasik Sayap kecil. Anda bermain sebagai Zoe, seorang gadis yang berlari ke depan dengan kecepatan menyilaukan melalui level yang dihasilkan secara prosedural. Seperti dengan Sayap kecilada bukit -bukit yang dapat Anda luncurkan untuk menambah ketinggian, dan jika Anda mengatur waktu jatuh tepat ke dalam kurva bukit lain, Anda akan mendapatkan pesan “sempurna” yang memuaskan dan dorongan ke meter yang memungkinkan Anda mengeluarkan hoverboard. Gim ini memiliki struktur roguelike, jadi Anda akan memilih dan memilih berbagai jenis level untuk ditangani saat Anda berjalan melalui lari. Di lantai pertunjukan, saya sangat buruk, sekarat dalam beberapa level pertama sebelum saya harus menyerahkan pengontrol kepada orang berikutnya dalam antrean. Tapi begitu saya kembali ke kamar hotel saya, saya mengunduh permainan demo gratis di uap. – jp

Herdling

Herdling tugas Anda dengan penggembalaan binatang buas yang misterius dan halus. Dalam demo saya, karakter dimulai di kota yang gelap sebelum dengan cepat datang pada tiga binatang buas yang mengingatkan saya pada seekor kambing besar yang bercampur aduk Jalan WijenTn. Snuffleupagus. Tujuan Anda adalah membuat mereka keluar dari kota dan keluar ke padang rumput yang lebih liar. Anda membujuk hewan ke depan dari belakang dengan tongkat ajaib, dan sementara mereka umumnya mengikuti arahan Anda, mereka kadang -kadang sulit untuk diarahkan. Lebih dari sekali, kawanan tiga saya berjalan tepat ke dinding. Namun, pada akhir demo, saya benar -benar mulai merawat teman -teman saya yang lembut, terutama karena Anda dapat memberi nama mereka – meskipun saya hanya bisa membayangkan cara -cara kejam yang akan ditarik oleh para pengembang saya selama petualangan penuh. – JP

Hotel Barcelona

Ini adalah semacam video game yang setara dengan supergrup. Goichi “suda51” suda (terkenal karena game off-kilter seperti Killer 7 Dan Tidak ada lagi pahlawan) telah bekerja sama dengan Hidetaka “Swery65” Suehiro (penulis dan sutradara di belakang Premonisi yang mematikan Dan, baru -baru ini, Kehidupan yang baik) pada permainan yang sangat menantang dan roguelike yang diatur di dunia yang terinspirasi oleh film -film slasher. Dalam waktu singkat yang saya miliki dengan permainan, saya meninggal beberapa kali, tetapi aksi yang Twitchy terasa sangat memuaskan, terutama begitu saya memahami kontrol. Ada fitur yang rapi di mana Anda dapat bertarung bersama gambar hantu dari menjalankan Anda sebelumnya, yang sepertinya akan berguna. Yang tidak bisa saya alami adalah sentuhan surealis yang tak terhindarkan yang telah dimasukkan kedua pencipta pada pengaturan horor, tetapi intinya solid. – AW

Lengan saya sudah lebih lama sekarang

Game komedi slapstick benar -benar datang ke akhir mereka sendiri. Dan jika Anda mencintai Game Goose tanpa judul atau Syukurlah Anda di siniini pasti salah satu yang harus diawasi. Nama itu benar -benar mengatakan itu semua: Anda mengendalikan lengan yang panjang dan melar dan berusaha untuk … melakukan sesuatu, yang sebagian besar ilegal. Level yang saya mainkan terjadi di kereta yang bergerak, dan Anda ditugaskan mencuri barang -barang dari penumpang sambil tetap tidak terdeteksi (mungkin karena betapa menakutkannya lengan itu). Ada elemen teka -teki untuk itu; Pada satu titik, saya perlu mengambil tas kerja dari seorang pengusaha yang sedang tidur, hanya untuk menemukan itu dirantai ke pergelangan tangannya. Itu tidak masuk akal, tentu saja, tapi itulah daya tariknya. – AW

Ke t

Ke t adalah permainan yang menyenangkan tentang seorang remaja yang terjebak secara permanen dalam pose. Game ini dari Katamari Pencipta seri Keita Takahashi, jadi, tentu saja, itu aneh dan konyol. Demo saya menampilkan urutan menyikat gigi yang rumit, nomor musik, dan jerapah yang berbicara. Tetapi demo itu juga mengisyaratkan ketakutan karakter terhadap sekolah dan intimidasi atas kondisi t-pose mereka. Saya terkejut betapa hal itu membuat saya peduli dengan karakter, dan jika ceritanya menempel pendaratan, itu bisa membuat permainan yang mungkin merupakan kekonyolan murni sesuatu yang lebih bijaksana. Itu keluar pada 28 Mei. – jp